Arma Reforger erhält heute ein neues kleineres Update, das Dutzende von Fehlern behebt, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern und das Spiel weiter zu optimieren.

Bohemia Interactive ist dabei, die Arma Reforger-Server herunterzufahren, sobald sie ein neues Update mit unzähligen Fehlerbehebungen implementieren werden. Neben der Behebung einiger KI-bezogener und geometrischer Probleme beseitigt das neue Update auch eine Reihe lästiger Bugs, die das Spiel zum Absturz bringen.

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Außerdem können Sie nach diesem neuen Update stabilere Server erwarten, da es auch einige Korrekturen und Änderungen an den Backend-Systemen implementiert.

Schauen Sie sich die vollständige Patchnotizen für Update 0.9.5.61 unten:

Arma Reforger Update 0.9.5.61 Patch Notes

Spiel

Behoben: Rendern von Artefakten im Zusammenhang mit SchattenkaskadenHinzugefügt: Kleinere Konfliktszenarien in den Menüs „Spielen“ und „Szenarien“ verfügbarBehoben: KI im Leerlaufverhalten überprüfte ihre Umgebung nicht und tut dies jetzt Behoben: Sprengstoffbehälter in Konflikt enthielten stattdessen normale GegenständeBehoben: Geändert t Der fehlerhafte Hintergrund in den PlayerTile-GruppenlayoutsBehoben: Zeitschriften blieben an den Händen haften, wenn ein Nachladen durch die Ausrüsten-Aktion unterbrochen wurdeBehoben: Absturz im Inventar, wenn ein Fahrzeug in einen Turm geworfen wurdeOptimiert: Ural-Hochschaltdrehzahl auf 1250 erhöhtHinzugefügt: Option zum Wechseln des Gamepads Y-Achsenausrichtung Behoben: Potentielle Charakterteleportation unter der Oberfläche beim Verlassen eines umgedrehten Fahrzeugs Optimiert: KI-Wahrnehmung bei Nacht Behoben: Das Zielen der Türme mit der Maus wurde bei hohen FPST unzuverlässig Geschwächt: Kollisionen und Zerstörung bestimmter kleiner Requisiten, Wände und Umgebungsobjekte Behoben: Steam-Plattformspeicherungen werden jetzt elegant freigegeben Behoben: Möglicher Absturz beim Schließen des Game-Master-Modus. Behoben: Die Umgebung wurde nicht aktualisiert, wenn Proxy-Clients Gegenstände innerhalb einer Speicherhierarchie manipulierten ADS mit Fernglas oder anderem GadgetBehoben: Möglicher Absturz beim Beenden relat ed to UIBehoben: Die Kollision von Autos mit Torstangen konnte die Autos unter das Gelände versenken.Behoben: Charaktere, die in einem Fahrzeug getötet (oder Spieler getrennt) wurden, konnten neben dem Fahrzeug stecken bleiben oder auf der Straße sitzen.Behoben: Verbesserte TürkontakterkennungBehoben:Gesten von Gegenständen wäre nicht möglich, wenn sich der Charakter in einer Wurfhaltung befindet Modell eines animierten Items konnte das Spiel möglicherweise zum Absturz bringenBehoben: Radios wurden beim Trennen der Verbindung nicht in den Radiopool zurückgegebenBehoben: Spieler konnten während des Tutorial-Szenarios beim Bau eines Bunkers hängen bleibenGeändert: Wenn ein Spieler gebannt wird, wird die Dauer des Banns angezeigt themTweaked: Lokalisierungsstrings und-phrasing

Xbox

Behoben: Passworteingabe auf der virtuellen TastaturÄnderung d: TV-Audio wird nicht mehr stummgeschaltet, wenn Kopfhörer an den Controller angeschlossen sind.

Multiplayer

Geändert: Das ACK-System wurde verbessert, um Neusenderaten und Bandbreitenspitzen zu reduzieren, wenn der Server eine neue Karte streamt Regionen zu Spielern Behoben: Clients handhaben jetzt die Trennung vom Server während eines Neuladens der Welt Optimiert: Die Übertragung der Feueraktion in Türmen wurde optimiert Hotfixed: Anmutige Rückkehr von einer Online-Sitzung zum Hauptmenü bei Wiederaufnahme aus der Suspendierung Behoben: Sanitized ServerCommandHandler für den Fall, dass der Spieler no nicht mehr verfügbarBehoben: Bestätigungsmechanismus für Netzwerk-Frames verbessertBehoben: Netzwerk-Streaming oder Verbindungsabbruch konnte möglicherweise das Spiel zum Absturz bringenGeändert: Animationsdaten von Besitzern (und nicht wie zuvor vom Server) werden jetzt standardmäßig auf Proxys abgespielt (dies kann durch -noForwardOwnerAnimations deaktiviert werden auf dem Server) Optimiert: Verbesserte Geschmeidigkeit der Charaktere im Multiplayer

Rendering

Hotfix: Rendering artifac ts sichtbar auf einigen Oberflächen, wenn Zielfernrohre oder das Inventar verwendet werdenHotfixed: Innenräume von Gebäuden werden plötzlich stockfinsterBehoben: Clutter wird nicht durch Abziehbilder entferntBehoben: Flackernde Clutter, wenn sie durch Abziehbilder und flackernde Abziehbilder

Enfusion

entfernt werden Behoben: Ein falscher Unterszenenname konnte im Szenenbaum angezeigt werden. Geändert: BattlEye wird jetzt immer aus dem Installationsordner des Spiels geladen

Workbench

Optimiert: Höhen-Resampling ist jetzt Standard beim Importieren eine Höhenkarte im World EditorBehoben: RDB-Cache zeigt Dateien an, die nicht in einem Addon vorhanden sindHinzugefügt: Die aktuelle Backend-Umgebung wird jetzt in der Statusleiste angezeigtBehoben: World Editor – Absturz beim Versuch, eine Welt in einen schreibgeschützten Ordner zu speichernBehoben: Ignorieren von „Armature“ Knochen aus Blender Geändert: Verbotene Verwendung von Workbench als Replikationsclient Optimiert: World Editor – Bessere Standardkameraposition Behoben: World Editor – Absturz beim Anzeigen des Kontextmenüs einer Entität Behoben: Ändern der Eigenschaften von DecoratorEntity in Der Verhaltenseditor konnte Workbench

Backend

zum Absturz bringen Behoben: Absturz für einige Leute, wenn sie den Serverbrowser manipulierenEntfernt: Lokale Bewertungsaktualisierung im WorkshopGeändert: Backend – Herunterfahren des dedizierten Servers in 3 Sekunden aufgerufen, nachdem ein Heartbeat 3 Mal fehlschlägt Optimiert: Manifeste alter Addons werden beim Updaten jetzt korrekt entfernt Behoben: Backend – Wenn die Raumregistrierung fehlschlägt, wird ein Server jetzt ordnungsgemäß heruntergefahren Behoben: Manchmal waren Server nach dem Trennen nicht im Serverbrowser sichtbar Geändert: Verbesserte Fehlerberichterstattung des Dienstes-bezogene Probleme

Wartungszeitplan für Arma Reforger für Xbox und PC

Laut einem offiziellen Blogbeitrag von Bohemia Interactive werden die PC-Server von Arma Reforger am 1. Juni um 3 Uhr PT wegen Wartungsarbeiten heruntergefahren/6 Uhr ET/10 Uhr UTC/11 Uhr BST/12 Uhr MESZ. Die Ausfallzeit wird 3 Stunden dauern.

Die Xbox-Version des Updates wird am 2. Juni genau zur gleichen Zeit wie oben mit 3 Stunden Ausfallzeit veröffentlicht.

Arma Reforger ist jetzt verfügbar verfügbar auf Xbox One, Xbox Series X|S und PC. Das Spiel befindet sich noch in der Early-Access-Phase.

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