Sehen Sie, wenn ich Sie wäre, hätte ich auch Zweifel an dieser Überschrift. Aber ich werde hier jetzt im ersten Absatz noch weiter gehen, jetzt, wo Sie geklickt haben und ich Ihre Aufmerksamkeit bekommen habe. Mass Effect ist nicht nur die beste RPG-Serie aller Zeiten – ich denke, es ist auch eine der besten Sci-Fi-Serien aller Zeiten.

Nein, das bin ich nicht hyperbolisch. Ich meine es todernst. Ich würde Biowares Spieletrilogie mit Asimov, mit Star Wars, mit Ballard und mit Star Trek aufstellen. Ob Mass Effect Sie auf eine Reise durch das empfindungsfähige Leben im Universum mitnimmt und Sie zwingt, die Makromuster zu untersuchen, denen alles folgt, oder sich in die Details einer zum Scheitern verurteilten, intimen Romanze einwählt, es ist schön und es ist tragisch. Es ist hoffnungsvoll und es ist zum Scheitern verurteilt. Es fängt und feiert das Paradoxon im Herzen von allem.

Apropos erstklassige Auswahl-und-Konsequenz-Rollenspiele, die bei beliebten Abonnementdiensten kostenlos sind, Sie sollten sich auch Pentiment ansehen.

Und es ist kostenlos – kostenlos! – zum Herunterladen und Spielen, wenn Sie im Dezember 2022 ein PS Plus Essential-Abonnement haben. Stellen Sie sich Folgendes vor: Für mich stellt das Herunterladen dieses Spiels über PSN den gleichen Wert dar, als würde ich die gesamte Star Wars-Saga (einschließlich Rebels) auf 4K UHD Blu-Ray erhalten von einem zufälligen Passanten auf der Straße. Es ist dasselbe, als ob ein skrupelloser Bibliothekar Ihnen die gesammelten Werke von Ursula K. Le Guin in einer staubigen alten Bibliothek zusteckt und Ihnen sagt, Sie sollen sich keine Sorgen machen, sie zurückzubringen. Es ist, als ob man das gute Star Trek auf Netflix bekommt. Oh, warte – das ist dir vielleicht bekannt.

Mass Effect ist essentielle Science-Fiction. Es deckt irgendwie all die Dinge ab, die mir in Science-Fiction am wichtigsten sind: Es schafft es atemlos zwischen sozialer Spaltung, der Unvermeidlichkeit und Grausamkeit des Krieges, der Klimakrise, Bevölkerungskontrolle, KI und Empfindungsfähigkeit zu flitzen, was es heißt zu lieben, was es ist ist zu leben – und was es bedeuten könnte, grenzenlos zu lieben und zu leben.

Es ist Biotik! Man kann es nicht einfach „The Force“ nennen.

Nach der Geschichte des ersten menschlichen Gespensts (sprich: Weltraumschwein) kannst du wählen, ein Werkzeug eines imperialen pseudofaschistischen Regimes zu sein und deine Macht zu missbrauchen, um das Ansehen der Menschheit in einem korrupten Rat zu fördern… oder du kannst dich dafür entscheiden übe deine Macht stattdessen im Namen deiner Crewmitglieder und ihrer eigenen Interessen aus. Indem Sie Ihre Interessen verfolgen – oder die Ihrer zusammengewürfelten Außenseiter-Crew – erhalten Sie eine einzigartige Linse, durch die Sie dieses Universum sehen können: ein Universum, das vom Aussterben bedroht ist, aber immer noch in seine eigenen innerartlichen Konflikte und Spaltungen verwickelt ist.

In allen drei Spielen schlüpfst du in die Rolle eines unwissenden (aber edlen) Heldentyps… der die verschiedenen Rassen, denen du auf deiner Reise begegnen wirst, absolut fasziniert. Die Menschheit in diesem Universum ist jung; erst kürzlich in die universelle Allianz eingegliedert, die (fast) die Dinge am Laufen hält. Für viele Rassen war das erste Mal, dass sie einen Menschen sahen, eine lebendige Erinnerung – und es war feindselig. Natürlich war es das; Die Menschen hatten schon immer Angst vor dem, was sie nicht wussten, und waren hungrig nach Eroberungen.

Aber es ist der unbezwingbare Geist des Menschen, der ins Rampenlicht gerückt wird, als sich eine uralte und unbekannte Bedrohung in den dunkelsten Regionen des Weltraums zu manifestieren beginnt – und plötzlich hält diese merkwürdige, unbewiesene Rasse den Schlüssel zur Rettung (oder zum Untergang). ) alles.

Da draußen gibt es ein Universum, das seinen Hirten braucht.

Als Spieler wird Ihnen das alles innerhalb weniger Stunden auf die Schultern gelegt. Das erste Spiel, obwohl es ein fehlerhaftes Juwel sein mag, legt die Einsätze und das Setting mit geschickter Leichtigkeit fest – und zieht dabei einige der besten entscheidungsbasierten RPG-Dialoge der Welt ein. Das zweite Spiel (eines der besten, das je gemacht wurde) hat dieses wunderbare Gefühl des Untergangs und dieses deutliche Gefühl der Bedrohung, das durchgehend im Hintergrund summt. Das dritte Spiel – für einige ein unbefriedigendes Ende, aber für andere ein vollkommen logischer Abschluss – schließt alles schön ab … auch wenn Sie im Vergleich zu den anderen beiden seinen Fokus auf Action verzeihen müssen.

Dann ist da noch die Normandy, Ihr Schiff. Ihr Haus. Dieser atmende, bewegende Ort, zu dem man immer wieder zurückkehrt. Dieser Knotenpunkt, an dem sich Ihr Protagonist für einige Ausfallzeiten im Universum abwickelt. Der Ort, an den Sie – Spieler – kommen, um die Welt um sich herum zu dekomprimieren und zu studieren. Ohne dieses Schiff – dieses Zuhause, diesen Anker – würde sich der Rest des Universums treibend anfühlen. Indem Sie an diesem einen Ort fixiert und zurückgebracht werden, lernen Sie die Konstanten in einer Welt des Wandels zu schätzen. Sie kommen, um sich auf die Rituale zu freuen; Machen Sie die Runde zu jedem Ihrer Crewmitglieder, überprüfen Sie alle Systeme, hören Sie von Garrus’Kalibrierungen.

Imperuis Wrex.

Die drei angebotenen Mass Effect-Spiele der Legendary Edition – ursprünglich zwischen 2007 und 2012 veröffentlicht – sind keinen Tag gealtert. Als neu aufgelegte, aktualisierte vollständige Trilogie werden die Spiele wieder für 2022 relevant gemacht und werden (wie jedes gute Sci-Fi) für die kommenden Jahre – Jahrzehnte, Generationen – relevant und berührend und wichtig bleiben.

Also tu dir selbst einen Gefallen: spiele sie. Oder spielen Sie sie noch einmal. Oder spielen Sie sie immer wieder ab.

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