, embora ocasionalmente com foco em seus formatos japoneses e menos aptos . lançamentos-há muito tempo é um desenvolvedor famoso em todos os domínios do jogo pela originalidade consistente e pela qualidade absoluta que percorre seu trabalho. Formada em 1992 por um grupo de ex-funcionários da Konami, sua produção rapidamente elevou a empresa ao status de’lendária’.

Mas onde ela está agora? A menos da presença do Switch bem-vinda de Ikaruga e um punhado de títulos incluídos quase por padrão como parte do Sega Mega Drive Classics , Treasure e sua marca exclusiva de jogos estão visivelmente ausentes da atual geração de jogos. Francamente, sentimos falta deles e adoraríamos vê-los voltar e fazer o que fazem de melhor-mostrar a todos como se faz.

Mas qual dos muitos jogos lembrados com carinho deveria fazer uma nova e gloriosa-reparecimento no console atual da Nintendo?

A única resposta correta é, claro,”Todos eles”, mas como isso torna um artigo muito curto e chato, vamos nos concentrar em alguns que seriam definitivamente jogos modernos melhores apenas para os existentes ou, pelo menos, seriam um trunfo inegável para a já excelente biblioteca do Switch.

Gunstar Heroes foi o lançamento de estreia de Treasure e continua a ser muitos run ‘n’ gunners ’run‘ n ’gun de sua escolha. Depois de 28 anos, ainda parece um dos exemplos mais brilhantes e turbulentos de seu gênero , ambicioso quase ao ponto do absurdo mesmo para aqueles que não entendem o quão duro os desenvolvedores tiveram que empurrar o Mega Drive para tornar sua constante corrida de truques “impossíveis” uma realidade.

O purista em nós diz que adoraríamos ver este lendário título de ação e plataforma de volta em um lindo HD 2D colorido, além de sua continuação de 2005 GBA, agora incrivelmente cara, Gunstar Super Heroes , mas sabemos que há tantas chances de isso acontecer quanto de a Nintendo anunciar F-Zero GX HD. Mesmo assim, não há razão para que essa duologia frenética não sobreviva a uma atualização 3D-ninguém acusaria Bayonetta , Devil May Cry 3 , Vanquish , ou qualquer outro jogo cinético pesado, sem profundidade técnica ou ação de tirar o fôlego, afinal.

E se há algo que já sabemos que o Treasure pode fazer bem, é uma ação 3D estilosa; conforme comprovado pelo clássico N64 Sin & Punishment”> Sin & Punishment e sua igualmente maravilhosa sequência de Wii, Sin & Punishment: Successor of the Sky . Um simples switch duplo desses dois seria o suficiente para enviar qualquer pessoa interessada em filmagens perfeitamente orquestradas na tela direto para o paraíso dos jogos por si só, uma verdadeira sequência para torná-la uma trilogia quase certamente se tornaria um recorde pré-pedido-disjuntor puramente na reputação da série sozinho.

Gunstar Heroes e Sin & Punishment eram em espírito bastante semelhantes aos de seus próprios sucessores e é justo presumir que uma entrada totalmente nova também seria. Mas que tal um conceito de Tesouro que parecia muito diferente de um jogo para o outro, como a série de tiro multi-direcional Bangai-O ? Quer você prefira a campanha cheia de frutas do N64 original ou os quebra-cabeças independentes do inovador jogo de DS Bangai-O Espíritos , não há dúvida de que qualquer estilo-ou outra releitura divertida da fórmula de combate a mísseis-se sentiria em casa no Switch.

Continuando com aquele similar-mas-Uma linha de pensamento diferente nos leva a Guardian Heroes e ao jogo GBA bem-intencionado, mas desigual, Advance Guardian Heroes . Qualquer coisa, desde uma aventura épica de RPG-lite side-scrolling contra os exércitos do céu e do inferno a um lutador de torneio baseado em arena mágica poderia ser extraída do cenário existente, e com multijogador online e baseado em sofá agora mais fácil do que nunca de implementar, poderia haver um momento melhor para reviver essa fatia cooperativa de brilho no manejo da espada? Achamos que não.

Estar orgulhoso e sozinho é Alien Soldier , o jogo que perguntava “Se os chefes são o destaque de todos os níveis, por que estamos perdendo o tempo de todos com as outras partes?”. Esta maravilha de 16 bits é um desafio intenso de ação bruta que constantemente leva os jogadores a se colocarem em perigo, um jogo onde um pouco de prática e bravura pode transformar batalhas unilaterais aparentemente impossíveis em encontros devastadores que farão com que seus inimigos sejam derrotados em segundos.

Ao contrário dos outros títulos mencionados acima, este até agora não teve nenhuma sequência, espiritual ou não, em absoluto. Na verdade, seu herói principal, o imparável homem-pássaro humanóide Epsilon Eagle, não teve nem mesmo uma participação especial atrevida como um Smash Bros. espírito. Certamente, depois de vinte e seis anos (e contando), todos merecem outra chance de experimentar esta montanha-russa sem fim de combates mano a mano infinitamente criativos e incrivelmente difíceis. Imagine uma nova entrada juntamente com a aparência nítida desenhada à mão de Streets of Rage 4 ou o robusto faux-pixels retrô e imitações de scanlines de Blazing Chrome e tente não suspirar melancolicamente pelo que poderia ser…

Terminaremos com o único jogo do Tesouro que não apenas já está no Switch, mas também é uma sequência de um jogo anterior: Ikaruga, que foi apelidado de Projeto R [adiant] S [ilvergun]-2 quando estava em desenvolvimento. O gênero shmup como um todo está se não passando por um verdadeiro ressurgimento, pelo menos finalmente sendo apreciado como mais do que esses jogos você pode terminar em meia hora na primeira vez. Faz sentido reviver a troca de cores mais cedo ou mais tarde, não é?

Claro, todo esse pensamento positivo ignora um problema particularmente espinhoso: o tesouro não gosta de fazer sequências mesmo quando’estão se contradizendo e fazendo sequências, e essa é parte da razão pela qual os amamos-tudo o que o Treasure faz é quase sempre novo e fresco, e mesmo quando cria algo que não é completamente diferente de tudo o que aconteceu antes, geralmente faz muito tempo entre as duas iterações realmente não importa de qualquer maneira.

Então, vamos sonhar acordados com continuações imaginárias de todos os nossos antigos favoritos e desejar muito por outra coisa-que o Tesouro volte em qualquer forma. O último jogo que a equipe fez para si mesma foi Bangai-O HD: Missile Fury -agora com cerca de uma década-e o último projeto que desenvolveram foi Gaist Crusher God para Capcom, um título 3DS que educadamente descreveremos aqui como”decepcionante”.

O tesouro merece mais do que um desbotamento memória sustentada apenas por relançamentos retro, e jogos merecem mais do que ficar sem Tesouro.

O que você acha de nossa lista de desejos? Quais jogos de tesouro você gostaria de ver no switch?

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