Dambuster Studios hat bestätigt, dass Dead Island 2-Waffen mit dem Gebrauch abgebaut werden, besteht jedoch darauf, dass die Mechanik den Spielern gegenüber nicht unfair sein wird. Die Mechanik der Waffenhaltbarkeit war ein Streitpunkt in der Gaming-Community, aber Dambuster hat ihre Verwendung in Dead Island 2 verteidigt und argumentiert, dass sie dazu beitragen wird, die „Over-the-Top“-Mentalität des Spiels auszugleichen. Spieler können das HUD ausschalten und beobachten, wie ihre Waffen mit der Zeit nachlassen.
Warum Waffen und Munition von Dead Island 2 nachlassen
Im Gespräch mit VG247 erklärte Art Director Adam Olson, wie die Mechanik der Waffenverschlechterung hineinpasst Der Ton von Dead Island 2. „Ich denke, [Waffenhaltbarkeit] passt auch ein wenig zu unserem Ton, denn dies ist ein Spiel, das einfach weitergeht, es ist ein Spiel, das übertrieben ist, aber wir wollen in der Realität verankert sein“, sagte Olson. „Mit einem Fuß in der Realität zu sein – und Waffen zu haben, die kaputt gehen – hilft uns, andere Teile des Spiels in diese übertriebene Mentalität zu treiben.“
„Es gibt nichts Besseres, als ein Katana zu knacken und es anzusehen Griff in der Hand und dann den Rest der Klinge in den Schädel eines Zombies eingebettet zu sehen“, fügte Design Director Adam Duckett hinzu, der dann versicherte, dass die Waffenverschlechterung in Dead Island 2 „großzügig“ sein wird.
Fernkampfwaffen haben Munition, also haben Nahkampfwaffen eine Degradation. Wir sind großzügig damit; Wir möchten, dass die Spieler das gesamte Waffenarsenal erkunden – also haben wir so viele großartige Mods und so viele Vergünstigungen und so viele andere Dinge in diesem Spiel, die wir den Spielern zeigen möchten. Es hilft auch, dass Spieler eine Vielzahl von Tools in ihrem Arsenal behalten können, sodass sie nie ohne etwas sein werden, das sie verwenden können.
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