Arma Reforger, Bohemia Interactives Early-Access-Multiplayer-Spiel und Arma 4-Testbed, wird bald PC-Xbox-Crossplay haben. Das Studio sagt, dass sich das Feature derzeit in der Endphase des Tests befindet, und obwohl noch kein bestimmtes Veröffentlichungsdatum dafür festgelegt wurde, wird Cross-Play „in naher Zukunft“ aktiviert.

„PC-und Xbox-Spieler können in naher Zukunft gegeneinander antreten“, heißt es im neuesten Arma Reforger-Entwicklerbericht. „Wir führen derzeit letzte interne Tests durch und planen, es auf offiziellen und Community-Servern zu aktivieren. Dies sollte es Xbox-Spielern ermöglichen, endlich modifizierte Multiplayer-Matches zu genießen.“

Das bedeutet einen größeren Spielerpool, um die Server zu füllen, was zu lebendigeren Conflict-Spielen (oder jedem modifizierten Spielmodus, den Sie bevorzugen) führt.

„Wir hoffen auch, dass die PC-Szene Xbox-Spieler und den Zustrom von Spielern in einen Spielbereich begrüßen wird“, sagen die Entwickler und stellen fest, dass die Maus-und Tastaturunterstützung für die Xbox-Edition des Spiels noch etwas braucht zusätzliche Entwicklungszeit.

Entwicklerbericht Nr. 8 erörtert auch die laufenden Probleme mit Probleme mit der Trennung von Arma Reforger und der Multiplayer-Stabilität. Die Entwickler sagen, dass sie hart daran gearbeitet haben, die verschiedenen Probleme zu analysieren und anzugehen, die zu Verbindungsabbrüchen, Verbindungsproblemen und Abstürzen führen – sowohl auf der Client-als auch auf der Serverseite.

Eine Hauptursache für clientseitige Abstürze waren laut Bohemia Konflikte zwischen Arma-Reforger-Mods. Dies erschwert das Nachstellen der Abstürze, da es bereits viele verfügbare Mods und unzählige mögliche Kombinationen davon gibt. Es übersteigt die Kapazität eines Studios, jedes einzelne zu testen, und so sagt Bohemia, dass es sich stark auf das Feedback der Spieler verlässt, um die Probleme aufzuspüren und zu isolieren.

In der Zwischenzeit arbeitet das Studio laut eigenen Angaben an Möglichkeiten, das Spiel etwas fehlerverzeihender zu machen, wenn es zu Mod-Konflikten kommt, beispielsweise durch Deaktivieren der einzelnen Mods oder Mod-Funktionen, die die Probleme verursachen.

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