Ubisoft ist bereit zu zeigen, wie sich sein Piratenspiel Skull and Bones entwickelt, und das wird es Anfang Juli tun.

Das geht aus Quellen hervor im Gespräch mit Tom Henderson von Try Hard und erklärt, dass ein Livestream voller Trailer, Gameplay, Entwicklerkommentare und eines Veröffentlichungsdatums in der Woche vom 4. Juli fallen wird (danke, resetera) erneut enthüllen.

Der Stream wird Berichten zufolge auch Plattformen bestätigen, die bei einer Spielebewertung out of Brazil ist richtig, Skull and Bones wird für PC, PS5, Stadia und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Zuletzt haben wir gehört, dass Ubisoft einen Insider herausgebracht hat Programm für das Spiel, das es den Teilnehmern ermöglichen würde, aktuelle Builds zu spielen und gleichzeitig echte Daten und Feedback bereitzustellen.

Es dauerte nicht lange, nachdem das Insider-Programm eröffnet wurde, dass eine Tutorial-Übersicht über das Spiel online durchsickerte. Das Filmmaterial zeigte Schlachten, Anpassungen, Erkundungen und lieferte Informationen über verschiedene Aktivitäten wie das Plündern von Siedlungen, die Teilnahme an Weltereignissen, den Angriff auf Festungen und vieles mehr.

Das Piratenspiel wurde auf der E3 2017 angekündigt in Arbeit seit 2013 und begann als Ableger von Assassin’s Creed: Black Flag. Anstatt als Post-Launch-Update veröffentlicht zu werden, wurde das Projekt zu einem eigenen Titel und ging bei Ubisoft Singapore als kooperatives Multiplayer-Spiel mit PvE und PvP in die Entwicklung.

Sollte 2018 veröffentlicht werden, bevor es veröffentlicht wird Ins Jahr 2019 verschoben, wurde das Spiel ein zweites Mal in das Geschäftsjahr 2020/2021 von Ubisoft verschoben. Seit seiner Ankündigung wurde neben den Verzögerungen bekannt, dass das Spiel neu gestartet wurde.

Anfang dieses Jahres teilte Ubisoft den Investoren mit, dass die Entwicklung von Skull and Bones gut laufe, und schlug vor, dass das Spiel jederzeit im April erscheinen könnte 2022 und März 2023.

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