Wenn Sie sich die Prüfstein-Horror-Franchises der Slasher-Ära ansehen, kommen Ihnen mehrere Killer in den Sinn: Voorhees, Kruger, Myers und Leatherface. Aber was ist mit den Killer-Klowns aus dem Weltall? Im Gegensatz zu den oben erwähnten Slasher-Hall-of-Famern haben die Klowns es nie über einen einzigen Film hinaus geschafft, mit vielen versuchten Fortsetzungen, die seit dem Original von 1988 in der Entwicklung stecken geblieben sind. Doch irgendwie, irgendwie bekommen sie ein offizielles Videospiel. Und als Horrorspiel klingt es fantastisch.

Mit Randy Greenback, Executive Director von Friday the 13th: The Game, der die Entwicklung leitet, steckt eine Menge Stammbaum hinter diesem Kult-Revival, aber er möchte betonen, dass das Multiplayer-Spiel 2017 alles andere als perfekt war. „Es gibt Dinge, die einfach nicht funktioniert haben“, sagt Greenback, „also patchen wir, was nicht funktioniert hat, und machen es hier besser, aber wir erweitern auch die Dinge, die funktioniert haben, und erneuern sie.“

Eines der großen Probleme ist laut Greenback und dem in Bogota ansässigen Entwickler Teravision der Druck, den Spiele wie dieses auf den Mörder ausüben. Da der Killer die einzige Bedrohung ist, hängt der Spaß aller im Spiel von ihrer Fähigkeit ab, Spannung zu erzeugen – wenn sie geschickt sind, haben die Überlebenden nicht das Gefühl, jemals eine Chance gehabt zu haben, aber wenn sie weniger vertraut sind das Spiel dann Überleben ist zu einfach. In Killer Klowns treten drei Killer gegen sieben Überlebende an, sodass die Aufgabe, all die Angst zu verbreiten, etwas gleichmäßiger verteilt ist.

Es gibt noch eine Wendung: Nicht jeder menschliche Charakter wird von Spielern kontrolliert. Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie von einem Klown getötet werden, tatsächlich als NPC in der Welt wiedererscheinen, sodass Sie auch nach einigen Todesfällen voll und ganz in den Ausgang eines Spiels investiert bleiben. Natürlich werden die Klowns die Kartenpopulation irgendwann so weit reduzieren, dass niemand mehr zum Respawnen übrig ist, aber das Ergebnis ist wie eine echte Slasher-Fortsetzung: mehr Blut, mehr Tode, mehr Action. Laut Greenback wird sich das Spiel noch weiter darauf einlassen, indem es Herausforderungen hat, die Klown-Teams dafür belohnen, dass sie so viele verschiedene Finisher-Moves wie möglich verwenden.

Wie im Film sind die Klowns nicht nur darauf aus, Menschen zu töten: Sie wollen sie fangen, indem sie sie in Zuckerwatte-Kokons einsperren und zum Mutterschiff zurückbringen. Es ist sehr ähnlich, wie Killer Haken in Dead by Daylight verwenden, und es stellt sicher, dass Überlebende die Chance haben, sich zu wehren, bevor sie endgültig sterben. Und die Überlebenden können den Klowns sogar den Spieß umdrehen, indem sie ihr Raumschiff infiltrieren und ihre Respawner deaktivieren – es sind ein paar Schritte zu erledigen, bevor Sie damit beginnen können, die Klown-Bevölkerung dauerhaft zu beeinträchtigen, aber es ist eine Option für koordinierte Teams.

Sowohl Menschen als auch Klowns gibt es in einer Vielzahl von Klassen, wobei sich Menschen meistens darin unterscheiden, wie viel Nützlichkeit oder Tödlichkeit sie auf den Tisch bringen, und Klowns sich durch einige ausgefallene Geräte und Fähigkeiten auszeichnen. Zum Beispiel kann Spikey – die Tracker-Klasse – einen Ballonhund aufblasen, um Überlebende zu jagen, und wenn Sie zu weit von ihnen entfernt sind, können Sie in ein unsichtbares Auto steigen und mit dem Ballonhund auf dem Schoß die Verfolgung aufnehmen. Es ist Slapstick-Dummheit vom Feinsten.

Wie Sie es von jedem modernen Multiplayer-Spiel erwarten würden, ist Killer Klowns als Service-Spiel mit bereits geplanten Jahreszeiten, neuen Epochen und neuen Schauplätzen konzipiert. „Wir gehen davon aus, dass dies lange anhalten wird“, sagt Greenback, „und wir haben viele Inhalte geplant, sogar über die erste Staffel hinaus.“ Und während „Friday the 13th: The Game“ nach dem Start ziemlich früh an Dampf verlor (vor allem dank eines hartnäckigen Rechtsstreits über die Rechte am geistigen Eigentum), gibt es mehrere Killer Klowns-Fortsetzungen, die nie das Licht der Welt erblickten, und Greenback ist es Zusammenarbeit mit den Machern des Originalfilms, um diese Ideen zum Leben zu erwecken. „Wir können aus den Notizen, die sie haben, Rosinen herauspicken, mit ihnen darüber sprechen und diese Dinge dann im Laufe des Spiels hinzufügen“, sagt Greenback.

Du kannst Killer Klowns aus Outer Space: The Game zu deiner Steam-Wunschliste hinzufügen jetzt – und erwarten Sie ein Veröffentlichungsdatum Anfang 2023.

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