Im Laufe der Jahre gab es mehr als ein paar Spiele, die versuchten, rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeitkämpfen zu kombinieren, und je nach Ihrer Meinung können die Ergebnisse einer solchen Mischung überall variieren der Ort. Aber bemerkenswerterweise fallen die meisten Spiele, die eine solche Kombination versuchen, eher in die Genres RPG oder Strategiespiele. Es ist also faszinierend, dass das erste Originalspiel des Entwicklers Implausible Industries, Research and Destroy, sich selbst als „rundenbasiertes Action“-Spiel bezeichnet. Es ist immer noch ein Strategiespiel, wohlgemerkt, aber eines, das auch großen Wert auf Third-Person-Shooter-Action legt. Führt dieser Versuch der Mischung also zu einem ziemlich leckeren Strategie-Smoothie oder zu etwas Ekelhafterem?
Der Aufbau von Research and Destroy ist der, nachdem die Mehrheit seiner Bewohner Wahrheit und Fakten aufgegeben und sich stattdessen damit zufrieden gegeben hat reflexartigen Reaktionismus wurde die Erde schließlich durch Unwissenheit zerstört. Nun, Ignoranz und die als Supernatural bekannten Monster, die hereingestürzt sind, um die Dinge auszunutzen. Glücklicherweise gehören zu den Nachkommen der Überlebenden Wissenschaftler, die nun zu verschiedenen Waffen gegriffen haben und nun die Macht der Wissenschaft nutzen, um das Übernatürliche zurückzudrängen und die Erde für sich zurückzuerobern, was ein Trio von Helden in ihrem Van durch Europa und den Norden aufbricht Afrika, um Dinge zu untersuchen.
Leider wird das so ziemlich alles sein, was wir für die Geschichte bekommen, da Research and Destroy eine leichte Handlung hat. Nicht, dass ein Mangel an Handlung ein echter Dealbreaker für ein Actionspiel wäre, aber angesichts der Retro-Pulp-Sci-Fi-Comic-Ästhetik, des Stils und der Inspirationen im Allgemeinen fühlt sich das Fehlen einer Erzählung, die davon profitiert, wie eine Enttäuschung an. Nicht, dass es keinen humorvollen Dialog gibt, aber er kommt hauptsächlich nur aus dem sprechenden Van Ihres Teams und dem gelegentlichen Monster. Aber noch einmal, die Grafik ist zumindest der beeindruckendste Teil des Spiels und fängt dieses feurige Gefühl zusammen mit dem beeindruckenden Soundtrack perfekt ein.
Der Haupthaken von Research and Destroy ist jedoch, dass jeder der drei Charaktere Ihres Teams – Larry, Marie und Gary – nur acht Sekunden pro Runde hat, um sich zu bewegen und zu handeln. Abgesehen von der Verwendung der Kamera, um sich umzusehen, verbraucht jede Aktion, einschließlich Laufen, Schießen, Zielen, Klettern, Erholen von bestimmten Angriffen und mehr, die acht Sekunden auf ihrer Anzeige, die Sie anhalten können, indem Sie anhalten. Ebenso haben Ihre Feinde eine begrenzte Zeit, um sich danach zu wehren, wobei jedes gegnerische Team an Ort und Stelle bleibt, bis der Zug des anderen beendet ist. Daher die rundenbasierte Action, die für ein einzigartiges und unterhaltsames Erlebnis sorgt.
Aber das macht nur den „Zerstören“-Teil des Spieltitels aus. Der „Forschungs“-Teil findet zwischen den Missionen statt, wo Sie die nach abgeschlossenen Missionen (oder durch die Erforschung von Leichen im Feld) gewonnene „$cience“-Währung verwenden, um Universitäten in zurückgewonnenen Gebieten zu bauen, wo Sie neue Waffen und Gadgets entwickeln und verbessern oder forschen können Feinde, denen Sie nach genügend Begegnungen im Feld begegnen, können Sie sich bessere Möglichkeiten zur Vernichtung untoter Streitkräfte verdienen. Aber es gibt eine Wendung, denn nach so vielen Tagen machen die Übernatürlichen ihren Zug und können Universitäten angreifen, sodass Sie an einem Tower-Defense-Showdown teilnehmen müssen, um zu verhindern, dass sie zerstört werden und wieder aufgebaut werden müssen. Glücklicherweise kannst du Universitäten auch mit Verteidigungsanlagen wie Landminen und elektrischen Bildschirmen aufrüsten, was dir hilft, die Chancen auszugleichen.
Also zwischen der einzigartigen und lustigen Action, netten Waffenarten und Feinden, gegen die du sie einsetzen kannst, eine gute Sache Mit einer Reihe von Zielen, die Sie in mehreren Missionen und mehreren Taktiken zum Ausprobieren beschäftigen, macht Research and Destroy einen guten ersten Eindruck. Es ist eine großartige Mischung aus Third-Person-Action und Strategie, die ein großes Maß an Denkarbeit erfordert, um erfolgreich zu sein, und immer eine nette Herausforderung darstellt, besonders wenn Sie versuchen zu messen, ob Sie es bis zu diesem zeitlichen Fragment schaffen, zu dem ein Feind gefallen ist Holen Sie sich Zeit zurück und gehen Sie diese zusätzliche Distanz, oder sehen Sie, ob Sie einen Schuss von einer Higgs-Boson-Kanone gut genug ausrichten können, um hoffentlich so viele Feinde wie möglich mit einem Schuss zu eliminieren. Viele spannende Szenarien, die Sie immer auf Trab halten, was immer willkommen ist.
Und doch habe ich Research and Destroy wirklich genossen Insgesamt fühlt sich etwas einfach … aus. Es gibt bestimmte Feinde, die billige Treffer erzielen können, wie Mumien, die verheerende Flächenangriffe aus großer Entfernung ausführen können, oder Geister, die geringen Schaden verursachen, aber den Vorteil haben, dass sie während Ihres Zuges zwischen Gebäuden feststecken können, wo immer Sie können erreiche sie nicht. Das Erreichen einer Anhöhe kann auch mühsam sein, es sei denn, Sie wissen genau, wohin Sie gehen müssen, was auch die Fähigkeit behindert, sich gegen bestimmte Feinde zu rächen. Am zweifelhaftesten ist jedoch, wie schnell sich die Dinge wiederholen können, mit einem begrenzten Angebot an Karten und Einstellungen und dem Gefühl, dass Sie bereits früh einen großen Teil des Spiels gesehen haben, wenn man bedenkt, wie schnell bestimmte Feinde eingeführt werden können.
Ein Teil davon mag jedoch die Tatsache sein, dass Research and Destroy auch großen Wert auf das Koop-Spiel legt, wobei jeder Spieler einen anderen Charakter steuert. Nicht, dass Sie das Spiel nicht alleine spielen könnten, es ist gut genug gestaltet und vermeidet meistens die typischen Fallstricke mit Solo-Modi in Spielen wie diesem. Aber wenn Sie bestimmte Feinde wie den Boogieman bemerken, die nur ein Charakter sehen kann, aber nur die anderen Charaktere treffen können, und wenn man bedenkt, wie es sich anfühlt, als würde man helfen, wenn man Entfernungen mit bestimmten Waffen beurteilt und Feinde entdeckt, wird klar, dass das Spiel so ist am besten mit Freunden gespielt, was zu besseren Multiplayer-Spielen führt. Das heißt, es ist auch ein Spiel, bei dem Sie eine Reihe von Strahlen aktivieren können, um einem Charakter zu ermöglichen, in einen Weidengolem zu springen, um ihn in die Luft zu jagen. Egal, wie Sie ihn schneiden, die Dinge sind immer noch eine Explosion. p>
Abschlusskommentare:
Während Research and Destroy ein paar Schwächen hat und beim Spielen viel besser rüberkommt Im Koop-Modus lässt sich nicht leugnen, dass es immer noch eine großartige Mischung aus Action und Strategie ist, eine, die klassische Science-Fiction umfasst und spektakuläre Actionmomente daraus macht, acht Sekunden am Stück. Der Nervenkitzel, sich die Zeit zu nehmen, um eine Horde Übernatürliches mit einer Reihe schneller Aktionen zu eliminieren, wird die Spieler lieben und hat in der Tat zu einem großartigen rundenbasierten Action-Hybrid geführt, auf den die Entwickler stolz sein sollten.