Die Arbeiten an der PS4/Xbox One-Portierung werden fortgesetzt

CD Projekt RED hat festgestellt, dass es die problematischen PS4-und Xbox One-Ports von . glaubt Cyberpunk 2077 hat ein „zufriedenstellendes“ Stabilitätsniveau im Spiel erreicht. Die Erklärung kommt nach den umstrittenen Rollenspielen return to im PlayStation Store, zusammen mit der Nachricht, dass Microsoft seine spezielle erweiterte Rückerstattungsrichtlinie für Spieler, die mit der Veröffentlichung unzufrieden sind.

Wie Eurogamer berichtet, hat Adam Kicinski, CEO von CDPR, die Kommentare an die Teilnehmer des WSE Innovation Day am vergangenen Wochenende abgegeben.

“Wir haben in dieser Hinsicht bereits ein zufriedenstellendes Niveau [Stabilität] erreicht”, sagte Kicinski dem Nachrichtensender TVN24. „Wir haben auch an der Gesamteffizienz gearbeitet, worüber wir auch sehr zufrieden sind. Natürlich haben wir auch Bugs und Glitches beseitigt, und das werden wir auch weiterhin tun.“ (Übersetzung von Google)

Kicinski merkte an, dass der Entwickler mit der Aktualisierung der Konsolenports noch lange nicht fertig war und seine Arbeit an der Implementierung von Updates und Hotfixes fortsetzen würde, um „Verbesserungen der allgemeinen Systeme“ einzuführen. Wie bereits erwähnt, ist es im besten Interesse von CDPR sicherzustellen, dass der Ruf der Marke Cyberpunk 2077 vor der endgültigen Veröffentlichung des Titels auf PS5 und Xbox Series X, die derzeit für 2021 geplant ist, wiederhergestellt wird CDPR hat noch kein offizielles Datum bekannt gegeben.

Obwohl CDPR dieCyberpunk 2077-Stabilität auf PS4 und Xbox One als”zufriedenstellend”betrachtet, sollte klargestellt werden, dass dies nicht bedeutet, dass das Spiel”Fest”. Um ihre eigenen Interessen zu schützen, wird die neu eingeführte PSN-Edition von einem Haftungsausschluss begleitet, der Kunden davor warnt, dass sie „weiterhin Leistungsprobleme haben könnten“. Es scheint, dass Cyberpunk 2077 jetzt in einer besseren Verfassung ist als bei seiner Start im Dezember 2020, der Ruf des Cyberpunk 2077 als Ganzes erfordert jedoch ebenso komplizierte Reparaturarbeiten.

Chris Moyse
Leitender Redakteur-Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam Master. Abschluss von Galaxy High mit Auszeichnung.

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