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Ein neuer Half-Life 2-Mod schaltet Dutzende von offiziellen, aber nie verwendeten Levels aus der 2003er Beta-Version von Valves legendärem Steam-FPS frei und zeigt, wie Half-Life Die Fortsetzung mag in ihrer ursprünglichen Inkarnation ausgesehen haben – und bietet weitere Einblicke in die Welt von Gordon Freeman, während wir alle auf Half-Life 3 warten.
Half-Life 2: 2003 Storyline Port nimmt alle Karten und Umgebungen ein die in der Beta-Version von Half-Life 2 neben einigen zusätzlichen Waffen, Feinden und Assets vorhanden waren, und macht sie als Mod für die Steam-Edition von Half-Life 2 spielbar.
„Dieses Projekt zielt auf Bewahrung und Zugänglichkeit“, sagt Schöpfer Cvoxalury. „Es remastert oder überholt die Levels nicht, und es platziert keine geschnittenen Inhalte, die nicht bereits darin enthalten waren. Alle Ebenen behalten ihre alten Texturen und Platzhalter bei und zeigen die immense Qualitätslücke, die Half-Life 2 überwinden musste, um ein Meisterwerk zu werden. Behandeln Sie es eher wie eine Museumsemulation, wenn Sie zum ersten Mal die Beta spielen, aber besser.“
Es gibt 50 Karten in der Betaversion von Half-Life 2 von 2003, die alle in der ursprünglichen Form als Teil dieser Mod aufgenommen wurden. Sie werden auch ein paar zusätzliche Feinde finden, wie den Bullsquid aus dem ersten Half-Life, der in der Fortsetzung zurückkehren sollte, und einige neue (oder sollte das alt sein?) Waffen wie ein klobiges Sturmgewehr mit Zielfernrohr.
Der Mod baut auf einem früheren Projekt, dem Storyline Map Pack vom September 2003, der Modder XJR900, Vitoy und Maelstrom auf, indem er alle Beta-Levels in eine einzige Datei packt, die stabil ausgeführt und verwendet werden kann. „Dies ist der Mod für alle, die sich die selten diskutierten Level von 2003 ansehen möchten, ohne dass die Erfahrung durch all den unvorhersehbaren Beta-Junk ruiniert wird“, erklärt Cvoxulary auf der Projektseite unter Mod DB.
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