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Wenn jemand auf Dragon Quest zu sprechen kommt, fallen einem normalerweise traditionelle JRPGs mit rundenbasierten Kämpfen ein. Dragon Quest und Final Fantasy waren die Einführung der meisten NES-Spieler in das Genre, und in den letzten Jahrzehnten sind die Mainline-Dragon-Quest-Spiele mehr oder weniger der gleichen allgemeinen Vorlage gefolgt. Aber Dragon Quest hatte auch mehrere Spin-Offs, die Charaktere und Monster aus der Serie nahmen und sie in Kontexte mit sehr unterschiedlichen Spielmechaniken stellten. Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woes and the Blight Below hat Dragon Quest 2015 in eine neue Richtung geführt, da es im Wesentlichen das ist, was passieren würde, wenn der Dragonlord einem Dynasty Warriors-Spiel Schleim-DNA injizieren würde.

Dragon Quest Heroes findet im Königreich Arba statt, einem Land, das zufällig mit all den traditionellen Dragon Quest-Monstern bevölkert ist. Die Spieler können für ihre Hauptfigur zwischen Luceus oder Aurora wählen, die sich ähnlich spielen, außer dass Luceus für seine Spezialangriffe mit Feuer verbunden ist und Aurora ihre Feinde mit Eisangriffen einfriert. Antagonist Velasco plant, die Welt in Dunkelheit zu stürzen, indem er alle Monster feindselig macht, damit er den Drachen Shadroth: Lord of the Night befreien kann. Dabei öffnen sich Portale zu anderen Dragon-Quest-Welten, die zahlreiche Charaktere aus anderen Dragon-Quest-Spielen hereinbringen.

Drache Quest Heroes bietet eine Reihe von Originalcharakteren mit vielen Gastcharakteren, die langjährigen Fans der Serie bekannt sein dürften. Neben Aurora und Luceus greift auch der Kriegerkönig Doric zu den Waffen, um zusammen mit Häuptling „Ingenieur“ Isla gegen Velasco zu kämpfen. Zu diesen Arba-Bürgern gesellen sich die Magie schwingende Tänzerin Maya, die Schlägerprinzessin Alena und ihre speerschwingende Klerikerin Kiryl aus Dragon Quest IV. Die Magie schwingende Nera und die Bogenschützin Bianca besuchen sie aus Dragon Quest V, während der Schwertkämpfer Terry der Einzelkämpfer aus Dragon Quest VI ist. Dragon Quest VII bleibt nicht vertreten, aber Yangus und Jessica von Dragon Quest VIII tauchen auf. Dragon Quest IV bietet später im Spiel auch den geheimen rekrutierbaren Charakter, den Bösewicht Psaro in seiner humanoiden Form.

Die Spielstile von Musou-Spielen und traditionellen Dragon Quest-Spielen könnten unterschiedlicher nicht sein. Auf dem Papier scheint es eine entmutigende Aufgabe zu sein, Dragon Quest in ein aktionsorientiertes Hack-and-Slash-Spiel umzuwandeln, das sich wie ein Dragon Quest anfühlt, aber das Endergebnis ist ein hybrides Design, das versucht, Fans beider Arten von Spielen gerecht zu werden. Bestimmte Elemente, die unbedingt beibehalten werden mussten, waren das Partysystem zusammen mit der Verwendung von Zaubersprüchen und charakterspezifischen Spezialfähigkeiten, die gemacht wurden, um dieses Spiel eher zu einem Action-Rollenspiel als zu einem einfachen Hack and Slash zu machen.


Die Spieler stellen eine vierköpfige Gruppe in ihrer Operationsbasis zusammen und begeben sich zum gewünschten Ort auf der Weltkarte. Einmal im Kampf, steuern die Spieler einen Charakter, während die anderen drei von der KI gehandhabt werden. Getreu den Originalspielen hat jeder Charakter unterschiedliche Stärken und Schwächen sowie seine eigenen Spezialangriffe. Yangus und Alena zum Beispiel sind mächtige Nahkämpfer, während die Stärken von Nera und Kiryl in ihrer Magie liegen. Die Spieler können frei zwischen jedem der vier Charaktere wechseln. Zusätzlich zu den Gruppenmitgliedern lassen Monster manchmal Medaillen fallen, wo sie beschworen werden können, um Ihnen zu helfen. Die zusätzliche Feuerkraft, die sie bieten, ist immer hilfreich, aber in Phasen, in denen ein Objekt oder Ort geschützt werden muss, ist die strategische Platzierung der Monster entscheidend für den Sieg.

Obwohl Dragon Quest Heroes in einer Welt spielt, die anders ist als andere Dragon Quest-Spiele, hat Omega Force seine Hausaufgaben gemacht, um diese Welt für langjährige Fans attraktiv zu machen. Die Einbeziehung traditioneller Monster in alle Dragon Quest-Spiele ist aus einigen Screenshots ersichtlich, die sogar einige Boss-Charaktere wie Bjorn the Behemoose enthalten, aber es geht noch weiter. Der Soundtrack ist größtenteils eine Sammlung neuer Interpretationen bekannter Melodien aus früheren Spielen, und die Charaktere sprechen in den verschiedenen regionalen Akzenten, die im Laufe der Serie zu einem festen Bestandteil geworden waren. Die sprechenden Monster behalten ihre spezifischen Sprachmuster bei und das Spiel trieft häufig von schleimigen Wortspielen. Es würde sich nicht wie Dragon Quest anfühlen, ohne Mini-Medaillen sammeln zu müssen, und daran mangelt es hier nicht.


An Leute, die Fans sind von Dynasty Warriors und Dragon Quest ist dieses Spiel ein himmlisches Match. Das Gameplay hat eindeutig mehr mit dem ersteren gemeinsam, schafft es aber trotzdem, die Essenz des letzteren einzufangen. Während sich die Geschichte entfaltet, eröffnen sich neue Bereiche, die es zu erkunden gilt, da nach und nach neue Gruppenmitglieder eingeführt werden, wie dies in den traditionellen RPGs der Fall wäre. Die Geschichte enthüllt nach und nach, wer der Hauptschurke ist und was seine Ziele sind. Die Basis und das Fortbewegungsmittel der Helden, die Steinwolke, dient als Rolle der Stadt, in der die Spieler ihr Spiel mit der Priesterin retten, Waffen und Rüstungen kaufen, Nebenquests von Dorfbewohnern annehmen und unter anderem die bekannten RPG-Elemente mit einem verbinden können Hack-and-Slash-Action-Spiel.

Dragon Quest Heroes ist ein Titel, der persönlich hoch angesehen ist, obwohl der Reiz für diejenigen, die keine großen Fans von Dynasty Warriors und Dragon Quest sind, möglicherweise nicht so offensichtlich ist. So viel persönlichen Genuss dieser Titel auch hatte, er ist immer noch nicht perfekt. Eines der Dinge, die Musou-Spiele großartig machen, ist der Couch-Koop und in geringerem Maße sogar der Online-Koop. Das Party-Management-System und verschiedene Fähigkeiten machen das Gameplay komplizierter als einige der typischen Musou-Spiele, und die RPG-Elemente führen zu einem zufriedenstellenden Einzelspieler-Erlebnis, aber das bedeutet immer noch nicht, dass ein Koop-Modus die Dinge nicht verbessert hätte. Es gibt ein paar andere kleinere Kritikpunkte, wie zum Beispiel, dass es zu viele Fälle von Tower-Defense-Mentalität gegeben hat, bei denen ein bestimmter Ort geschützt werden musste, um ein Level zu bestehen. Es gibt eine bestimmte Sache trivialer Natur, die mich viel mehr stört, als es sollte, und das ist der Titel Dragon Quest Heroes. Dragon Quest wurde in den Staaten in Dragon Warrior umbenannt, bis der achte Eintrag veröffentlicht wurde. Die Spielstile, für deren Entwicklung Omega Force bekannt ist, heißen Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Hyrule Warriors und so weiter. Dragon Quest Warriors wäre aus diesen Gründen der perfekte Titel gewesen und Heroes zu nennen scheint eine verpasste Gelegenheit zu sein.


Dragon Quest Heroes: The World Tree’s Woe and the Blight Below verschmolz erfolgreich die Welt von Dragon Quest mit dem Gameplay von Dynasty Warriors und ähnlichen Titeln. Die Vermischung zweier völlig unterschiedlicher Stile mag nicht universell wirken, aber dies war ein endlos unterhaltsames Spiel für Fans beider. Eine Fortsetzung, Dragon Quest Heroes II, wurde veröffentlicht, die Online-Koop hinzufügte und einige andere kleinere Verbesserungen vornahm, sich aber ansonsten nicht zu weit von dieser Vorlage entfernte. Dragon Quest Heroes ist für PC und PlayStation 4 verfügbar, obwohl es eine nur für Japan erhältliche Sammlung beider Spiele für Nintendo Switch gibt.

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