Das neueste Update von God of War führte AMD FSR 2.0-Unterstützung für das von Sony Santa Monica entwickelte Spiel ein, und neue Vergleichsvideos wurden online geteilt, um dies hervorzuheben visuelle und Leistungsverbesserungen gegenüber der vorherigen Version der Upscaling-Technologie.
Die neuen Videos, die von Daniel Owen, Geralt-Benchmarks und KyoKat PC Gameplay, testen Sie nicht nur das Spiel, das mit FSR 2.0 bei unterschiedlichen Auflösungen und mit unterschiedlichen Voreinstellungen ausgeführt wird, sondern vergleichen Sie es auch mit NVIDIA DLSS, um hervorzuheben, wie in bestimmten Szenarien, Die Technologie von AMD ist fast auf Augenhöhe mit der von NVIDIA, wenn es um die Bildqualität geht.
AMD FSR 2.0 jetzt in der PC-Version von God of War verfügbar
Gott of War wurde Anfang dieses Jahres Jahre nach seinem PlayStation 4-Debüt auf dem PC veröffentlicht, und das lange Warten hat sich gelohnt, da es einer der besten PC-Portierungen ist, die wir in den letzten Monaten gesehen haben, wie Alessio zuvor betont hat Jahr.
Alles in allem, auch wenn die Optimierungsarbeiten noch nicht ganz perfekt sind, ist God of War PC jetzt zweifellos die beste Möglichkeit, das Meisterwerk von Sony Santa Monica zu erleben. Obwohl es nicht die beste Konsole-zu-PC-Portierung ist, die ich je gesehen habe, bietet es dank der höheren verfügbaren Einstellungen eine etwas bessere Grafik als das Original, ganz zu schweigen von den viel höheren Bildraten und der geringeren Systemlatenz, die beide den unglaublichen Kampf verbessern von God of War sogar noch weiter.
Es ist auch die bisher funktionsreichste PC-Portierung von Sony, mit Unterstützung für NVIDIA DLSS, AMD FSR und NVIDIA Reflex beim Start. Da God of War Ragnarök später in diesem Jahr für PlayStation 4 und PlayStation 5 erscheint, sollte jeder, der den ersten Teil der Abenteuer von Kratos und Atreus in den Neun Reichen noch nicht erlebt hat, unbedingt die Gelegenheit dazu nutzen.
God of War ist jetzt weltweit für PC und PlayStation 4 verfügbar.