Xbox hat anscheinend Probleme zu entscheiden, welche Spiele wann veröffentlicht werden sollen, da zu viele Spiele in der Entwicklung sind und innerhalb des nächsten Jahres ausgeliefert werden sollen.

Das kürzliche Xbox-Showcase war ein Riesenerfolg unter den Fans, da sie nicht nur einige interessante Einblicke in die bereits angekündigten Spiele erhielten, sondern auch einige wirklich überraschende Ankündigungen. Ganz bemerkenswert war die Zusammenarbeit von Xbox mit Hideo Kojima, was absolut niemand erwartet hätte.

Der letzte Showcase des Events war Starfield, und Xbox hat sich das Beste für den Schluss aufgehoben. Das Spiel scheint dem ganzen Hype gerecht geworden zu sein, und obwohl es sich von einer Reihe von Titeln inspirieren lässt, scheint es die meisten ihrer Probleme beseitigt zu haben und eine einzigartige Einstellung darzustellen. Mit über tausend Planeten, die es zu erkunden gilt, hätten die Fans in der Tat jede Menge Inhalte, die sie beim Spielen des Spiels beschäftigen.

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Das Dualshockers-Team konnte das Event live miterleben, und Matt Booty machte eine gute Figur interessanter Kommentar während der Veranstaltung. Er fügte hinzu, dass Xbox eine Fülle von Spielen auf Lager hat, was es für sie ziemlich schwierig macht, Veröffentlichungen zu planen, und sie deshalb einige Probleme haben. In Anbetracht der Anzahl der Spiele, die in der Vitrine selbst gezeigt wurden, sieht das nächste Jahr für Xbox tatsächlich ziemlich voll aus und könnte für Xbox-Fans sehr aufregend werden.

Fans waren ziemlich enttäuscht, nachdem Redfall und Starfield verschoben wurden , aber nach dem heutigen Showcase kann man sicher sagen, dass sich die Verzögerung gelohnt hat. Wir haben bereits die Hälfte des Jahres hinter uns und die aufregende Auswahl an Titeln, die Xbox auf Lager hat, sollte sehr bald fallen. Bis dahin scheint Xbox ein zu gutes Problem zu haben.

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