Die dritte RimWorld-Erweiterung heißt Biotech und erscheint zusammen mit dem Update 1.4 für das Sci-Fi-Managementspiel. Dies ist eine große Sache, die die Führung irgendwie begräbt, denn mit Biotech werden Ihre Kolonisten in der Lage sein, Kinder zu empfangen und zu gebären (sowohl auf natürliche als auch auf künstliche Weise), was bedeutet, dass Ihre Kolonien jetzt buchstäblich Generationen lang bestehen können.
Das Zeugen und Aufziehen von Kindern stellt RimWorld erwartungsgemäß vor eine ganze Reihe neuer Herausforderungen sowie einige ziemlich ernste moralische Dilemmata. Mit Update 1.4 können Kolonistinnen schwanger werden, aber Sie können auch Kinder in Fässern züchten und sich an Genmodifikationen beteiligen, um Supersoldaten oder Xenomenschen zu erschaffen, die Eigenschaften haben, die speziell an die außerirdische Umgebung angepasst sind.
Es gibt auch andere ethische Probleme: Sie können sicherstellen, dass Kinder, die in Ihrer Kolonie aufwachsen, Zugang zu Bildung und Bereicherung haben, was letztendlich zu fähigeren erwachsenen Kolonisten führt, die später eine größere Auswahl an Wahlmöglichkeiten haben. Oder Sie können sie einfach in Wachstumsbottichen entwickeln lassen, um Armeen billiger Soldaten und Arbeiter zu schaffen – wenn Sie diese Art von Kolonie leiten, nehmen wir an.
Ebenfalls in Update 1.4 enthalten ist der neue Mechanitor, ein Kolonist, der über ein spezielles Gehirnimplantat verfügt, mit dem er Mechanoiden telepathisch befehligen kann. Mechanoide gibt es bereits in einigen Formen und Größen, und die Biotech-Erweiterung fügt noch ein paar mehr hinzu.
RimWorld-Schöpfer Tynan Sylvester sagt, dass das Biotech-Update dazu gedacht ist, RimWorld mit einigen der ältesten und nachvollziehbarsten Dramen zu infizieren, die wir als Menschen kennen – die Art, die aus familiären Beziehungen stammt. Es hat eine Weile gedauert, sagt er, bis RimWorld robust genug war, um diese Art von Themen zu bewältigen.
„Ich wollte sicherstellen, dass wir die Entwicklungsleistung haben, um das Spiel dazu zu bringen, diese Art von starken, familienorientierten Emotionen hervorzurufen, ohne Abstriche oder übermäßigen Ruck zu schlagen“, sagt Sylvester schreibt das neueste Update ein. „Da Biotech der längste Expansionsentwicklungszyklus ist, mit den meisten Entwicklern, die wir je hatten, entschied ich, dass es an der Zeit war, diese große Herausforderung abzubeißen.“
Das Biotech-Update sollte in den „nächsten Wochen“ im Hauptzweig von RimWorld veröffentlicht werden, aber Sie können in der Zwischenzeit den frühen Build ausprobieren, indem Sie sich für den „instabilen“ Beta-Zweig in Steam anmelden Optionsmenü für RimWorld. Schauen Sie sich unsere Liste der besten RimWorld-Mods an, wenn Sie die Dinge noch seltsamer machen möchten.