Patron ist ein bevorstehender Städtebauspiel das die Funktionsweise der sozialen Dynamik auf raffinierte Weise neu interpretiert und in etwas mehr als einer Woche auf Steam erscheinen wird. Zuvor mit einer Demo beim diesjährigen Steam Next Fest präsentiert, verbindet das Spiel die Grundnahrungsmittel des Städtebau-Genres mit einem „einzigartigen sozialen Dynamiksystem“, das bedeutet, dass Sie sehr genau auf die Launen und Wünsche der Bewohner Ihrer Siedlung eingestellt sein müssen.
Als Survival City Builder sieht Patron, dass du Ressourcen sammelst und produzierst, um deine Stadt zu erschaffen und sie dann so aufzubauen, dass sie die beste und wohlhabendste Stadt ist, die es sein kann. In einem neuen Land, das reich an Leckereien zum Sammeln ist, bringt Sie das Spiel dazu, die Gebäude Ihrer Siedlung – Häuser, Bauernhöfe, Produktionsstätten, Produktionsstätten und „Dutzende anderer“ – zu bauen, um Ihre Leute zu beherbergen und sie ernten zu lassen und produzieren.
Die eigene Wendung von Patron kommt darin zum Tragen, wie Sie die heiklen sozialen Probleme ausbalancieren, die sich aus den eigenen unterschiedlichen Perspektiven, Bedürfnissen und Wünschen dieser Menschen ergeben, die mit den Entscheidungen und Handlungen in Konflikt geraten können du triffst, während du gehst.
“Jede Entscheidung, die du als Patron triffst, wird von verschiedenen sozialen Gruppen mit unterschiedlichen Reaktionen beantwortet”, erklärt der Entwickler Overseer Games auf der Steam-Seite des Spiels. „Man braucht echtes politisches Talent, um sensible Themen wie Religion, Einwanderung, Loyalität, Armut in Einklang zu bringen… Was auch immer man tut, kann Jahre später zu unvorhergesehenen Konsequenzen führen.“ Gulp.
Dieser Survival City Builder verfügt über ein einzigartiges soziales Dynamiksystem, Produktionsketten, Handelsrouten und mehr!
Baue dein Dorf und sieh zu, wie es zu einer wohlhabenden Stadt heranwächst 🏙️
Haben Sie schon Interesse? Dann spiele jetzt die DEMO von Patron 🙌
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— GOG.COM (@GOGcom) 22. Juli 2021
Wenn Sie also Entscheidungen treffen, die bei größeren Teilen Ihrer Siedler beliebt sind, können Sie für einen glückliche und wohlhabende Stadt, das gilt auch umgekehrt. Bei überraschenden Bedrohungen – wie Feuer und anderen „unerwarteten Tragödien“ – ist es immer möglich, Ihre Leute bei Laune zu halten, damit sie effizient arbeiten und Ihre Stadt gegen raues Wetter und mögliche Probleme schützen können. Aufseher merkt an, dass Glück zwar ein weit verbreitetes Feature in diesem Genre ist, aber in Patron „ein komplettes Spielsystem für sich“ ist.
Im Spiel musst du auch mit den Fortschritten Schritt halten und eine sich verändernde Welt im richtigen Tempo, wobei sich dieses Element durch einen „umfangreichen“ Forschungsbaum auswirkt. Außerdem müssen Sie Verschönerungspunkte erstellen, um Ihre Einwohner bei Laune zu halten und Ihre Stadt wirklich attraktiv zu machen.
Der Veröffentlichungstermin von Patron ist der 10. August. Wenn Sie also Lust haben, es auszuprobieren, werden Sie bald etwas Neues entdecken können. Du findest die Steam-Seite des Spiels und GOG-Seite auf diesen Links, wenn Sie die Demo vorher ausprobieren möchten.