Warhammer 40,000: Darktide ist ein spiritueller Nachfolger der beliebten Koop-Spiele Warhammer Vermintide. Der schwedische Entwickler Fatshark wechselt vom Warhammer-Fantasy-Setting zum Sci-Fi-Universum von Warhammer 40K, was von Natur aus mehrere Änderungen an der Formel erfordert.

Warhammer 40.000: Darktide wurde erstmals im Juli 2020 angekündigt.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen, Preise, Editionen

Das Spiel zielte ursprünglich auf ein Startfenster im Jahr 2021 ab, obwohl Fatshark es offiziell etwa ein Jahr nach der Ankündigung auf das Frühjahr 2022 verschoben hat. Dann wurde das Veröffentlichungsdatum von Warhammer 40.000: Darktide durch eine kleinere Verzögerung auf den 13. September 2022 festgelegt.

Das Spiel wird auf PC verfügbar sein (Steam, Microsoft Store) und Xbox Series S|X. Cross-Play wird beim Start nicht einmal zwischen Steam-und Microsoft Store-Benutzern verfügbar sein, obwohl die Entwickler sagte, dass sie es erforschen.

Die Standard Edition kann jetzt für einen Preis von 39,99 $ vorbestellt werden, obwohl sie auch als Teil des Game Pass-Abonnements erhältlich sein wird.

Die Imperial Edition kostet 59,99 $ und enthält die folgenden Artikel:

Loyalisten-Paket: Säubern Sie die Ketzerei stilvoll mit diesen 4 einzigartigen Klassen-Outfits, 8 Waffen-Skin-Mustern, eine Kopfbedeckung sowie ein Ogryn-Körpertattoo. Mortis-Veteranen-Porträtrahmen: Ein kosmetischer Porträtrahmen, der verwendet wird, um den gefallenen Verteidigern von Tertium Hive Tribut zu zollen. Caducades-Rucksack: Ein kosmetischer Rucksack für menschliche Charaktere. Dieser Rucksack, der von den gefallenen Truppen von Cadia geplündert wurde, wurde umfunktioniert, um denen zu dienen, die noch am Leben sind und kämpfen. 2500 Aquilas (Premium-Währung)

Wenn Sie eine beliebige Version des Spiels vorbestellen, erhalten Sie die folgenden Bonusgegenstände:

Das Waffen-Schmuckstück Atoman Star:  Ein kosmetischer Waffenschmuck, der an diejenigen verliehen wird, die in der Stunde von Atomas Not geantwortet haben. Vanguard of the Imperium-Portraitrahmen: Ein kosmetischer Portraitrahmen, der für diejenigen reserviert ist, die als Erste in den Kampf eingreifen und ihn als Letzte verlassen.

Genre und Schauplatz

Warhammer 40.000: Darktide ist ein Actionspiel, das in der Ego-Perspektive gespielt wird und sich auf kooperatives Gameplay konzentriert, genau wie die Vermintide-Titel.

Das Spiel ist spielt in Tertium, einer Schwarmstadt in der Welt von Atoma Prime. Atoma Prime liegt im Zentrum der Moebian-Domäne, einem lebenswichtigen Lehen, das aus mehreren imperialen Welten besteht, die riesige Mengen an Gütern für das Imperium der Menschen herstellen. Die Moebian-Domäne wird jedoch an ihren Grenzen sowohl von Xenos (feindlichen außerirdischen Rassen) als auch von Dämonen (Kräften des Chaos), umgangssprachlich Darktide genannt, bedroht. Daher wurden viele Regimenter des Astra Militarum auf Atoma Prime aufgestellt, um sich gegen diese Bedrohungen zu schützen.

Schließlich gelang es den von Nurgle, dem Lord of Decay, entsandten Chaostruppen jedoch, Tertium mit dem so-Ermahnungskult genannt. Chaos drehte auch einige der oben genannten Regimenter, wie das dekorierte Moebian Sixth, auf seine Seite. Anschließend wird ein Lordinquisitor nach Tertium entsandt, wo er eine Handvoll Sträflinge-die Spielercharaktere-befiehlt, als Agenten der Inquisition eingesetzt zu werden.

Die Geschichte von Warhammer 40.000: Darktide wurde von einem renommierten Autor geschrieben Dan Abnett, dessen Credits so unterschiedliche fiktive Universen wie Marvel, DC, Doctor Who, Warhammer/Warhammer 40.000, 2000 AD und Tomb Raider umfassen. Im Spielebereich war er Co-Autor von Alien: Isolation von Creative Assembly.

Darktide enthält außerdem über 75.000 vertonte Zeilen, um das Partygeplänkel je nach Situation, Zusammensetzung der Party und Charakter des Spielers frisch zu halten Rang innerhalb der Inquisition und andere Faktoren.

Gameplay-Mechaniken

Wie oben erwähnt, wird das Gameplay von Moment zu Moment weitgehend dem der Vermintide-Spiele ähneln. Die Spieler werden gegen Horden von regulären Feinden, einige Elite-Feinde und ein paar Specials antreten. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied: Warhammer 40.000: Darktide legt aufgrund des Settings einen viel größeren Fokus auf den Fernkampf. Während es bei den beiden Vermintide-Titeln fast ausschließlich um Nahkämpfe ging, verspricht Darktide eine ungefähre Aufteilung.

Die Fatshark-Entwickler nennen das Hybrid Combat. Die Spieler müssen lernen, wie man sie benutzt und wann man auf den am besten geeigneten Waffentyp umschaltet. Das Studio hat dies grob in Fernkampf (verbannt zu Kampfgewehren), Nahkampf (Schrotflinten, Maschinenpistolen) und richtigen Nahkampf (in Warhammer 40.000: Darktide, Energieschwerter oder ein Donnerhammer) unterteilt. Zu den bestätigten Waffen gehören auch eine Ripper Gun und mindestens zwei verschiedene Lasguns. Die meisten Waffen werden sekundäre Feuermodi haben.

Die Mechanik in Warhammer 40.000: Darktide wurde aktualisiert, um den zunehmend dynamischen Kämpfen Rechnung zu tragen, indem Sprinten, Springen, fortgeschrittener Rückstoß und Unterdrückungsfeuer eingeführt wurden. Angesichts der Bedeutung des Fernkampfs fügte Fatshark außerdem einen regenerierenden Schild namens Toughness hinzu, mit dem Spieler ein paar Fernschüsse absorbieren können, bevor sie betäubt und dann getötet werden. Beachten Sie, dass dies nur verfügbar ist, wenn Sie sich in der Nähe des restlichen Teams aufhalten.

Das Leveldesign in diesem Spiel unterscheidet sich auch von dem der Vermintide-Spiele. Während Missionen und Levels in diesen Titeln miteinander verbunden waren, entschied sich Fatshark, Levels unabhängig von Missionen in Warhammer 40.000: Darktide zu erstellen. Daher ist es möglich, dass verschiedene Missionen im selben Gebiet stattfinden.

Ein weiteres wichtiges Unterscheidungsmerkmal von Vermintide ist, dass die vier Klassen (Veteran, Eiferer, Ogryn und Psyker) nicht an bestimmte Klassen gebunden sind Helden. Die Spieler erstellen stattdessen ihre eigenen Charaktere über ein bestimmtes Charaktererstellungssystem. Sie beginnen mit der Auswahl einer Hintergrundgeschichte darüber, wie sie zu Sträflingen wurden: Pflichtverletzung, Ungehorsam, fehlgeleiteter Glaube oder Volksverhetzung.

Zu den Optionen zur Anpassung des Aussehens gehören Körpertyp, Gesicht, Augenfarbe, Frisur, Gesichtsbehaarung, Gesichtstattoos, Körpertattoos, Narben, Größe und Persönlichkeit. Warhammer 40.000: Darktide ermöglicht auch eine tiefere visuelle Anpassung, da die Spieler ihre bevorzugten kosmetischen Gegenstände in den folgenden Slots mischen und anpassen können: Kopfbedeckung, Oberkörper, Unterkörper und Accessoires. Während das Spiel selbst in der Ego-Perspektive gespielt wird, wird das soziale Zentrum, in dem Spieler Aufträge und Missionen annehmen, in der Third-Person-Kamera angezeigt, sodass die Charaktere in ihrer ganzen individuellen Pracht gezeigt werden können.

Im Gegensatz Vermintide, in diesem Spiel gibt es keine Klassenbeschränkungen, also kannst du vier Psioniker auswählen, wenn du möchtest. Sie können ohnehin sehr unterschiedlich eingerichtet werden, da Spieler beim Levelaufstieg die Wahl zwischen drei Perks haben. Der Rest des Charakterfortschritts ist eine Mischung aus zufälligen Belohnungen, dem Kauf von Waffen über einen Shop (für Spielwährung) oder dem Abschluss eines Vertrags zum Freischalten einer Waffe Ihrer Wahl. An Handwerksstationen können Spieler unerwünschte Gegenstände retten und diese Materialien für etwas Nützlicheres verwenden.

Warhammer 40.000: Darktide wird eine sich entwickelnde Erzählung haben, mit der Fatshark versucht, das Spiel für wiederkehrende Fans so frisch wie möglich zu halten. Die Entwickler planen auch, hin und wieder schnelle Änderungen an regulären Missionen vorzunehmen, wie z. B. Stromausfälle, die Bereiche viel dunkler machen und plötzlich den Einsatz von Taschenlampen erfordern.

Die Aquilas-Währung (Mikrotransaktionen)

Warhammer 40.000: Darktide beinhaltet Mikrotransaktionen über die Premium-Währung Aquilas. Die meisten kosmetischen Gegenstände werden über den In-Game-Store für echtes Geld verkauft, während andere durch In-Game-Meilensteine ​​freigeschaltet werden, wie z andere Arten von käuflichen Inhalten für das Spiel in der Zukunft. Sie wiesen darauf hin, dass Waffenpakete in Vermintide 2 beliebt sind.

Trailer

Unten ist eine Sammlung aller offiziellen Warhammer 40.000: Darktide-Trailer, die von Fatshark veröffentlicht wurden.

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