FPS-Einbrüche und Stotterprobleme
Wenn Sie sich für Spiele interessieren, müssen Sie von NVIDIA gehört haben. Der GPU-Hersteller ist dafür bekannt, Ray Tracing in den Mainstream zu bringen, und machte kürzlich Schlagzeilen, nachdem er den 40-Milliarden-Dollar-Deal zur Übernahme von ARM gekündigt hatte.
Dennoch veröffentlicht NVIDIA häufig von Zeit zu Zeit Treiber-Updates Produktpalette. Es überrascht nicht, dass die Entwickler aktualisierte Versionen des NVIDIA Studio-Treibers und der NVIDIA Game Ready-Treiber veröffentlicht haben.
Falls Sie es nicht wissen, die Game Ready-Treiber wurden entwickelt, um das bestmögliche Erlebnis zu bieten und Ihnen zu ermöglichen, Ihre Grafikeinstellungen zu optimieren mit nur einem Klick.
Aber laut jüngsten Berichten sagen viele, dass sie nach dem Update auf NVIDIA Game Ready-Treiber 512.59 (1, 2,3,4,5).
Benutzer sagen, dass das Problem beim Erstellen von Spielen liegt bestenfalls unspielbar, wobei die 1%-Tiefs ziemlich oft auf unter 30 FPS fallen und Spiele zum Stottern bringen. Einige sagen auch, dass ihre durchschnittlichen FPS insgesamt gesunken sind.
Dieser Treiber inklusive 512.15 macht auf meiner Legion 5 pro 3070 5800h win11 jeden Spiel unspielbar. Ich bekomme Stottern, schwarzes Flackern nur im Spiel und seltsame schwarze Artefakte. Wenn ich die fps auf max 60 stelle, verschwindet das Problem irgendwie, aber es ist nicht akzeptabel. Treiber 512.15 hat den Neustart beim Öffnen des Deckels behoben und die Unterstützung für NIS und DLDSR auf Lenovo 5 Pro eingeführt, die Probleme hatten. Aber ich kann diese Funktionen nicht nutzen und musste zu 511.79 zurückkehren, wo ich die alten Probleme und kein dldsr/nis habe. Ich erwarte, dass dieser Treiber die Probleme von 512.15 behebt, aber das tut er nicht. Ich hoffe, ihr plant, das so schnell wie möglich zu beheben.
(Quelle)
Seit ich meinen Treiber aktualisiert habe, habe ich Ich bekomme nichts als massive Frame-Drops, wenn ich meinen Cursor viel bewege. Ich spiele zum Beispiel osu! und das erfordert, dass ich meinen Cursor bewege. Jetzt nach dieser Version ist es unmöglich zu spielen, da ich nichts als Framedrops bekomme. Dies geschieht auch in Valorant. Wenn ich meinen Cursor bewege, erhalte ich massive Framedrops. Irgendeine Möglichkeit, zur vorherigen Version zurückzukehren oder das Problem jetzt zu beheben!
(Quelle)
Leider haben die NVIDIA-Entwickler noch keinen offiziellen Kommentar bei den FPS-Einbrüchen und Stotterproblemen nach dem Update auf Game Ready-Treiber 512.59.
Wir hoffen, dass die Entwickler bald die Ursache des Problems herausfinden und es in den kommenden Tagen beheben.
Hinweis: Wir haben noch mehr solcher Geschichten unsere spezielle NVIDIA-Sektion, also folgen Sie ihnen auch.
Vorgestellte Bildquelle: NVIDIA