God of War war die Antwort von PlayStation auf Halo und Zelda und machte Kratos zu einer der bekanntesten Videospielfiguren aller Zeiten. Kratos wurde aufgrund der Qualität und Innovation der God of War-Spiele zu einer Ikone. Es erlaubte den Spielern, in die griechische und jetzt nordische Mythologie einzutauchen, aber mit einer einzigartigen (und völlig metallischen) Wendung in der Geschichte.

Die Serie begann 2005 und gedeiht immer noch mit God of War: Ragnarok am Horizont. God of War ist vielleicht eine der bekanntesten Videospiel-IPs aller Zeiten, aber nicht alle Einträge innerhalb der Franchise sind gleich. Welcher Titel war der beste der besten, wenn es um unseren wütenden Lieblings-Spartaner geht?

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8. God of War: Betrayal

Es ist das mobile Debüt und definitiv kein endgültiger Einstieg in die klassische Serie. Dieser 2D-Sidescroller war völlig anders als die anderen Klassiker und rangiert auf dem letzten Platz, weil er so vergessen ist.

Für ein Handyspiel ist es vollkommen in Ordnung. Tatsächlich ist es wahrscheinlich überdurchschnittlich. Es hat versucht, die Essenz seines schnellen Kampfes und seiner Rätsel beizubehalten, aber es würde den meisten Fans, die diesen Eintrag höchstwahrscheinlich übersprungen haben, nicht genug sein. Verrat gehört nirgendwo anders hin als auf den letzten Platz in dieser Rangliste.

7. God of War: Ketten des Olymp

Auf der Hardware der PSP festzustecken, hat diesem Teil keinen Gefallen getan. Das größte Problem bei Chains of Olympus ist der Mangel an Innovation in allen Bereichen. Die Charakterentwicklung bei Kratos war gut, außer dass das Spiel sich in nichts Besonderem hervorgetan hat.

Auf einer Standardskala wäre es großartig, aber da es aus der berühmten God of War-Serie stammt, hat es eine höhere Hürde zu springen. Chains of Olympus hatte die schwächste Handlung in der Serie, was im Allgemeinen die Stärke von God of War wäre, daher rangiert es unter den God of War-Spielen für PlayStation an letzter Stelle.

6. God of War: Ascension

Ascension fühlte sich einfach wie eine unnötige Ergänzung der Serie an. Es war immer eine Herausforderung, dem Hype nach dem epischen Finale, das drei lieferten, gerecht zu werden. Die Handlung war immer noch in Ordnung, aber der Kampf verbesserte sich nicht von drei, sondern verschlechterte sich.

Santa Monica hat ein Ausweichsystem hinzugefügt, was theoretisch gut klingt. Leider war das nicht der Fall – es ruinierte den reibungslosen Kampfablauf der ursprünglichen Trilogie. Wir haben mehr Charakterentwicklung von Kratos bekommen, und das war zumindest gut geschrieben. Aber Ascension war eher zu vergessen, da es keine Charaktere oder Bosskämpfe einführte, die am Ende auffallen.

5. God of War: Ghost of Sparta

God of War erschien erneut auf der PSP. Diesmal brachte es eine der besten Handlungen der Franchise mit sich und gab uns einen tieferen Einblick in Kratos und sein Privatleben. Von Deimos, dem Bruder von Kratos, zu erfahren, war ein Schock. Und das Erlernen des Grundes für seine Gefangennahme und der Prophezeiungen, in die Zeus eingeweiht war, bringt weitere Tiefe in die Reise von Kratos.

Die Präsentation ist bewundernswert, wenn man bedenkt, dass sie auf einem so schwachen System war. Ghost of Sparta ist kurz, aber fein und bietet eine hervorragende Geschichte der Tragödie und einen weiteren Einblick in Kratos und seine Vergangenheit. Ghost of Sparta fehlte es an größeren Momenten als in den Haupttiteln, dennoch war es ein brillantes Spiel.

4. Gott des Krieges

Der, mit dem alles begann. Dies führte uns zu Kratos und Santa Monicas Version der griechischen Mythologie. Wir finden hier heraus, dass Kratos nur eine Marionette von Ares war und dazu verleitet wurde, seine eigene geliebte Familie zu töten. Die Götter brauchen Hilfe von Kratos, da es gegen ihre Gesetze verstößt, sich gegenseitig zu töten – so beginnt Kratos‘ epischer Göttermord. Das Hack-and-Slash-Abenteuer war fantastisch und ein grandioser Start in eine unvergessliche Serie. Es braucht ein paar Schläge mit etwas umständlichem Platforming und uninspirierten Rätseln, aber wenn man auf einige der subtilen Vorahnungen zurückblickt, die dies bot, nimmt es beim Durchspielen nach Abschluss der Trilogie eine besondere Nuance an.

3. God of War 3

God of War 3 war ein Traum für epische Bosskämpfe – Kratos trifft in diesem unvergesslichen Abenteuer auf einige der größten Kämpfe, die Gaming zu bieten hat. Der Kampf gegen Cronos war ein besonderes Highlight, da Kratos nicht einmal mit der Größe seines Nagels mithalten kann. Wir haben so viele denkwürdige Momente, wie das Abreißen von Helios Kopf oder das Ausstechen von Poseidons Augen, außer dass wir (un) das Glück hatten, es aus Poseidons Perspektive zu sehen, was uns zeigt, wie furchterregend Kratos wirklich ist.

Die Musik war einschüchternd und verursachte bei den Spielern Gänsehaut und verlieh Kratos eine gewisse Ernsthaftigkeit, wodurch er selbst zum furchterregendsten Gott wurde, den es gibt. Es war ein guter Abschied für die Trilogie und ein verdienter Abschluss für Kratos, dachten wir jedenfalls damals, was uns zu …

2 führt. Gott des Krieges (2018)

Der Neustart bedeutete einen neuen Stil für God of War und gab uns einen ergrauten, aber weiseren Kratos. God of War aus dem Jahr 2018 hat unser Wissen über God of War verändert. Der Übergang von einem Hack and Slash zu einer persönlicheren Over-the-Shoulder-Perspektive gibt einen düstereren und persönlicheren Blick auf die Action. Die Kamera schneidet nie ein einziges Mal und sorgt für einen nahtlosen Fluss während des gesamten Durchspielens. Kratos taucht in die nordische Mythologie ein und es war ein faszinierender Einblick in den Mythos.

Zu den großartigsten Dingen, die 2018 bringt, gehört, wie bereits erwähnt, ein anderer Kratos. Er hat sich von einem rachsüchtigen Krieger voller Wut und Angst in einen ruhigen, weisen Vater verwandelt, der die Leere erkennt, die Rache mit sich bringt. God of War hat bewiesen, dass sich diese neue mutige Änderung gelohnt hat. Die wenigen Probleme in God of War waren die wiederholten Troll-Bosse, das Fehlen von Finishing-Moves und die Nebenmissionen, die nicht gerade denkwürdig waren.

1. God of War 2

God of War 2 war von Anfang bis Ende eine faszinierende Erfahrung. Das Tempo war genau richtig und hatte nie einen langweiligen Moment. Zwei hatte die größte Handlung aller God of War-Spiele. Den Verrat von Kratos und seinen Kampf gegen das Schicksal selbst zu sehen, hat uns in Ehrfurcht versetzt. Sein vielleicht triumphalster Moment war der Sieg über die Schwestern des Schicksals und der Beweis, dass er sein eigenes Schicksal schmieden kann. Die Verwendung von Zeitreisen kann kompliziert und umständlich sein, aber die Verwendung von God of War 2 funktionierte perfekt.

Es nutzte die größten Probleme des ersten Spiels zu seinem Vorteil, indem es lustige Rätsel schuf, deren Lösung erfüllend war, ohne zu schwer zu sein. Die Plattform wurde viel präziser gemacht, sodass das Überqueren Spaß macht. Über God of War 2 gibt es wenig zu sagen, da es einfach alles verbessert hat, was sein Vorgänger getan hat. Der Kampf, die Geschichte, die Charaktere, der Umfang, die Grafiken, die Rätsel und das Leveldesign wurden alle verbessert und machen es zum bisher größten God of War-Spiel.

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