God of War hat schließlich sein am meisten erwartetes Update auf PC für AMD-Fans erhalten, das die Option ermöglicht, FSR 2.0 für weitere Optimierung und bessere Leistung zu verwenden AMD-GPUs.
Es ist über fünf Monate her, dass Sony God of War offiziell auf dem PC mit einigen brandneuen Funktionen gegenüber der ursprünglichen PS4-Version des Spiels sowie Nvidia DLSS-Unterstützung von heute an auf den Markt gebracht hat one.
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Die direkte Übersetzung von DLSS für AMD-Grafikkarten ist FSR, das in vielen nicht aktiv war Big-Budget-Titel in den letzten Jahren, aber AMD hat seine Bemühungen verdoppelt, Entwickler davon zu überzeugen, die Unterstützung für diese Technologie in ihren Spielen vor kurzem hinzuzufügen.
Letzten Monat fügten die Arkane Studios von Bethesda die FSR 2.0-Unterstützung zu Deathloop hinzu, und jetzt erhalten die AMD-Benutzer mit dem neuesten Update die gleiche Funktion für God of War des Spiels.
Unten können Sie sich den vollständigen Patch ansehen Hinweise für das Update 1.0.12 in der PC-Version von God of War:
God of War Update 1.0.12 Patch Notes
Neue Funktionen
FidelityFX Super Resolution 2.0 wurde implementiert und ist jetzt als Auflösungsskalierungsoption im Anzeigeeinstellungsmenü
Korrekturen
Die Barrierefreiheitsfunktionen „Zielen/Blockieren umschalten“ weisen jetzt kein inkonsistentes Verhalten mehr auf.
Wie Sie oben sehen können, haben die Entwickler neben der FSR 2.0-Unterstützung auch ein Problem mit dem Umschalten zwischen Zielen/Blockieren im Spiel behoben.
Beachten Sie, dass dies nur ein PC ist Update und Sie müssen nichts herunterladen, wenn Sie God of War auf Konsolen spielen.
God of War ist jetzt für PS4 und PC verfügbar. Das Spiel ist dank Abwärtskompatibilität auf PS5 spielbar.
Später in diesem Jahr soll Sony God of War Ragnarok auf PS4 und PS5 herausbringen, das einige Jahre später auf PC verfügbar sein soll.
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