OBS Studio mit Unterstützung für NVIDIA NVENC AV1

Eine beliebte Streaming-und Aufnahmesoftware profitiert jetzt von der leistungsstarken RTX 40-AV1-Codierung Hardware.

Die neueste Version von OBS bietet Unterstützung für AV1-Aufzeichnung mit NVIDIA NVENC-Encoder auf RTX 40-GPUs. Der RTX 4090, das einzige verfügbare Modell, das auf der Ada-Architektur basiert, verfügt über zwei AV1-Encoder. Dies ist ein NVENC-Encoder der achten Generation, der offiziell doppelt so schnelle H.265-Codierung und Unterstützung für AV1 bietet.

Die AV1-Codierungsoption wird jetzt für die Aufzeichnung angezeigt, ist aber noch nicht für das Streaming verfügbar (wir haben es überprüft YouTube und Twitch).

Die AV1-Codierung funktioniert derzeit nur mit den Farbmodi NV12 (8 Bit, 4:2:0) und P010 (10 Bit, 4:2:0). Die AV1-Kodierung erfordert leistungsfähigere Hardware als H.264 und H.265. Der Hauptvorteil der AV1-Codierung ist keine Lizenzgebühr, was bei HEVC-Codierern nicht der Fall ist.

Laut unabhängigen Tests ist AV1 bis zu 30 % effizienter als H.265 und liefert gleichzeitig eine bessere Bildqualität. Aus diesem Grund hat der GPU-Markt allen Grund, die AV1-Codierung und-Decodierung zu verfolgen, was letztendlich zu einer höheren Popularität kostenloser Videoformate führen sollte. Die AV1-Codierung wird auch von Intel Arc-GPUs unterstützt, sogar auf dem A380, der 11-mal weniger kostet als RTX 4090.

28.1-Änderungen

NVENC AV1 hinzugefügt Hardware-Encoder unter Windows [Jim] Funktioniert derzeit nur mit den Farbformaten NV12 (OBS-Standard) und P010 Unterstützt derzeit nicht die „Rescale“-Funktion im erweiterten Ausgabemodus Nur verfügbar für Grafikkarten der RTX 40-Serie von NVIDIA Aktualisierte NVENC-Voreinstellungen [Jim] Presets wurden in 3 verschiedene Einstellungen aufgeteilt: Preset, Tuning und Multipass-Modus Presets sind jetzt P1-P7, wobei niedrigere Zahlen eine geringere Qualität und höhere Zahlen eine höhere Qualität bedeuten. Beachten Sie, dass höhere Voreinstellungen zu einer höheren GPU-Auslastung führen können, was sich auf die Leistung von Spielen auswirken kann, die gleichzeitig mit OBS ausgeführt werden. Die Anzahl gleichzeitiger NVENC-Kodierungssitzungen kann geringer sein, wenn die höchsten Voreinstellungen verwendet werden. OBS ordnet Ihre aktuellen NVENC-Einstellungen beim Upgrade automatisch der nächsten Voreinstellung zu. Die Abstimmung wird verwendet, um zu bestimmen, ob Latenz oder Qualität priorisiert werden sollen. Es hat drei Einstellungen: Hohe Qualität, niedrige Latenz und extrem niedrige Latenz. Der Multipass-Modus wird verwendet, um zu bestimmen, ob beim Codieren ein zweiter Durchgang verwendet wird, und hat drei Einstellungen: Deaktiviert, Viertelauflösung und Volle Auflösung. Wenn Sie dies aktivieren, erhalten Sie eine höhere Qualität auf Kosten einer höheren GPU-Ressourcennutzung. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Direct3D 9-Spiele mit der Spielaufnahme unter Windows 11 22H2 nicht mehr richtig aufzeichneten [Rodney] „Immer im Vordergrund“ in das Menü „Ansicht“ verschoben [gxalpha] Sie können jetzt eine bestimmte Quelle für die virtuelle Kamera auswählen [chippydip] Absturz behoben bei Auflösungsänderung der virtuellen Windows-Kamera [Jim] Discord-Absturz mit Windows Virtual Camera behoben [Jim] Abstürze mit macOS-Anwendungen beim Laden der virtuellen Kamera behoben [PatTheMav] Steam-Version beim Starten der x86_64-Version auf Apple Silicon-Geräten behoben [Rodney] Aussehen des Statistik-Widgets behoben Probleme [tytan652] Mischmethode im Studio-Modus behoben [rcdrone] Fall behoben, bei dem die Videoaufnahme abgedunkelt wurde, wenn sowohl Luma-Wipe als auch Scale-Filter eingestellt sind [rcdrone]

Quelle: OBS über TechPowerUP

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