Outriders ist die Art von Spiel, bei dem Sie Ihr Headset abreißen und auf den Bildschirm fluchen müssen, salziger als eine Tüte Brezeln, nur um sich stoisch wieder hinzusetzen, Ihre Tränen zu trocknen und etwa 10 Sekunden später wieder ins Getümmel waten.

Es fühlt sich so perfekt an, den ängstlichen Teil Ihres Eidechsengehirns zu kribbeln, der wütendes Dopamin absondert, dass Sie ständig auf der Messerschneide von Wut zum Platzen der Schläfen und unerschütterlichem Hochgefühl tanzen.

Manchmal ist es unglaublich ärgerlich, manchmal kann man nicht glauben, wo die Zeit vergangen ist, weil man so vertieft ist.

Das ist die größte Stärke und Schwäche von Outriders und sie kommt in diesem neuen Kampagnen-DLC, Worldslayer, wieder voll zur Geltung.

Die Weltstufen des Basisspiels fungierten als Fortschrittsbalken, der den Schwierigkeitsgrad erhöhte, wann immer Sie sich zu wohl fühlten, und dafür sorgte, dass die Action immer an der Grenze dessen war, was Sie bewältigen konnten.

Worldslayer’s Apocalypse Tiers funktionieren im Grunde auf die gleiche Weise, nur mit ein paar verschiedenen Modifikatoren und der Chance, eine neue Art von Beute mit einem zusätzlichen Mod-Slot zu erhalten, also abgesehen von ein paar zusätzlichen Fähigkeitsbäumen und einer brandneuen Geschichte eine gehäufte Portion mehr vom Gleichen im Guten wie im Schlechten.

Es ist gut, dass die Geschichte wirklich interessant ist, auch wenn es sich immer noch so anfühlt, als sollte Bruce Willis ungefähr 2002 die Hauptrolle spielen Schließlich stoßen Sie auf ein paar lustige Charakterkonzepte und beginnen, einige der tieferen Geheimnisse des Planeten Epoch und die mysteriöse Natur der Anomalie zu lüften.

Es gibt viel starkes World-Building und Sci-Fi, aber es gerät in einige der gleichen Fallstricke wie die Basisgeschichte. Es hat immer noch das gleiche tonale Schleudertrauma, bei dem Ihr Charakter in einer Minute auf einen verrottenden Haufen verfallener Körper klettert, während der Actionheld in der nächsten Minute scherzt und dann sagt: „Was haben wir hier?“, während er mit der gleichen Stimme wie Homer Simpson ein Sammlerstück aufhebt könnte verwenden, wenn er mit den Fingern über einen Donut wackelt.

Die Umgebung sieht so majestätisch und fremdartig aus wie immer, aber da sie im Grunde nur Container voller hüfthoher Wände sind, hinter denen man sich ducken kann, können sie sich wie einer dieser Glasröhrengänge in einem Aquarium anfühlen – a viele schöne Dinge zum Bestaunen, aber mit dem distanzierten Gefühl, von unsichtbaren Mauern eingeengt zu sein.

Darüber hinaus bleiben auch einige der seltsamen Gameplay-Entscheidungen des Basisspiels bestehen. Life-Leech-Waffen sind immer noch absolut unerlässlich, bis zu dem Punkt, an dem jede Waffe ohne sie völlig nutzlos ist und auch viel von Ihrem Beutemüll macht.

Außerdem ist dies kein Live-Service-Spiel, also warum sollten Sie eine Menge cooler legendärer Waffen und Ausrüstung hinzufügen, in die Sie so ziemlich eingeschlossen sind? Aktivitäten nach dem Spiel? Wenn die Handlung die Hauptattraktion ist, was bringt es dann überhaupt, sie zu haben, wenn Sie das ganze Spiel spielen und vielleicht ein oder zwei sehen können, wenn Sie Glück haben?

Und ich habe immer noch das Gefühl, dass Outriders mit vier Fertigkeiten viel mehr Spaß machen würde – selbst wenn die vierte als Ihre Bewegungsfertigkeit festgelegt ist – aber ich habe den Eindruck, dass das auch verhindern soll, dass das Spiel zusammenschmilzt viele Effekte auf dem Bildschirm im Mehrspielermodus (daher schon auf 3-Spieler-Koop beschränkt).

Bei all seiner Widersprüchlichkeit bietet Outsiders immer noch einige der intensivsten und aufregendsten PvE-Shooter, die es gibt-nur manchmal bist du in einer Pfütze auf dem Boden und nicht in den Wellen namenloser Idioten.

Es ist albern und nerdig und düster und nimmt keine Gefangenen, da es von Anfang bis Ende heftig deine Aufmerksamkeit fordert.

Outriders Worldslayer wurde am 30. Juni für PC, Xbox One und Series X/S, PS4 und PS5 veröffentlicht. Der Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.

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