=”506″>Bild: Square Enix
Embracer Group, die schwedische Videospiel-Holdinggesellschaft und Muttergesellschaft von Gearbox, Sabre Interactive und THQ Nordic (neben vielen anderen), hat eine Vereinbarung zum Erwerb mehrerer Studios und einer Auswahl von IP von Square Enix.
Der Deal umfasst drei Studios – Crystal Dynamics, Square Enix Montréal und Eidos-Montréal – plus einen Katalog von IP und Spielen, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Dieb, Legacy of Kain und über 50″Back-Katalog”-Titel. Die Übernahme umfasst über 1.100 Mitarbeiter in den drei Studios, der Gesamtkaufpreis beläuft sich auf 300 Millionen US-Dollar.
Die Nachricht wurde über eine Pressemitteilung beider Unternehmen veröffentlicht. Embracer geht davon aus, dass der Deal „im zweiten Quartal von Embracers Geschäftsjahr 22/23 (Juli-September 2022) abgeschlossen wird“.
Square Enix erklärt in seiner Pressemitteilung, dass”die Transaktion den Start neuer Unternehmen ermöglicht, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI, und die Wolke.”Das japanische Unternehmen sagt auch, dass es „weiterhin Franchises wie Just Cause, Outriders, and Life is Strange”.
SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. schließt eine Vereinbarung mit der Embracer Group über den Erwerb von Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal und IP.
Pressemitteilung: https://t.co/ooOYacp4PW pic.twitter.com/2PmQE967gk
— Square Enix (@SquareEnix) Mai Januar 2022
Nach Abschluss dieser Transaktion werden die USA das Land Nr. 1 von Embracer in Bezug auf die Anzahl der Spieleentwickler sein, und Kanada wird Nr. 2 sein. Insgesamt wird Embracer nach ausstehenden Schließungen mehr als 14.000 Mitarbeiter, 10.000 engagierte Spieleentwickler und 124 interne Studios haben. Die bevorstehende Content-Pipeline von Embracer umfasst mehr als 230 Spiele mit mehr als 30 AAA-Spielen. Diese Übernahme wird das aktuelle AAA-Segment von Embracer erweitern, und Embracer wird über eine der größten Pipelines von Inhalten für PC-/Konsolenspiele in der gesamten Branche verfügen, über alle Genres hinweg.
Dies ist das Neueste in einer Reihe hochkarätiger Akquisitionen in der Videospielbranche, wobei Microsoft gerade dabei ist, Activision Blizzard im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar zu übernehmen, nachdem es Bethesda und sein geistiges Eigentum im Jahr 2020 übernommen hatte.