Plattformspieler sind bekannt für Mechaniken, die sich so glatt anfühlen wie ein Vogel, der im Leerlauf in der Luft schwebt. Sie entführen die Spieler in Welten, die ihre Fantasie anregen. Plattformer verändern sich ebenso wie symbiotische Wesen ständig in einer Weise, die zukünftige Plattformer prägt und dabei hilft, sie neu zu strukturieren.
In dieser Liste wird es nur ein Spiel aus jeder erscheinenden Serie geben. Dies stellt sicher, dass viele verschiedene Titel die Anerkennung erhalten, die sie verdienen. Einige der Spiele sind mechanisch die besten, aber andere Titel sind diejenigen, die Jahre nach ihrer Entwicklung den Weg der Plattformer geebnet haben.
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10/10 30XX
30XX ist ein echter Geheimtipp. Es ist eine Ode an Megaman-Spiele, aber mit einer schurkenhaften Wendung, die für endlose Stunden Wiederspielbarkeit sorgt. Das Spiel hat zwei Charaktere zur Auswahl: einen, Nina, der an Megaman erinnert, und einen anderen, Ace, der sich wie Zero aus der Megaman-Serie spielt.
Während Spieler durch 30XX stöbern, finden sie verschiedene Erweiterungen, die es sind exklusiv für den Charakter, den sie spielen. Die 8 Welten sind wunderschön und spielen sich wie neu gestaltete Megaman-Welten, jede mit ihrem eigenen Mini-Boss und Haupt-Boss. Das größte Problem bei diesem Spiel ist, dass sich Ninas Augments trocken anfühlen und die Gegnervielfalt spärlich ist.
9/10 LittleBigPlanet
LittleBigPlanet war damals eine angenehme Überraschung kam auf die PlayStation 3. Es war ein physikbasierter Puzzle-Platformer, der viel zu bieten hatte. In jedes Level sind Tonnen von Sammlerstücken eingewebt, um diese Auswahl von Aufklebern, Spielerkosmetik und Materialien zu erhalten, die die Spieler beim Erstellen ihrer Levels verwenden können.
Das Erstellen von Online-Levels ist etwas, woran Spieler heutzutage gewöhnt sind, aber LittleBigPlanet war teilweise für seinen Start verantwortlich. Es ist nicht so, dass LittleBigPlanet das erste Spiel war, bei dem Level-Bearbeitung verfügbar war. Die Tools, die das Spiel bereitstellte, waren scharfsinnig und die Story-Levels von LittleBigPlanet wurden von den Entwicklern unter Verwendung der Materialien entworfen, die die Spieler sammeln konnten, was der Community zeigte, was möglich war, und einen kreativen Schub für eine endlose Menge hochwertiger Community-basierter Inhalte auslöste. Leider wurden die Server letzten Oktober für immer geschlossen und das Gameplay ist etwas veraltet.
8/10 A Hat in Time
A Hat in Time ist in seiner Geschichte und seinem Stil rundum skurril. Das Spiel dreht sich um Hat Kid, ein kleines außerirdisches Mädchen mit einem Zylinder, das versucht, zu ihrem Heimatplaneten zurückzukehren. In Bezug auf seine Plattformmechanik bietet es vieles, was an Plattformspiele der alten Schule erinnert, und bietet gleichzeitig eine raffinierte Mechanik. A Hat in Time bietet Missionen, die für jede der Welten, in denen die Mission stattfindet, einzigartig sind.
Es gibt enge zeitbasierte Missionen, Missionen, die sich wie Survival-Horror anfühlen, und Missionen, die sich um die Hutmechanik des Spiels drehen. Das Sammeln von Sammlerstücken, die als Garn bekannt sind, ermöglicht es den Spielern, neue Hüte mit neuen Fähigkeiten herzustellen. Obwohl das Spiel süß und lustig ist, bietet es nichts völlig anderes und konzentriert sich eher auf eine saubere, präzise Steuerung und verlockende Einstellungen.
7/10 Super Meat Boy
Super Meat Boy ist das schwierigste Spiel auf dieser Liste, aber auch eines der befriedigendsten. Die Steuerung ist einfach, da ein Spieler nur rennen und springen kann. Zusammen mit der Steuerung hat der Spieler nur ein Leben pro Level, was das Spiel unversöhnlich macht. Die Einfachheit der Steuerung ermöglicht es dem Leveldesign, den größten Teil des Redens zu übernehmen.
Es gibt 6 Hauptwelten mit vielen Levels und Herausforderungen. In einer Welt führt das Spiel Kreissägen ein, in einer anderen schießt es schwarze Dämonen auf den Spieler, der in acht andere schwarze Dämonen explodiert, wenn sie auf eine Oberfläche treffen. Alle Gamer, die herausgefordert werden wollen, sollten Super Meat Boy ausprobieren. Spieler, die etwas entspannteres und ruhigeres wollen, sollten wahrscheinlich sehr weit weg bleiben. Seine strenge Lernkurve ist wirklich alles, was dieses Spiel zurückhält.
6/10 Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit
Crash Bandicoot 4: It’s About Time hat bei der Neugestaltung der Marke Crash Bandicoot großartige Arbeit geleistet. Dem Entwickler Toys For Bob ist es gelungen, viele der Kernmechaniken der Originalspiele beizubehalten. Sie stellen auch sicher, dass neue Mechaniken geschickt implementiert wurden, indem Quantenmasken hinzugefügt wurden, die Crash verschiedene Fähigkeiten verleihen.
Das Spiel bietet Bereiche, die sich in Stil und Plattformstruktur unterscheiden, wie die postapokalyptische Dimension gefährlicher Abfälle und die blühende Tranquility Falls-Dimension. Crash Bandicoot 4 ist ein fantastischer Plattformer, aber als überwiegend linearer Plattformer ist die Spielmechanik nicht so interessant wie bei anderen Titeln.
5/10 Ratchet and Clank (2016)
Das Remake von Ratchet and Clank bietet alles, was das Original zu bieten hat, zusammen mit aktualisierten Grafiken. Die Welten tauchen in alle Richtungen mit wunderschönen Landschaften auf. Sein Gameplay fühlt sich an wie eine endlose Schleife aus pulsierendem Chaos. Auf dem Bildschirm gibt es ständig Action, während Roboter um Spieler herum explodieren und sich in Hunderte von Bolzen verwandeln.
Die Waffen sind äußerst beeindruckend und obwohl viele dieselben Eigenschaften wie das Originalspiel haben, sind sie einzigartig in diesem Remake von 2016. Es gibt den Grooviton, der eine Discokugel abschießt, einen Pixelizer, der Feinde in Pixel auflöst, und vieles mehr. Ratchet and Clank ist ein Leckerbissen, aber die Änderung in seiner ursprünglichen Geschichte, damit sie der des Films ähnelt, der im selben Jahr herauskam, macht es irgendwie bittersüß.
4/10 Super Mario 64
Für ein Spiel Das ist über 25 Jahre alt, Super Mario 64 schafft es immer noch, sich gegen jeden modernen Plattformer zu behaupten. Obwohl Super Mario 64 nicht der erste 3D-Plattformer war, der existierte, ebnete es den Weg für das, was moderne Plattformer beinhalten. Es legte den Schwerpunkt darauf, dass Sammlerstücke als Mittel zur Erschließung neuer Welten verwendet werden, die die meisten modernen 3D-Plattformer verwenden. Super Mario 64 ermöglichte es den Spielern, eine Villa zu durchqueren, die sie durch das Öffnen jeder Tür neugierig machte.
Die Art und Weise, wie ein Spieler auf Level zugreift, indem er Mario auf Gemälde gehen lässt, die rund um die Villa versteckt sind, ist an sich schon ein Symbol für die Kunst, die jede Welt mit sich bringt, wenn sie entdeckt wird. Es ist nicht, dass dieses Spiel das mechanisch am besten funktionierende Mario-Spiel ist, sondern dass es das Genre am stärksten verändert.
3/10 Fez
Fez handelt vom Protagonisten Gomez, der in einer zweidimensionalen (2D) Welt lebt, bis er Zeuge wird das Zerbrechen eines Würfels und das Zerreißen von Raum und Zeit. Er erhält einen Fez-Hut vom Himmel und kann dann die Welt dreidimensional (3D) sehen. Wenn das verblüffend klingt, liegt es daran, dass es das auch ist, und das ist auch die verblüffende Grundlage von Fez’Gameplay.
Fez ermöglicht es Spielern, seine 8-Bit-Bereiche in einer 90-Grad-Bewegung zu bewegen, während sie jeden 90-Grad-Winkel erkunden mit 2D-Bewegungen. Dies ermöglicht ein verwirrendes 2D-Erlebnis in einer 3D-Welt. Die Bereiche sind riesige komplizierte Kunstwerke voller Geheimnisse. Durch das Sammeln von Teilen des zerbrochenen Würfels werden neue Bereiche freigeschaltet – dies hält die Spieler auf der Suche nach dem nächsten Stück mystischer Augenweide weiter.
2/10 Psychonauts 2
Psychonauts 2 nimmt das, was Psychonauts präsentiert hat, überarbeitet es und schafft eine unermesslich tiefgreifende Erfahrung. Die Handlung des Spiels konzentriert sich auf den Protagonisten Razputin, der den Charakteren des Spiels hilft, sich von einem gemeinsamen traumatischen Erlebnis zu erholen. Psychonauts 2 hat ein heikles Thema, aber Humor ist durchgehend gesprenkelt.
Psychonauts 2 ist berührend und mit seiner Geschichte kommen Levels, deren Design genauso lebendig ist wie die Spielschrift. Jedes Level ist ungewohnt und seltsam, aber wunderbar. Die Fähigkeiten ähneln denen im Originalspiel, sind aber erweiterbar. Jeder Feindtyp hat eine bestimmte Fähigkeit, die ihn besiegt, sodass sich alle Fähigkeiten anders als im Original nützlich anfühlen. Die Bewegung ist auch so sauber wie immer und sorgt für stundenlangen Plattformspaß. Psychonauts 2 nimmt alles, was sein Meisterwerk eines Vorgängers getan hat, und schafft es, noch besser abzuschneiden.
1/10 Banjo-Kazooie
Obwohl Super Mario 64 War Banjo-Kazooies Nintendo 64-Vorgänger und veränderte die Flugbahn des 3D-Plattform-Genres, Banjo-Kazooie ist weiterhin einzigartig in seiner Präsentation und seinem Spielstil.
Die Menge an angenehm eingeführten Bewegungsoptionen, die sich in diesem Spiel großartig anfühlen, variiert drastisch. Eine der Hauptmechaniken des Spiels verwendet Mumbo, einen Schamanen, um Banjo und Kazooie in verschiedene Formen zu verwandeln, die zu ihrer Umgebung passen, wie eine Ameise, die auf verschiedenen Oberflächen klettern kann. Alles, von den niedlichen Charakteren bis zum angenehmen Sounddesign – alles von Musik und Dialogen – fühlt sich perfekt an. Sogar die Schwimmlevel, die das Spiel herausfordert, fühlen sich fair an. Dies ist ein Jump’n’Run-Erlebnis, das bei neuen Spielern ein nostalgisches Aroma hervorruft und bei Fans dieses wiederbelebt.