Bild: Nintendo Life
Hallo hallo und willkommen zu einer weiteren Ausgabe von Box Art Brawl!
Im erbitterten Kampf der letzten Woche haben wir den brutalen, berechnenden, unsympathischen rosa Klecks Kirby angegriffen gegen… na ja, Kirby. Die EU und die japanische Boxkunst für Kirby’s Dream Land standen sich gegenüber, und obwohl die abstrakte Natur der japanischen Boxkunst einige Fans gewann, war es der traditionellere Ansatz der EU, der den Tag gewann und 61 % der Stimmen erhielt.
Diese Woche werfen wir mit Super Castlevania IV einen Blick auf einen weiteren Klassiker aller Zeiten. Es ist der 35. Jahrestag des ursprünglichen Castlevania auf dem NES in Nordamerika, und obwohl wir für das Box Art Brawl diese Woche damit hätten weitermachen können, stellten wir fest, dass die Box-Arts der verschiedenen Regionen einander einfach zu ähnlich waren. Also, was kommt als nächstes? Natürlich die Neuinterpretation auf SNES mit Super Castlevania IV!
Diese Woche tritt Nordamerika gegen Japan an, und Junge, sind diese Boxkünste anders. Schauen Sie sich jeden genau an und verschaffen Sie sich Gehör. Sei kein erbärmlicher kleiner Haufen Geheimnisse!
Gib unbedingt deine Stimme in der Umfrage unten ab; Aber zuerst sehen wir uns die Box-Art-Designs selbst an.
Nordamerika
Bild: Konami
Die nordamerikanische Verpackung für Super Castlevania IV ist einfach ikonisch. Mit Simon Belmont, der von Kreaturen der Nacht umgeben ist, heißt es, Konami wollte, dass die Chancen gegen den Protagonisten in der Schlüsselkunst stehen, um die Fortschritte des Spiels selbst darzustellen. Wir müssen jedoch zugeben, dass wir, wie bei allen SNES-Box-Arts in NA, nicht mögen, wie die Key-Arts verkleinert werden, um Platz für Logos und andere Marketing-Kleinigkeiten zu machen. Nicht nett. Trotzdem ist dies ein wunderschönes Kunstwerk und wir lieben das klassische Logo!
Japan
Bild: Konami
♫ Ich mmmm werde vom Kronleuchter schwingen, vom KronleuchterERRRRRRRRR ♫
Ähm… Entschuldigung.
Japans Kistenkunst ist wild. Hier haben Sie eine Reihe scheinbar ungleicher Elemente des Spiels zu einer Komposition zusammengefügt, darunter Simon im Vordergrund, Dracula selbst ganz links, ein Haufen Fledermäuse, die herumflippen, und ein Bild von Simon, der seine benutzt Peitsche, um über Entfernungen zu schwingen, ein wichtiges Gameplay-Element im Spiel. Es ist ein sehr geschäftiges Kunstwerk, und wenn wir ehrlich sind, erinnert uns das Bild von Simon im Vordergrund irgendwie an die desaströse nordamerikanische Box-Art für Mega Man… Nicht ganz so gruselig, aber immer noch. Abgesehen davon ist es jedoch ein richtiges Gothic-Stück, das wirklich zeigt, worum es bei Super Castlevania IV geht.
Danke für deine Stimme! Wir sehen uns das nächste Mal zu einer weiteren Runde Box Art Brawl.