Da das Veröffentlichungsdatum von Starfield noch in weiter Ferne liegt, sind an dieser Stelle alle kleinen Details zu Bethesdas nächstem RPG-Spiel willkommen. Es gibt vieles, was wir über das Open-World-Spiel nicht wissen, aber ein neues Interview des Starfield-Komponisten könnte nur darauf hinweisen, wie Bethesda die Fragen angehen will, die wir alle zum Weltraum haben.
Die Zitate stammen von Inon Zur, der für Starfield komponiert und im Gamertag Radio-Podcast aufgetaucht ist, um darüber zu sprechen, wie er von Todd Howard angesprochen wurde, um an dem Spiel zu arbeiten, und wie Bethesda die Entwicklung angeht.
„Es geht nicht um die Reichweite [des Soundtracks], bei Musik geht es immer um Emotionen“, sagt Zur. „Also versuchst du einfach, dich in die Lage dieser Person zu versetzen, die Sterne anstarrt und fragt: ‚Was gibt es da draußen? Wo komme ich her?‘ Diese großen Fragen, sie sind irgendwie leichtgläubig, aber [sie] kommen mir in den Sinn.
„Wo kommen wir her? Wohin gehen wir? Starfield ist tatsächlich mutig und mutig genug, um zu versuchen, einige dieser Fragen auf sehr originelle Weise zu beantworten. Ich denke, es geht mehr um das Gefühl [der Musik].“
Starfield ist nicht Zurs erstes Bethesda-Projekt, da er auch an Fallout 3, Fallout 4 und Fallout 76 gearbeitet hat. Neben den ursprünglichen Crusader Kings hat er auch an einigen Star Trek-Spielen gearbeitet.
Zur sprach kürzlich auch in einem anderen Starfield-Komponisteninterview, in dem er auf die Philosophie von Starfield einging – was zusammen mit diesen neueren Kommentaren darauf hindeutet, dass das neue Bethesda-Rollenspiel das Weltraumthema wirklich in Angriff nehmen möchte einzigartiger Weg.
„Starfield ist ein riesiges Spiel“, sagt Zur. „Es ist ein tiefgründiges Spiel, ein philosophisches Spiel. Wenn du Starfield spielen willst, wird es viel von deinem Wesen verbrauchen. Es wird dir definitiv eine andere Perspektive – vielleicht eine tiefere Perspektive – für dein ganzes Wesen geben. Der Mut, Fragen zu stellen und zu versuchen, sie zu beantworten, steht im Kern von Starfield. Starfield macht einen sehr mutigen Schritt in eine philosophischere Welt. Es geht nicht darum, wie es aussieht. Es geht nicht darum, wie das Gameplay ist, obwohl sie auch unglaublich sind. Es geht um die Geschichte und deine Fähigkeit, deine eigene Geschichte zu schreiben.“
Das vollständige Starfield-Komponisteninterview mit Inon Zur finden Sie auf Gamertag Radio.
Wir haben auch ein Starfield-Interview mit einem ehemaligen Bethesda-Entwickler geführt, in dem wir mehr darüber erfahren haben, wie Bethesda sein neues Spieluniversum entwirft, oder Sie können sich neben unseren tiefen Einblicken in unseren Starfield-Merkmals-Leitfaden anschauen Constellation-und Crimson Fleet-Fraktionen ebenfalls.