24 Millionen US-Dollar

Trotz einiger Kontroversen über die im Spiel vorhandenen Mikrotransaktionen scheint Diablo Immortal ein finanzieller Erfolg für Activision Blizzard zu sein.

Laut AppMagic-Daten erhalten von Pocket Gamer (danke, GI.biz), seit der Veröffentlichung des Spiels am 2. Juni auf Mobilgeräten wurde fast 8,5 Millionen Mal heruntergeladen und Spieler haben 24 Millionen Dollar für In-Game-Transaktionen ausgegeben.

Die Einnahmen verteilen sich fast zu gleichen Teilen auf Apples App Store und Android, wobei 13 Millionen US-Dollar und 11,3 Millionen US-Dollar durch die jeweiligen Stores verdient werden.

Aufgeschlüsselt nach Regionen entfielen 8 % auf Japan Gesamtausgaben, Deutschland 6 % und Kanada 3 %, wobei die USA (43 %) und Korea (23 %) den Großteil der Ausgaben ausmachen. Das Spiel ist derzeit nicht in Belgien oder den Niederlanden erhältlich aufgrund der Verwendung von Lootboxen im Spiel.

Während Mikrotransaktionen bei vielen Spielern ein wunder Punkt sind, wurde ein weiteres ärgerliches Problem für PC-Spieler zur Sprache gebracht. Es scheint kein nettes PC-Spiel zu sein, wofür Blizzard bekannt ist, es sieht aus und spielt sich wie ein”mobiler Port”und wird von einigen als geringer Aufwand seitens Blizzard angesehen-insbesondere wenn es um die KBM-Steuerung geht. Hoffentlich wird das Studio etwas in zukünftigen Patches optimieren.

Wenn Sie Diablo Immortal spielen oder gerade erst anfangen, haben wir einige Anleitungen, die Ihnen dabei helfen. Wir helfen Ihnen bei der Entscheidung, welche die beste Startklasse für Solo und PvP ist; wir zeigen dir, wie du legendäre Ausrüstung farmst; wie man die besten legendären Edelsteine ​​bekommt; wie man PvP startet, dunklen Clans beitritt und ein Unsterblicher wird; und wir erklären unter anderem die Kampfwertung und Statistiken.

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