Kommen wir zur Sache; EA hat nicht versucht, das Rad mit FIFA 23 neu zu erfinden, und wollte es auch nie, da der Fokus ab dem nächsten Jahr auf EA Sports FC liegt. Unsere FIFA 23-Rezension behandelt das allerletzte FIFA-Spiel, wie wir es kennen, eine Serie, die seit ihrem Debüt im Jahr 1993 fast 30 Jahre alt war, aber so sehr ich sagen würde, dass dies die Crème de la Crème der Fußballspiele ist … es trifft immer noch das Holzwerk ein paar Mal.
Es gibt einen Aspekt, der sofort auffallen sollte, sobald du dieses Jahr das Spielfeld betrittst, und das ist Realismus. Es ist ein Wort, über das in der Spielewelt oft gesprochen wird, aber es passt besonders gut zu FIFA 23. Dieses Spiel fühlt sich viel mehr wie ein echter Fußballsimulator an als wie der alte Pick-up-and-Play-Arcade-Fokus.
Vorbei sind die Zeiten, in denen das Tempo der einzige entscheidende Faktor war, ob es darum ging, ein Duell mit dem Torhüter zu spielen und den Ball ins Tor zu schießen oder dem Ball mit Muskeln aus dem Weg zu gehen, bevor Sie es überhaupt in den Strafraum geschafft haben. Sicher, es hilft immer noch, und mit schnellen Flügelspielern können Sie mit Leichtigkeit durch die Verteidigung brechen, aber es gibt andere Spielmöglichkeiten, und da benutzerdefinierte Taktiken seit einigen Jahren keine größeren Änderungen erfahren haben, können Sie sich zurückziehen Ihre Verteidigungslinie standardmäßig und frustrieren Sie einen Gegner, der nur weiß, wie man auf die alte Weise spielt.
Im Allgemeinen fühlt sich FIFA 23 etwas träger an als 22, was sich wiederum etwas langsamer anfühlt als 21. Das Gameplay in FIFA fühlt sich ein paar Monate nach Beginn des Lebenszyklus nach einigen Balance-Patches immer etwas anders an wurde herausgedrängt und das Meta hat sich erledigt, aber in diesem frühen Stadium hat es den Anschein, als hätte jeder virtuelle Spieler im Sommer ein paar Pfund zugenommen.
Jedes Jahr gibt es jedoch immer eine typische übermächtige Mechanik, und dieses Mal gewinnen die brandneuen Power-Shots den Preis. Drücken Sie beim Schießen gleichzeitig beide Stoßfänger auf Ihrem Controller – früher die Methode für einen niedrigen Schlag – und Ihr Spieler wird sein Bein aufziehen und den Ball mit der Geschwindigkeit eines Zugmotors stoßen. Bringen Sie es ins Ziel und die Rückseite des Netzes kräuselt sich im Handumdrehen. Wenn Sie das Tor verfehlen, haben Sie einem armen Zuschauer den Kopf abgeschlagen.
Torhüter sind fast dem Untergang geweiht, wenn einer dieser Power-Schüsse auf sie trifft, aber der Nachteil ist, dass sie manuell zielen müssen. Das Abfeuern eines normalen Schusses erfordert mit dem linken Analogstick keine so präzise Genauigkeit, aber wenn Sie einen Power-Schuss nicht sorgfältig platzieren, kann er peinlich weit gehen. Es gibt auch kein Symbol auf dem Bildschirm, das dies anleitet – es ist reiner Instinkt.
Standardsituationen wurden ebenfalls überarbeitet, was für mich als jemanden, der das Freistoßsystem in den letzten beiden Spielen absolut perfekt gemacht hat, schmerzlich ist. Anstatt dem Ball im Anlauf Spin zu verleihen, können Sie vor dem Schuss genau entscheiden, mit welchem Teil des Balls Sie sich treffen möchten. Es sagt Ihnen auch, welche Art von Schlag es sein wird: Chip, Knuckleball, Inside Curl usw. Sicherlich einfacher zu verstehen, aber – zumindest für mich – viel schwieriger zu punkten. Dies gilt auch für Ecken, und sie mussten wirklich nicht kniffliger werden – die Methode, Ihren Torhüter mit dem rechten Schläger herauszubewegen, um sie zu verteidigen, macht es immer noch fast unmöglich, gegen jemanden zu punkten, der fähig ist.
Die Sache ist die, FIFA 23 ist immer noch ein fast unbestrittenes Fußballspiel, und selbst wenn es einen anderen Titel mit vergleichbarem Umfang gäbe, mit dem man sich messen könnte, wäre es in der Tat eine sehr schwierige Entscheidung. Es gibt nur wenige Dinge, die befriedigender sind, als wenn Sie einen Gegner dazu bringen, in den letzten Minuten einen Elfmeter zu verschenken oder einen Wutausbruch zu erzwingen, weil Sie mit Roulette, Regenbogenflips und einem eingeworfenen McGeady-Dreh um ihre Verteidiger herumgetanzt sind messen. Power Shots ermöglichen Screamer und Momente, die Sie sofort ausschneiden und an Ihre Freunde senden können, und die Skill-Grenze ist beeindruckend hoch, wenn Sie sich die Zeit dafür nehmen, was bedeutet, dass es hier noch viel zu lieben gibt.
Während die Action auf dem Spielfeld am wichtigsten ist, verbringst du in FIFA 23 genauso viel Zeit mit den Menüs, insbesondere mit Ultimate Team. Diese sind im Guten wie im Schlechten mit denen des letzten Jahres identisch. Auf der positiven Seite erfordert der Sprung von Ihrem Kader zum Transfermarkt nur einen Knopfdruck, sodass Sie genau nach dem Spieler suchen können, den Sie brauchen.
Auf der anderen Seite ist es immer noch genauso mühsam, sich im Zielbereich zurechtzufinden. Nach Ihren ersten paar Spielen haben Sie unzählige einfache Aufgaben erledigt, wie z. B. „ein Spiel in einem beliebigen Modus gewinnen“ oder „mit einem Steilpass helfen“, aber jede einzelne muss noch einzeln gegen oft sehr kleine Belohnungen eingelöst werden, wie z Stadionkosmetik oder neuer Ball. Jede Einlösung enthält immer noch die langwierige Animation, die Sie jedes Mal unweigerlich überspringen möchten. Es ist schmerzhaft, und warum es nicht mit einem Knopf beschleunigt wurde, um alle Belohnungen einzulösen, ist verwirrend.
Ich wäre nachlässig, wenn ich dieses Jahr nicht auch über die Änderungen in der Chemie sprechen würde. Das vorherige System – das Verbindungen zwischen Spielern auf dem Spielfeld hatte, um ihre Leistung zu verbessern, wenn sie in der Nähe von anderen Spielern derselben Liga, desselben Vereins oder derselben Nationalität spielten – war jahrelang ein fester Bestandteil der FIFA-Serie. Das wurde jetzt zugunsten eines punktebasierten Systems über Bord geworfen, was in der Community die Meinungen spaltet.
Hybrid-Teams sind viel schwieriger mit mehreren Ligen oder Ländern zusammenzustellen, und Herausforderungen beim Teamaufbau sind schwieriger zu meistern, aber es ermöglicht denjenigen, die nicht unzählige Stunden dafür aufwenden Spiel, um einzusteigen und ein Basisteam mit nur einer Handvoll verschiedener Kriterien zu bilden. Die wichtigste Änderung ist, dass Spieler überhaupt keine Chemie bekommen, wenn sie außerhalb der Position gespielt werden – selbst ein Rechtsaußen, der auf der rechten Seite des Mittelfelds spielt, wird hart bestraft. Auf der anderen Seite beginnen alle Spieler mit dem, was in früheren Spielen als sieben Chemiepunkte eingestuft wurde.
Die einzige brandneue Ergänzung zu Ultimate Team sind Moments, die eigentlich ziemlich innovativ sind. Dies sind mundgerechte Herausforderungen, die Sie mit Sternen belohnen, die Sie dann in einem Geschäft ausgeben können, getrennt von FIFA-Punkten und echtem Geld. Sie beginnen einfach – ein Torschuss und ein erfolgreicher Zweikampf sind zwei der ersten – aber sie werden immer schwieriger und fordern Sie schließlich heraus, ein Tor gegen einige der bestbewerteten Verteidiger im Spiel zu erzielen, ohne den Ballbesitz zu verlieren oder zu treffen ein einziger Durchgang, alles innerhalb von vier Spielminuten.
Die meisten Momente bieten einen Stern als Belohnung, aber einige erlauben es Ihnen, den Schwierigkeitsgrad für zwei zu erhöhen. Sammeln Sie 64 Sterne für die derzeit teuerste Belohnung – ein Jumbo Premium Gold 26 Pack – oder geben Sie kleinere Beträge für kleinere Packs und Belohnungen aus, darunter Ted Lasso und Coach Beard aus der Apple TV-Show, originalgetreu im Spiel nachgebildet.
Bei FIFA 23 gibt es nicht viel zu berichten, aber man kann hoffen, dass EA alles, was es braucht, für EA Sports FC hacken wird, anstatt einfach den neuen Namen über die bestehende Serie zu klatschen. Der Karrieremodus ist dieses Jahr weitgehend unverändert mit nur geringfügigen neuen Funktionen, und während Pro Clubs und Volta jetzt miteinander verknüpft sind, ist das Gameplay im Wesentlichen dasselbe. Es ist an der Zeit, dass EA die Dinge aufrüttelt, aber FIFA 23 ist mehr davon.
FIFA 23-Rückblick
Es ist immer noch das führende Fußballspiel der Stadt, aber EA hat nur geringfügige Änderungen an FIFA 23 vorgenommen, wie z. B. Verbesserungen an Standardsituationen und eine neue Art des Schießens. Wenn Ihnen 22 nicht gefallen hat, werden Sie wahrscheinlich auch von diesem nicht allzu beeindruckt sein.