SPIELINFO
Starship Troopers: Terran Command
16. Juni 2022
Plattform PC
Herausgeber Slitherine
Entwickler The Aristocrats
Starship Troopers ist, und wird es wahrscheinlich immer bleiben, ein Film, den ich liebe. Es besteht kein Zweifel, dass es mehr als ein paar Dinge gibt, die man an ihm kritisieren kann, aber es ist ein sehr unterhaltsamer Film, der viel über die Menschheit zu sagen hat. Sehr wenig von dem, was es zu sagen hat, ist auch positiv. Ich könnte hier politisch werden und anfangen zu sagen, welche Bereiche der Kultur es repräsentiert, aber das werden wir in der Rezension vermeiden. Ich werde sagen, dass Starship Troopers: Terran Command versucht, diese absurde Sichtweise falscher Überlegenheit zu vermitteln, und das ziemlich gut macht, aber es muss auch ein gutes Spiel geben. Erreicht er das?
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Wenn Sie den Film jemals gesehen haben, wissen Sie: Ich werde wissen, wie schlecht es den Menschen gegen die Spinnentiere ergeht. Die Käfer können innerhalb von Minuten durch Bataillone der mobilen Infanterie mähen. In der Schlacht von Klendathu, die teilweise in diesem Tutorial behandelt wird, wurden an nur einem Tag hunderttausend Menschen getötet, weitere zweihunderttausend entweder verletzt oder im Einsatz vermisst. Meine Verluste hier in Starship Troopers: Terran Command waren viel geringer, als ich auf dem Bergbauplaneten Kwalasha gegen die Käfer kämpfte.
Der Mangel an Verlusten war zweifellos der Fall für die ersten drei Viertel der Kampagne mit neunzehn Missionen ( ohne Tutorial). Die Schwierigkeit ist weniger eine Kurve als vielmehr ein sanfter Hang, der zu einer Bergflanke führt. Dennoch erforderten selbst die herausforderndsten Missionen nur ein bisschen taktisches Denken. Starship Troopers: Terran Command fühlt sich an, als wäre es für meinen taktischen Spielstil entwickelt worden, die langsame, methodische Erweiterung mit einem starken Fokus auf Konsolidierung.
Ich habe nur während einer späteren Mission verloren, und das war eine von denen, bei denen du warst Sie haben keine Basis, Sie haben nur eine Handvoll Einheiten, und Sie müssen die Ziele mit dem erreichen, was Sie haben. Denken Sie im Wesentlichen an die alten Missionen im Kommandostil von Command & Conquer. Selbst wenn ich den Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöhen wollte, hätte ich es nicht einfach so geändert. Anstatt die Käfer heller zu machen oder eine andere Art von Käfer einzuführen, wird Ihr Schaden auf 0,75 bzw. 0,5 reduziert.
Obwohl es zweifellos unterhaltsam ist, fehlen in Starship Troopers: Terran Command auch ernsthaft alternative Spielmodi. Eine Tutorial-Mission, neunzehn Kampagnenmissionen und zwei alternative Missionen. Das ist es. Es gibt keinen Wiederspielwert, weil sich nichts ändert. Ich werde nie erfahren, warum Die Aristokraten und Slitherine hat keinen Modus im They Are Billions-Stil integriert; das ist die perfekte IP dafür.
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Der Mangel an Abwechslung in der Schwierigkeit ist eine Schande, weil Starship Troopers: Terran Command ist viel taktischer, als ich je gedacht hätte. Ihre Infanterieeinheiten sind schwach; daran besteht kein Zweifel. Wenn sie von den Käfern gefangen werden, können die Käfer sie in Sekundenschnelle durchreißen. Vieles, worauf sich die Einheiten verlassen, ist die Positionierung. Einheiten können nicht durcheinander schießen, daher ist es von größter Bedeutung, eine gute Positionierung und Höhe zu verwenden, um Todeszonen zu schaffen. Fügen Sie dazu die Mischung aus Einheitentypen und den Wert hinzu, den selbst die Basisschützen selbst im allerletzten Moment des Spiels haben, und Sie haben ein Spiel, das den taktischen Verstand wirklich belohnt.
Es gibt nur wenige Probleme hier und da. Ich werde die Bugs und ihre Zerg-Rush-Taktiken an anderer Stelle nicht mit kleinen Nuancen kritisieren; das ist sehr viel Kanon. Es ist auch ein Kanon (Film), dass die Leute der mobilen Infanterie inkompetent sind, aber im Laufen schießen konnten – das ist etwas, was die meisten Einheiten hier nicht können, und es ist ärgerlich. Viel zu oft, besonders wenn Sie versuchen, einen Spinnentierschwarm anzugreifen und sich durch Schwärme von Feinden zu bewegen, müssen Sie sich langsam vorwärts bewegen, eine Welle ausschalten, spülen und wiederholen. Währenddessen hoffen wir, dass die Käfer keine Verstärkung bekommen.
Diese Einschränkung wird durch die Tatsache verschlimmert, dass Sie immer nur eine begrenzte Anzahl von Einheiten haben. Sie haben einen Vorratspool, und jede Einheit kostet eine bestimmte Anzahl an Vorräten (einige kosten auch Kriegsunterstützung). Sobald die Einheit stirbt, kehren die Vorräte zu Ihnen zurück. Die einzige Möglichkeit, auszugehen, besteht darin, dass die Käfer alle Ihre Basen überwältigen, aber das ist mir noch nie passiert. Das Problem ist, dass die Vorräte immer minimal sind, zumal Sie oft gezwungen sind, mehrere oder eine massive Front zu verteidigen. Kriegsunterstützung, ebenfalls begrenzt, wird verwendet, um Verteidigungstürme oder Gebäude zu bauen, die den Einsatz fortschrittlicherer Einheiten ermöglichen.
Solange ich mich erinnere, gibt es eine weitere Einschränkung während des Kampfes. Während Sie Einheiten wie in den meisten Strategiespielen gruppieren können, gibt es keine Formationsmöglichkeiten. Wenn Sie eine Gruppe haben, werden die Einheiten einfach in zwei Reihen platziert, was bei weitem nicht die beste Option ist. Die einzige Möglichkeit, Teams in einer richtigen Formation zu platzieren, besteht darin, jede Einheit einzeln zu erledigen, eine Menge Arbeit, wenn man bedenkt, dass Sie gezwungen sein werden, sie früher oder später zu verschieben. Ich nehme an, es ist ein Glück, dass die Käfer nicht die intelligentesten Dinger sind und manchmal im Gelände und aneinander stecken bleiben. Obwohl meine Soldaten das auch tun.
Was gibt es sonst noch zu decken? Starship Troopers: Terran Command hat nicht die besten Geschichten, aber ich kann nicht einmal das über den Film bestreiten. Die Zwischensequenzen zwischen den Missionen sind denen in den Filmen nicht allzu unähnlich und fangen das Gefühl der Welt ein und verbinden sich mit Aufgaben, die auch die Welt einfangen, die Verhoeven erschaffen wollte. Ein Beispiel ist, wo Sie einen Gefangenen retten müssen, um ihn zur öffentlichen Hinrichtung zu einem Stützpunkt zu eskortieren und den Stützpunkt zu verteidigen, bis er tot ist.
Die Verbindung zu den Missionen erfolgt durch Sprachausgabe, die sowohl innen als auch außen kampflustig und unterhaltsam ist von Missionen. Andere Aspekte des Audios sind ebenfalls ziemlich stark; alles fühlt sich an, als würde es dazugehören, was auch für die Optik gilt. Alles hat eine anständige Menge an Details, die dabei helfen, dich ins Spiel zu bringen, und ich hatte keine Fehler (abgesehen von denen, die ich beseitigen musste).
Alles in allem habe ich genoss Starship Troopers: Terran Command. Es ist kein herausragendes Spiel, aber es ist gut. Mehr noch, es macht Spaß und fühlt sich an wie die Filme. Man könnte sicherlich etwas mehr verlangen, aber als Fan der Serien und Strategiespiele würde ich dieses hier empfehlen.
Kopie vom Verlag bereitgestellt.
7
Starship Troopers: Terran Command ist mit Sicherheit das Spiel des Films. Es vermittelt das gleiche Gefühl wie der Film und bleibt mit der Verwendung von Bugs, den Aktionen des Imperiums und den Taktiken der mobilen Infanterie sehr nah am Ausgangsmaterial; das alles ist eindeutig positiv. Es gibt jedoch ein paar Probleme im Gameplay. Es fühlt sich wie ein älteres Strategiespiel an, als es ist, dem einige moderne Sensibilitäten, eingeschränkte Spielmodi und eine schlechte Wegfindung fehlen. Trotz dieser Probleme ist es ein wirklich lustiger und strategischer Titel, den Fans der Franchise sehr genießen werden, und allgemeine Strategiefans sollten ebenfalls Spaß haben.
Profis
Eine Geschichte, die zum Universum passt es findet in einem statt, das ein paar Lacher hervorrufen wird. Anständige taktische Action dank einer Vielzahl von Truppen, die eingesetzt werden können, und einer Vielzahl von Käfern, die es zu töten gilt. Im Allgemeinen unterhaltsam und angenehm zu spielen, trotz Problemen.
Nachteile
Eingeschränkter Wiederspielwert, da nur die Kampagne und zwei Nebenmissionen vorhanden sind; keine Scharmützel-, Horde-oder Last-Stand-Stilmodi. Schlechte Wegfindung sowohl für Ihre Einheiten als auch für die Käfer. Fehlende Kernfunktionen von Strategiespielen wie Formationen.