Oculus VR wurde von Palmer Luckey gegründet, während er 2012 gleichzeitig das Oculus Rift entwarf. Das heißt, Luckey hörte hier nicht auf. Nun, bis 2014, als Facebook Oculus erwarb und Luckey dann in einem ganz anderen Bereich der Technologiebranche arbeitete.

Apropos Oculus, werfen Sie einen Blick auf den Trailer für das experimentelle Physik-Actionspiel Bonelab, das kürzlich veröffentlicht wurde kam zu VR.

Dennoch hat Luckey seine Leidenschaft für Virtual Reality eindeutig nicht vernachlässigt, da der Schöpfer ein völlig neues VR-Headset entwickelt hat, das Sie umbringen kann.

Das monströse Headset ist inspiriert von der beliebten japanischen Light Novel und Anime-Serie Sword Art Online. Falls Sie die Show noch nicht gesehen haben, folgt die Geschichte Kirito, der mit einem Virtual-Reality-Headset, das in diesem Fall NerveGear heißt, an einem MMO-Rollenspiel teilnimmt.

Nun, der Haken ist, dass sich ein Dutzend Spieler im Spiel und somit im NerveGear gefangen finden. Sie können sich wahrscheinlich vorstellen, wohin das führt, aber das MMO, in dem sich Kirito wiederfindet, wird bald allzu real, und diejenigen, die im Spiel sterben… nun, sie sterben auch im wirklichen Leben.

“Dies könnte ein Spiel sein, aber es ist nicht etwas, das Sie spielen.”

Zum Gedenken an den Sword Art Online-Vorfall vom 6. November 2022 habe ich das OQPNVG entwickelt, das erste Virtual-Reality-Gerät, das den Benutzer töten kann-wenn du im Spiel stirbst, stirbst du auch im wirklichen Leben.https://t.co/F3nkP5EU61

— Palmer Luckey ( @PalmerLuckey) 6. November 2022

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Also macht es absolut Sinn, warum Luckey sich von der Geschichte von Sword Art Online inspirieren ließ, und wenn Sie ein Anime-Fan sind, der es noch nicht gesehen hat, kann ich es nur empfehlen. Trotzdem ist es nach der ersten Staffel ziemlich beschissen.

Das neue Headset von Luckey mit dem Namen OQPNVG war enthüllt in einem Blogbeitrag am 6. November. Dieses Datum passt genau zu dem Tag, an dem die Ereignisse von Sword Art Online begannen. Ein echtes Engagement für die Sache von Luckey, das ist sicher.

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In seinem Blogbeitrag erklärt Luckey ausführlich, wie die Entstehung von Oculus Rift und Sword Art Online zusammenfielen. Er teilt mit, wie das Headset selbst die Serie noch realistischer erscheinen ließ und die Show wiederum aktiv den Verkauf unterstützte. Letztendlich, sagt Lucky, „hatte diese Synergie einen bedeutenden Einfluss auf den Verkauf und die Akzeptanz unserer Entwicklungskits – buchstäblich Tausende von Menschen haben sich an mich gewandt und verschiedene Variationen gefragt: ‚Haben Sie Sword Art Online gesehen? Wann werden Sie das NerveGear real machen?!’.“

Luckey diskutiert dann weiter, woran alle eigentlich interessiert sind, und das ist das Killer-Headset, das sehr gut ein allzu echtes NerveGear sein könnte die kommenden Jahre. „Die gute Nachricht ist, dass wir auf halbem Weg sind, ein echtes NerveGear herzustellen. Die schlechte Nachricht ist, dass ich bisher nur die Hälfte herausgefunden habe, die dich umbringt“, teilt Luckey mit.

Also, wie funktioniert das Headset beabsichtigen, Spieler zu töten? Nun, in der Serie enthält NerveGear einen Mikrowellensender, der tödliche Werte erreichen kann. Anscheinend hat Luckey versucht, etwas Ähnliches zu tun, und das Endergebnis waren drei Sprengladungsmodule, die er normalerweise für ein anderes Projekt verwenden würde (was sich wahrscheinlich auf seine Arbeit mit militärischer Verteidigungstechnologie bezieht …).

Jetzt muss die OQPNVG noch getestet oder sogar getragen werden. Es sind einfach zu viele Risiken damit verbunden, dass das Headset jemanden unbeabsichtigt töten könnte, daher ist es zweifellos sicherer, auf Luckeys Schreibtisch zu sitzen (in einem Raum, der so weit wie möglich entfernt ist, hoffe ich), als auf dem Kopf einer Testpuppe.

Zu guter Letzt teilt Luckey abschließend mit, dass dies, soweit er weiß, „das erste Sachbeispiel eines VR-Geräts ist, das den Benutzer tatsächlich töten kann. Es wird nicht das letzte Mal gewesen sein.“

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