Entwickler Quantic Dream, Schöpfer von Heavy Rain, Beyond: Two Souls und Detroit: Become Human, wurde von NetEase Games gekauft, was Gerüchte über die Übernahme bestätigt März. Dies wird das erste europäische Studio sein, das von dem in China ansässigen Unternehmen gekauft wird. Nach 25 Jahren als unabhängiger Entwickler tritt Quantic Dream in eine neue Phase seiner Geschichte ein. Das Studio arbeitet weiterhin an Star Wars: Eclipse mit LucasFilm und dem Indie-Spiel Under the Waves von Parallel Studio, das auf der Gamescom 2022 enthüllt wurde.
Frühere Kontroversen am Arbeitsplatz zu Quantic Dream hatten „keinen Einfluss“ auf den Deal
In einer Erklärung an die Presse glaubt David Cage, CEO von Quantic Dream, dass „NetEase Games unsere kreative Freiheit und den Antrieb und die Leidenschaft unseres einzigartig vielfältigen Teams schätzt.“ Das Studio wird sich weiterhin darauf konzentrieren, „bahnbrechende Titel zu schaffen, die Menschen auf emotionaler Ebene berühren.“
Es wurden keine Details zu den Kosten der Übernahme mitgeteilt, aber in Anbetracht dessen, dass der chinesische Verlag bereits eine Minderheitsbeteiligung an hielt das Studio seit 2019, wird der Übergang wahrscheinlich reibungsloser sein als die meisten anderen. Cage sprach mit GamesIndustry.biz und sagte: „ streng genommen keine Änderung im Management und in der Gesamtorganisation“ stattfinden wird, um sicherzustellen, dass „NetEases Richtlinie darin besteht, sich nicht in die Studios einzumischen, die sie erwerben.“
Quantic Dream wurde auch gefragt, ob frühere Behauptungen über die Arbeitsplatzkultur des Unternehmens, einschließlich Sexismus, Rassismus und Homophobie in verschiedenen französischen Veröffentlichungen hatten keinen Einfluss auf den Kauf. Co-CEO Guillaume de Fondaumière antwortete, dass sie „keinen Einfluss“ auf ihre Diskussionen hatten.
Während der Name von NetEase hier in den Staaten nicht so bekannt ist, hat das Unternehmen Partnerschaften und Geschäfte mit mehreren geschmiedet Ateliers. Dazu gehören eine Partnerschaft mit Bungie im Jahr 2018, ein fortgesetzter chinesischer Verlagsvertrag mit Blizzard, ein Konsolenspiel, das vom ehemaligen Schöpfer von Sega Yakuza, Toshihiro Nagoshi, entwickelt werden soll, und die Übernahme von Grasshopper Manufacture, das vor allem für seine No More Heroes-Serie bekannt ist.
Weitere Neuigkeiten: Konami wird auf der Tokyo Game Show ein neues Spiel aus einer „weltberühmten Serie“ ankündigen, und Sony erhöht die Anteile am Elden Ring-Entwickler FromSoftware.