Der Reverse Friendly Fire Penalty von Rainbow Six Siege ist jetzt aktiv, sagt Ubisoft. Nach einer Warnung vor einem Friendly-Fire-Vorfall wird ein Spieler mit der umgekehrten Friendly-Fire-Reputationsstrafe bestraft, wenn er weiterhin auf Teamkollegen schießt, und dies gilt für die nächsten 30 Spiele des Multiplayer-Spiels.

„Die Gnadenfrist ist jetzt vorbei“, sagt Ubisoft über den offiziellen Twitter-Account von Rainbow Six Siege. Von nun an gibt das System eine Warnung aus, wenn ein Spieler eine große Anzahl von Friendly-Fire-Vergehen anrichtet, und wenn dieses Verhalten nach der Warnung anhält, wird Reverse Friendly Fire für die nächsten 30 Spiele, die er spielt, automatisch aktiviert. Mit anderen Worten, Schaden, den sie Squadmates zufügen, wird stattdessen auf sie gerichtet.

Diese Nachfrist gilt seit Y7S2.2, erklärte Ubisoft im Juli. Es ist jetzt vorbei, und Ubisoft sagt, das Ziel sei es, die durch die „Top-Täter“ verursachte Störung durch die Androhung automatischer Sanktionen zu reduzieren.

Reverse Friendly Fire ist seit Anfang 2019 in Arbeit für Siege, und Ubisoft plant, das System weiterhin zu überwachen und zu verbessern, während es die Einführung des RFF-Reputationsstrafensystems beobachtet.

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