Um duelo trêmulo
Mario pode ser conhecido por suas habilidades de plataforma, mas sempre gostei de suas aventuras paralelas nos esportes. Os vários spin-offs dos esportes Mario podem transformar o atletismo em espetáculos, cheios de charme e, ao mesmo tempo, retendo a essência do que torna essas atividades atraentes. Eles estão no lado do arcade, não na simulação.
Quando Mario Golf: Super Rush está no seu melhor, ele acerta isso. Pode ser estúpido, divertido e uma boa mistura de golfe clássico com alguns Super Shots e obstáculos de campo desafiadores. Mas quando parece que está atingindo o áspero com a frequência em que cai no verde, fica mais difícil ignorar as desvantagens.
Mario Golf: Super Rush oferece algumas maneiras diferentes de acertar pequenas esferas nos links. O golfe clássico é exatamente o que você espera que seja: os jogadores se revezam jogando em um determinado número de buracos, variando de campos básicos a mais complexos com diferentes obstáculos, layouts e ambientes a serem superados em busca do green.
Mario Golf: Super Rush ( Nintendo Switch )
Desenvolvedor: Camelot
Editora: Nintendo
Lançado em: 25 de junho de 2021
MSRP: $ 59,99
Jogar golfe se sente muito bem no Super Rush. Demora um pouco para realmente entender certos aspectos, e jogar a campanha para um jogador pode ajudar muito nesse aspecto. Eu também recomendo usar um Pro Controller, se possível, e especialmente os controles de botão sobre os controles de movimento. Fico feliz que existam controles de movimento para algumas travessuras estúpidas, mas eles definitivamente parecem mais novos do que qualquer coisa.
Os tacos são distintos, ajustando os tiros para a velocidade do vento e a inclinação do gramado é ótimo, e no geral , Eu gostava do meu tempo sempre que estava apenas gastando os pratos. Cada membro do elenco de Mario traz seus próprios talentos, e eu gosto muito da seleção. Claro, você tem Mario, Bowser, Peach e Luigi, mas também há Charging Chuck e King Bob-omb. Esses são cortes bons e sólidos da tradição de Mario. Eu gostaria que eles tivessem um pouco mais de personalidade, já que suas celebrações (ou surtos de depressão de um bogey triplo) são um pouco subestimadas, mas os Super Shots parecem ser o que aconteceu. Cada jogador tem o seu próprio, com efeitos que vão desde colocar uma camada de gelo ou cortina de fumaça até transformar outras bolas em ovos ou estrelas. O golfe é mais divertido quando você não está apenas dando tacadas, mas também estragando as tacadas de seus amigos, certo?
Seleção de campos em Mario Golf: Super Rush é um pouco estreito-a programação é deverá expandir com o tempo após o lançamento -e embora haja alguns destaques, como um curso que lembra o rosto de Bowser , alguns dos campos parecem um pouco mais projetados para Speed Golf. Esta versão do golfe é um dos novos modos de jogo, onde em vez de se teletransportar para o local de descanso da bola e se revezar, cada jogador corre e tem que perseguir suas tacadas, navegando pelo campo e seus perigos no processo.
Não sei se alguma vez fiz gel com Speed Golf. Não é uma adição ruim, mas certamente tem alguns altos e baixos. Em alguns casos, é divertido segurar uma tacada até que todos estejam pousando no gramado e, em seguida, acertar todos com um Super Shot e observá-los se mexerem. Ou você pode usar o Super Dash em outra pessoa no caminho para a sua tacada, derrubando-a na corrida para o green. A urgência e o caos são atraentes, e existem alguns obstáculos interessantes para navegar no processo.
Dito isso, o Speed Golf também pode parecer muito repetitivo, especialmente devido à frequência com que é empregado na campanha para um jogador. Freqüentemente, eu me sentia caindo em um ciclo de acertar a bola e correr para ela, sem realmente levar em consideração a estratégia ou as opções alternativas. Também pode fazer com que uma boa foto pareça extremamente anticlimática; em uma instância, eu comecei e fui notificado de que acertei um hole-in-one, pois ainda estava atravessando o curso, sem replay ou qualquer coisa.
Battle Golf é uma variação do Speed Golf, onde todos jogam ao mesmo tempo, apenas há um monte de bandeiras, verdes e buracos espalhados ao redor de uma arena repleta de perigos. Você luta com os outros jogadores para ser o primeiro a três buracos afundados, por isso é muito mais uma questão de velocidade do que de precisão. É um pouco como o Mario Party do Mario Golf e, embora tenha sido divertido nas primeiras vezes, não tive muita vontade de voltar a ele.
O modo Golf Adventure é para um jogador campanha, algo que provavelmente será do interesse das pessoas que descobriram o Game Boy Mario Golf ou, mais recentemente, Golf Story. O modo single-player definitivamente vai atrás disso, como um “RPG de golfe” que vê o seu Mii viajando entre os campos, competindo com os favoritos da franquia e completando desafios que não estão apenas atingindo o mesmo nível ou melhor.
Enquanto tem algumas boas ideias e, em algumas áreas, reviravoltas realmente divertidas na jogabilidade, também é curto, não muito profundo e repete algumas de suas reviravoltas. O seu Mii pode crescer em diferentes áreas ao longo do tempo, embora, no final da aventura, você provavelmente esteja esgotado em muitos aspectos e tenha um arsenal de tacos com diferentes efeitos, como rotação adicional ou tornar seus tiros mais suscetíveis ao vento.
Alguns campos terão um cronômetro, em que você tem um tempo limitado para chegar à bola e rebater novamente ou falhará, ou um determinado tempo para completar um certo número de buracos. A área do deserto apresenta”sede”como um conceito, onde se você demorar muito para jogar golfe, ficará sem água e falhará. Portanto, duas variações do mesmo conceito essencial.
Os desafios de que mais gostei foram aqueles que me fizeram repensar como jogo, ou jogar de maneiras diferentes. Rebater minha bola de golfe para cima e para baixo nas laterais do penhasco usando tornados foi um obstáculo interessante a ser superado, assim como uma série de campos em que minha equipe iria falhar se ninguém conseguisse acertar o par. Eles adicionaram um pouco mais de tensão e riscos, e me forçaram a usar alguns dos tacos mais interessantes da minha bolsa, sem me sentir como mais um relógio tiquetaqueando. Há algumas reviravoltas posteriores na campanha que adicionam um pouco mais de zaniness à história e algumas novas mecânicas estranhas, mas no final foram os desafios da minha habilidade no golfe que mais se destacaram.
Isso foi minha lição de Mario Golf: Super Rush como um todo. Algumas partes eram de golfe realmente sólido e divertido, e outras partes pareciam errar o alvo. Isso me lembra muito o jogo anterior de esportes Mario no Switch, Tennis Aces , onde a maior parte da minha diversão era jogar contra amigos em algumas das boas e velhas lutas de tênis. Como está, é um pouco estreito, com um único jogador não levando mais do que um punhado de horas para ver tudo e, na verdade, apenas o multijogador para mantê-lo indo além disso.
Também só precisa de um pouco mais charme de Mario. Os cursos variam do tipo de links lindos e cheios de perigos que você esperaria de um jogo de esportes Mario a empreendimentos desanimadores com alguns cosméticos Mario espalhados pela área. As celebrações são reutilizadas e estáticas. Está faltando um pouco daquela centelha que faz Mario Kart e os jogos de esportes Mario mais antigos realmente se destacar.
Mario Golf: Super Rush ainda é uma experiência de golfe bastante sólida, mas vai precisar de um pouco do pós-lançamento mencionado acima. suporte para corresponder a spinoffs de esportes anteriores para mim. Satisfaz o desejo de jogar um jogo de golfe no estilo arcade, e posso me ver me divertindo jogando uma jornada de 18 buracos com amigos online mais algumas vezes. Estou apenas esperando por mais alguns motivos para me fazer voltar.
[Esta análise é baseada em uma versão de varejo do jogo fornecida pelo editor.]