‘Ouça ?! Eu ouvi você nas primeiras 10 vezes!’
Nós sabemos que Zelda: Skyward Sword HD terá uma série de melhorias de qualidade de vida quando clicar no switch , mas a Nintendo está cortando alguns muito cedo. Primeiro, eles acertaram o excesso de tutorial de Fi e agora estão abordando a quantidade extrema de solicitações de menu/tutorial no jogo original.
Originalmente, a cada sessão que você jogava, o jogo do Wii tinha uma tendência para explicar itens para você. Zelda: Skyward Sword HD parece eliminar isso. Isto é direto de um tweet oficial da Nintendo : “Informações sobre itens colecionáveis em The Legend of Zelda: #SkywardSwordHD agora só aparece na primeira vez que você coleta algo. Claro que você sabe o que é um coração! ”
Informações sobre itens colecionáveis em The Legend of Zelda: # SkywardSwordHD agora só aparece na primeira vez que você coleta algo. Claro que você sabe o que é um coração! pic.twitter.com/afpBg6TsDm
-Nintendo of Europe (@NintendoEurope) 9 de julho de 2021
Para ser claro, o vídeo mostra a edição original de Zelda para Wii: Skyward Sword HD primeiro, depois o interruptor muda. Mesmo em sessões de jogo diferentes, as explicações dos itens parecem ter desaparecido para sempre depois de você experimentar o primeiro.
A última parte do tweet (“é claro que você sabe”) é incrivelmente atrevida; para ver um braço-de-ferro oficial da Nintendo no jogo original, mesmo com o coração leve e de brincadeira. Enquanto Skyward Sword tinha muito do que gostar no Wii, o excesso de tutorial ficou tão ruim que culminou em um quebra-cabeça sendo arruinado para mim na masmorra final do jogo. Foi tão surreal que ainda me lembro onde estava e como era a sala quando me deparei com ela.
Em qualquer caso, é ótimo ver que a Nintendo aprendeu com isso e tirou a mão extrema-segurando de Zelda: Breath of the Wild. Embora esse jogo tenha seus próprios problemas para muitas pessoas (masmorras de qualidade Skyward Sword dentro de um mundo de Breath of the Wild seriam muito insanas), adorei o retorno à autodescoberta original, errante e baseada em exploração do primeiro Zelda em NES.
A Nintendo deu um passo adiante e removeu ainda mais “conselhos obrigatórios” da abertura! Veja você mesmo:
Algumas alterações foram feitas no horário de funcionamento de The Legend of # Zelda : #SkywardSwordHD para tornar a experiência de jogo mais suave, e para levá-lo em sua grande aventura para o mundo da superfície mais cedo! Aqui está um exemplo em que o conselho obrigatório de Horwell foi ajustado. pic.twitter.com/KofowPZwn4
-Nintendo of America (@NintendoAmerica) 11 de julho de 2021
Comentários de Chris Carter Diretor, Co-EIC-Chris tem gostado de Destructoid avidamente desde 2008. Ele finalmente decidiu dar o próximo passo, fazer uma conta e começar a blogar em janeiro de 2009. Agora, ele é equipe!