Bild: CD PROJEKT RED
The Witcher 3-Spieler waren mit dem neu veröffentlichten Next-Gen-Update von CD PROJEKT RED nicht ganz zufrieden, da sich viele über schlechte Leistung beschwerten, wenn Raytracing aktiviert ist, aber möglicherweise ist Hilfe in Form von eingetroffen der The Witcher 3 Next-Gen Optimized Ray Tracing Mod, ein Mod, der Fans des gefeierten Action-Rollenspiels aus dem Jahr 2015, das von Andrzej Sapkowskis Fantasy-Romanen inspiriert wurde, einen FPS-Boost von bis zu 50 % bieten soll.
Gemäß ein von MxBenchmarkPC geteiltes Video, The Witcher 3 Next-Gen Optimized Ray Tracing Mod verfügt über optimierte Qualitäts-/Leistungsmodi und kann bieten mindestens bis zu 40 % bessere Bildraten für Grafikkarten mit der GeForce RTX 3060, einer GPU der letzten Generation von NVIDIA, die ursprünglich im Februar 2021 mit einem UVP von 329 $ auf den Markt kam.
„Gleiche RTGI-Abdeckungsentfernung wie Vanilla“, heißt es im neuesten Update für die Mod, das auf NexusMods, verfasst von Alikoko. „1/4 Strahlenzahl. Geringere Anzahl von Sonden, aber mit mehr Abstand dazwischen, daher anfälliger für Lichtlecks in kleinen Innenbereichen. Verbesserte Genauigkeit gegenüber v0.5. 40–50 % höhere fps als Vanilla.“
The Witcher 3-Spieler können die Mod installieren, indem sie die OptimizedRT.ini-Datei kopieren und in die [The Witcher 3 Wild Hunt\bin\config\platform\pc ]-Ordner, wie auf der About-Seite der Mod erklärt.
Am 14. Dezember 2022 für PC, PlayStation 5, Xbox Series S|X veröffentlicht, CD PROJEKT REDs kostenloses Next-Gen-Update für The Witcher 3: Wild Hunt bietet verbesserte Grafik und Leistung, neue zusätzliche Inhalte, einen Fotomodus und andere Upgrades für die Originalversion des Spiels.
Einige der PC-spezifische Verbesserungen, die das Next-Gen-Update einführt, umfassen Ultra+-Grafikoptionen, die eine größere Anzahl von Hintergrundzeichen in höherer Qualität ermöglichen Texturen und mehr.
Das Update fügte dem Spiel auch Unterstützung für die neueste Version von NVIDIAs Upscaling-Technologie, DLSS 3, hinzu.
Beteiligen Sie sich an der Diskussion zu diesem Beitrag in unseren Foren…