Bild: Google

Google schließt Stadia nach drei Jahren, da die Cloud-Gaming-Plattform in der neuen Branche nicht Fuß fassen konnte. An einem Punkt schien die Cloud-Gaming-Front eine neue goldene Grenze für Anbieter zu sein, um wiederkehrende Einnahmen von Abonnenten zu erzielen, und Google schien bereit zu sein, an der Spitze zu stehen, aber die Dinge haben sich nicht so entwickelt, wie sie es sich erhofft hatten.

Von der Partnerschaft mit LG bis hin zu einem versuchten Rebranding und den laufenden Bemühungen, mehr Spiele auf Stadia zu bringen, scheinen sich die Dinge nie verbessert zu haben. Dies könnte leicht auf einen übersättigten Markt zurückgeführt werden, da nach dem Start von NVIDIAs GeForce Now-Dienst viele andere entweder in den Pool sprangen oder ihre Präsenz ausbauten. Google, Amazon und Netflix haben zusammen mit den bereits bestehenden Diensten von Microsoft und Sony ein überfülltes Ökosystem für Cloud-Spiele geschaffen, und vielleicht gab es einfach nicht genug Kunden, um sich zu engagieren.

Von Google:

Seit vielen Jahren investiert Google in verschiedene Aspekte der Glücksspielbranche. Wir helfen Entwicklern, Gaming-Apps auf Google Play und Google Play Games zu erstellen und zu vertreiben. Gaming-Entwickler erreichen auf YouTube durch Videos, Live-Streaming und Kurzfilme Zuschauer auf der ganzen Welt. Und unsere Cloud-Streaming-Technologie bietet immersives Gameplay in großem Umfang.

Vor einigen Jahren haben wir mit Stadia auch einen Consumer-Gaming-Service eingeführt. Und obwohl der Ansatz von Stadia zum Streamen von Spielen für Verbraucher auf einer starken technologischen Grundlage aufbaut, hat er bei den Nutzern nicht die erwartete Anziehungskraft erlangt, weshalb wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unseren Stadia-Streamingdienst einzustellen.

Wir sind den engagierten Stadia-Spielern dankbar, die uns von Anfang an begleitet haben. Wir erstatten alle Käufe von Stadia-Hardware, die über den Google Store getätigt wurden, sowie alle Käufe von Spielen und Zusatzinhalten, die über den Stadia Store getätigt wurden. Die Spieler haben weiterhin Zugriff auf ihre Spielebibliothek und können bis zum 18. Januar 2023 spielen, damit sie die letzten Spielsitzungen abschließen können. Wir gehen davon aus, dass die meisten Rückerstattungen bis Mitte Januar 2023 abgeschlossen sein werden. Weitere Einzelheiten zu diesem Vorgang für Spieler finden Sie auf unserer Hilfezentrum.

Die zugrunde liegende Technologieplattform, die Stadia antreibt, hat sich in großem Umfang bewährt und geht über Gaming hinaus. Wir sehen klare Möglichkeiten, diese Technologie auf andere Teile von Google wie YouTube, Google Play und unsere Bemühungen um Augmented Reality (AR) anzuwenden – und sie unseren Branchenpartnern zur Verfügung zu stellen, was sich an der Ausrichtung der Zukunft des Gamings ausrichtet. Wir engagieren uns weiterhin intensiv für Spiele und werden weiterhin in neue Tools, Technologien und Plattformen investieren, die den Erfolg von Entwicklern, Branchenpartnern, Cloud-Kunden und Erstellern vorantreiben.

Für das Team von Stadia: Aufbau und Support Stadia wurde von Grund auf von der gleichen Leidenschaft für Spiele angetrieben, die unsere Spieler haben. Viele Mitglieder des Stadia-Teams werden diese Arbeit in anderen Teilen des Unternehmens weiterführen. Wir sind so dankbar für die bahnbrechende Arbeit des Teams und freuen uns darauf, mit der grundlegenden Stadia-Streaming-Technologie weiterhin Einfluss auf Spiele und andere Branchen zu nehmen.

Obwohl Google geschlossen wird Stadia heruntergefahren bedeutet nicht unbedingt, dass es sich vollständig aus der Cloud-Gaming-Branche zurückzieht. Im August entdeckten einige Nutzer kurzzeitig eine Funktion in der Google-Suche, die das Starten von Spielen von mehreren Cloud-Gaming-Diensten ermöglichte. Es wurde entfernt, aber es zeigt, dass das Unternehmen andere Optionen für Cloud-Spiele untersuchen könnte. Google erstattet Kunden Stadia-Hardware und Spielekäufe zusammen mit Add-on-Inhalten. Der letzte Tag von Stadia ist für den 18. Januar 2023 geplant.

Quelle: Google

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