Noch mehr der größten Diablo Immortal-Streamer und Community-Figuren machen Schluss mit Blizzards RPG-Spiel, wobei ARPG-Streamer Wudijo sagte, dass er plant, aufzuhören, und die Community-Site Maxroll ankündigte, dass sie ihren speziellen Diablo Immortal-Zweig schließen wird. Dies folgt mehreren anderen hochkarätigen Namen, die sich kürzlich vom Free-to-Play-Spiel verabschiedet haben, wie Quin69, der seinen Charakter dramatisch löschte, nachdem er 15.000 US-Dollar ausgegeben hatte, um einen legendären Edelstein mit maximalem Rang zu erhalten.

„Im Moment sind wir immer noch die regierenden Unsterblichen auf dem Dark-Wanderer-Server“, sagt Wudijo in a YouTube-Video, „aber sobald das vorbei ist, denke ich, dass die Zeit für mich gekommen ist, den Stecker komplett zu ziehen.“ Wudijo, der seit über einem Jahrzehnt Blizzard-Titel wie Diablo und Warcraft auf hohem Niveau spielt, sagt, dass er nicht plant, weitere YouTube-Videos oder Anleitungen für Immortal zu veröffentlichen, und fügt hinzu, dass viele seiner Freunde „das Spiel verlassen haben oder sind auch demotiviert“, es zu spielen. Er plant, die derzeitige Herrschaft seines Clans zu beenden, um „niemanden im Stich zu lassen“.

Diese Entscheidung folgt der Entscheidung anderer bekannter Twitch-Streamer und YouTuber, die mit Diablo und anderen Blizzard-Spielen in Verbindung stehen, darunter Quin69, Bellular Gaming und Asmongold, zurückzutreten. Bellular sagt: „Ich wollte dieses Spiel rezensieren – ich kann nicht. Wenn ich nie wieder über [Diablo Immortal] sprechen muss, wäre das eine gute Sache.“ Asmongold fügt über das Spiel hinzu: „Es hat kaum neue Ideen eingebracht, außer den Ideen, die aus der Monetarisierung stammen Abteilung.”

An anderer Stelle hat die Community-Website Maxroll – die sowohl Diablo 2 und 3 als auch andere ähnliche Spiele wie Lost Ark und Path of Exile mit Ressourcen und Leitfäden abdeckt – angekündigt, dass sie schließt seinen Diablo Immortal-Zweig. „Das Abbrechen eines Spiels, in das wir insgesamt mehr als 10.000 Arbeitsstunden (und eine Menge Entwicklergeld) gesteckt haben, ist nichts, was wir leichtfertig tun“, heißt es in dem Beitrag und stellt fest, dass Maxroll noch nie zuvor einen Zweig eingestellt hat. Als Gründe für die Entscheidung werden jedoch das „räuberische Pay-to-Win-System“, das mit Spielimpulsen spielt, sowie „unbelohnendes Gameplay“ und allgemeine Enttäuschung der Community genannt.

Maxroll sagt, dass es bei der Beendigung der Unterstützung für Diablo Immortal darum geht, „das Richtige zu tun“, und dass das Team besprochen hat, was nötig wäre, um die Entscheidung zu überdenken, bevor es zu dem Schluss kommt, dass „wir uns Blizzard nicht vorstellen ein Mittel zu implementieren, das stark genug ist, um diese Lücke wirklich zu überbrücken.“ Maxroll weist darauf hin, dass ihre bereits vorhandenen Inhalte noch eine Weile auf der Website verfügbar bleiben, jedoch ohne weitere Aktualisierungen.

Es gab auch mehrere neuere Threads auf dem Subreddit von Diablo Immortal über das Ausscheiden von Spielern, Langeweile im Endspiel oder das Gefühl, dass zahlende Spieler einen zu großen Vorteil gegenüber Free-to-Play-Benutzern haben. Der generelle Rückgang der Benutzer kann schwer zu beurteilen sein – die meisten Spiele neigen schließlich dazu, im Laufe der Zeit Spieler zu verlieren – aber mehrere große Streamer zu sehen, die eine Erfolgsbilanz darin haben, an Diablo und anderen Blizzard-Titeln festzuhalten, setzen definitiv einen Fuß und treten von Immortal weg Das verheißt nichts Gutes für die Zukunft des Spiels.

Kürzlich schätzten neue Berechnungen, dass ein fertiger Diablo Immortal-Build bis zu 500.000 US-Dollar kosten könnte. Blizzard neckt bereits das erste Diablo Immortal-Update, also werden wir bald sehen, ob ihre Änderungen einen dieser hinfälligen Fans dazu bringen können, zurückzukehren, oder ob der Schaden bereits angerichtet wurde. Wenn Sie noch spielen, haben wir die besten Diablo Immortal-Builds, um sicherzustellen, dass Sie Ihre Zeit mit dem Spiel maximieren.

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