PC-Spieler, die nach einem eigenen Pokémon-ähnlichen Spiel suchen, haben Temtem möglicherweise schon seit einiger Zeit als vielversprechendes alternatives Erlebnis zum Sammeln von Kreaturen im Auge. Jetzt hat Entwickler Crema Details über die TemTem-Mikrotransaktionen, die Kampagnenstruktur, das kompetitive Spiel und mehr dargelegt, die Sie erwarten können, wenn das RPG-Spiel am 6. September die vollständige Version 1.0 erreicht.
Während Cremas’Golden Week’-Event hat das Team Ankündigungen veröffentlicht, die sich jeweils auf einen anderen Aspekt des Spiels konzentrieren Tag. Crema spricht über den Kampagnenfortschritt und sagt, dass sie die obligatorischen NPC-Kämpfe um etwa 20 % reduziert haben (obwohl die Kämpfe für Spieler, die sie wollen, immer noch da sein werden) und dass viele NPC-Dialoge nach einem Kampf verschoben wurden, damit die Spieler die sich nicht für die Erzählung interessieren, können sie überspringen. Außerdem wird ein neuer Erfahrungsbonus auf Tems außerhalb deines Kaders angewendet, wenn du im Koop spielst.
Als nächstes bespricht das Team die kompetitiven Multiplayer-Modi von Temtem und enthüllt ein neues „TemTem-Showdown“-Format, das es Spielern ermöglicht, an Freundschafts-oder Ranglistenkämpfen teilzunehmen, ohne Ihr Team manuell einfangen und trainieren zu müssen. Stattdessen können die Spieler ihr Team frei bearbeiten, die Statistik-Balance anpassen und Sätze jedes Tems nach ihren Wünschen verschieben. Diese benutzerdefinierten Showdown-Teams sind nur für diese Spiele verfügbar und ermöglichen PvP-fokussierten Spielern einen unmittelbareren und dynamischeren Zugriff auf das Format, ohne vom traditionellen Teamtrainingsformat des Rests des Spiels abzulenken. Spieler können auch weiterhin selbst erstellte Teams in der Rangliste verwenden, falls sie dies wünschen.
Was das Ranglistenformat selbst betrifft, sagt Crema, dass das Spiel ein saisonales Format verwenden wird, mit exklusiven kosmetischen Belohnungen basierend auf Ihrer Leistung am Ende einer Saison, „die auf keine andere Weise erhältlich sein werden.“ Darüber hinaus plant das Team, TMR, die Spielerbewertung, zu verbergen, da einige Spieler berichteten, dass es stressig sei, Schwankungen zu beobachten. Die Nummer wird weiterhin über die API sichtbar sein, sodass Spieler weiterhin darauf zugreifen können, wenn sie möchten, aber ansonsten wird sie durch ein Rangsystem im Stil von Legend/Gold/Silber usw. ersetzt – obwohl Crema sagt, dass sie sich dafür entscheiden können „coolere Namen“ als das.
Mikrotransaktionen werden immer ein Streitpunkt sein, daher spricht Crema auch ihre Premium-Währung Novas und ihren saisonalen Tamer-Pass an. Wie die meisten Battle-Pässe wird der Tamer-Pass kostenlose und Premium-Tracks enthalten, mit geschätzten 20 Belohnungen im kostenlosen Track und zusätzlichen 60 für den Premium-Track. Spieler können Novas auch über die kostenlose Strecke des Passes in die Hände bekommen. Crema behauptet dass „es kein P2W in Temtem gibt“ und sagt, dass jeder Gegenstand aus dem Pass und Store rein kosmetisch ist und keine Gameplay-Vorteile hat.
Das Team diskutiert auch die Wirtschaftlichkeit und sagt, dass es den Preis für Kosmetik-und Wohnartikel senkt – diese wurden ursprünglich teuer gemacht, sagt Crema, weil das Team „nicht ganz sicher war, wie sich die Pansun-Wirtschaft entwickeln würde bis 1.0, also wollten wir einen so wichtigen Teil des Spiels nicht zu billig machen.“ Zum Abschluss zeigt Crema einen Blick auf neue Aquarienzone, entworfen von einem der hochrangigen Kickstarter-Unterstützer des Spiels.
Fans, die bereits mit Temtem vertraut sind, gibt es in der ganzen Woche voller Posts noch viele weitere Details zu entdecken, aber das sind vorerst die wichtigsten Informationen. Wir werden Sie sicher vor der Veröffentlichung des Spiels über alle wichtigen Neuigkeiten auf dem Laufenden halten, aber in der Zwischenzeit sehen Sie sich unsere Liste der besten Pokémon-ähnlichen Spiele auf dem PC an, um andere Möglichkeiten zu finden, Ihr Verlangen nach Monstern zu stillen.