Als Stadia auf den Markt kam, wurde gemunkelt, dass Google mit mehreren renommierten Spieleentwicklern zusammenarbeitet, darunter Hideo Kojima, um exklusive Inhalte zu produzieren. Angeblich war das Projekt, das Kojima aufstellte, ein Horrorspiel, das ursprünglich genehmigt wurde. Am Ende wurde es jedoch abgesagt, weil Stadia-Geschäftsführer Phil Harrison nicht mehr glaubte, dass es einen Markt für Solo-Erlebnisse beim Gaming gibt.

Google hat Kojimas exklusives Stadia-Horrorspiel abgesagt, weil es ein Einzelspieler war

Bereits 2009 machte Harrison Aussagen, dass er Einzelspieler-Spiele halte war vorbei. Quellen sagten 9to5Google, dass er angeblich diese falsche Voreingenommenheit eingebracht habe zu Stadia, was dazu führte, dass er die Partnerschaft mit Kojima aufgab, um eine Fortsetzung von Death Stranding zu machen. Während dies eine Geschichte ist, die zuvor angedeutet wurde, bestritt Google, dass Kojima es mit dem Spiel über den Pitch-Prozess hinaus geschafft hatte. Dieser neue Bericht weist jedoch darauf hin, dass es sich in den frühen Stadien der Entwicklung befand, als der Stecker gezogen wurde.

Details darüber, was Kojimas Pläne für das Spiel waren, abgesehen davon, dass es einen Schwerpunkt auf Horror hatte und hatte, sind rar habe eine episodische Veröffentlichung gesehen. Wenn es ein anderes Spiel der Death Stranding-Serie wäre, können wir nur vermuten, welche Aspekte des Universums es abgedeckt hätte. (Wir hätten gerne das erste Voidout gesehen.)

Glücklicherweise arbeitet Kojima Productions an einer vollwertigen Fortsetzung von Death Stranding, also könnte es gut ausgegangen sein. Offensichtlich wurde Stadia schlecht verwaltet, was durch die Tatsache bewiesen wird, dass Elden Ring Call of Duty in diesem Jahr wahrscheinlich übertreffen wird.

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