hinzu Während NVIDIA GeForce RTX 40 „Ada Lovelace“-GPUs ausgeliefert werden, macht sich der Nouveau Linux-Treiber-Stack für Open-Source-Unterstützung auf NVIDIA-Hardware endlich bereit, grundlegende OpenGL-Unterstützung für die vorhandenen RTX 30 „Ampere“-Grafikprozessoren bereitzustellen.

Für die Unterstützung der Nouveau-Treiberverbesserungen für Linux 6.2, in Verbindung mit diesem Code, der gestern mit Mesa Git für Mesa 23.0 des nächsten Quartals zusammengeführt wurde, wird OpenGL-Unterstützung für Ampere-GPUs aktiviert. Diese Mesa NVC0 Gallium3D-Treiberunterstützung für die Ampere-GPUs hängt von Linux 6.2+ sowie der Verwendung der signierten Ampere-Firmwarepakete ab.

Karol Herbst von Red Hat erarbeitete die wenigen hundert Zeilen von Nouveau Gallium3D-Treiberänderungen, die erforderlich sind, um OpenGL auf der RTX 30-Serie zum Laufen zu bringen. Der Support war Teil dieser Zusammenführungsanfrage, die seit drei Monaten offen war, aber erst jetzt zusammengeführt wurde mit der Kernel-seitigen Treiberunterstützung, die für DRM-Next zusammenkommt.

Hier geht es nur um die OpenGL-Beschleunigung für die RTX 30-Serie, während die Vulkan-API-Unterstützung über den in Arbeit befindlichen „NVK“-Open-Source-Vulkan-Treiber erfolgen wird. Darüber hinaus gibt es für Linux 6.2 noch keine Integration des GPU-Systemprozessors (GSP) oder andere Problemumgehungen, um mit der Beschränkung der niedrigen Leistung/Boot-Taktgeschwindigkeit umzugehen. Sobald diese Open-Source-OpenGL-Treiberunterstützung auf der GeForce RTX 30-Serie läuft, wird sie mit dem Open-Source-Treiberstapel extrem langsam sein. Erst wenn der Nouveau GSP-Support landet und das Powermanagement/Re-Clocking geklärt ist, kann eine gute Leistung erwartet werden.

Diese Unterstützung für die RTX 30-Serie wird vorerst (vor GSP) der der GeForce 900″Maxwell”-Serie ähneln und später eine sehr geringe Leistung aufweisen. Bis dieser GSP-Meilenstein überschritten ist, bleibt die beste Nouveau-Unterstützung/Leistung bei der alternden GeForce GTX 700-Serie. Oder verwenden Sie den proprietären NVIDIA-Treiber mit einer ihrer modernen GPUs, wenn Sie sich keine Sorgen über die Offenheit der Software machen. Hoffentlich wird 2023 an der Open-Source-NVIDIA-Front spannender, wenn die GSP-Bemühungen gut zusammenkommen und sich NVK als fähig für Linux-Spiele erweist.

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