Der Herausgeber von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2, Take Two Interactive, meldete im ersten Quartal 2021 einen Umsatzrückgang, der jedoch immer noch deutlich stärker war als seine Leistung vor der Pandemie. Neben den meistverkauften Titeln des Unternehmens erklärte CEO Strauss Zelnick, wie das Unternehmen Themen der Vielfalt angeht, während die Branche derzeit Kampf mit Missbrauchsvorwürfen.

Take Two verzeichnete zwar einen Umsatzrückgang von 2 % und einen Rückgang der Nettobuchungen von 29 %, aber die Zahlen übertrafen sogar die Prognose des Unternehmens für den Zeitraum. Dazu gab Take Two an, dass es im Vergleich zum ersten Quartal 2020, als die Pandemie begann und viele Videospiel-Publisher erhebliche Umsatzsteigerungen verzeichneten, als die Menschen mit der Quarantäne begannen, Schwierigkeiten hatte, die Marke zu erreichen.

Darüber hinaus wurde die Das Unternehmen stellte fest, dass Spiele wie Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto Online, Red Dead Redemption 2, Red Dead Online und Borderlands 3 trugen dazu bei, die Verkaufszahlen im ersten Quartal zu steigern. Insbesondere GTA Online hat Berichten zufolge einen Anstieg der Spielerbasis um 72 % im Vergleich zu vor zwei Jahren verzeichnet. An der Entwicklungsfront wird die Tochtergesellschaft 2K offenbar noch in diesem Monat ein neues Franchise ankündigen. Take Two beabsichtigt, dieses Jahr „20 Titel auf den Markt zu bringen“ und erwartet, die gleiche Menge in den folgenden zwei Jahren zu bringen.

Zelnick kommentierte die Leistung der Branche insgesamt und sagte: „Wie wir? hoffentlich aus dieser schwierigen Zeit herauszukommen – es ist schwer zu sagen, was mit der Delta-Variante los ist – es ist schön zu sehen, dass die neue Normalität für unser Geschäft viel stärker ist als die alte Normalität.“

Zum Thema der Missbrauchsvorwürfe in der Branche kommentierte Zelnick die Unternehmenskultur der „Inklusivität, des guten Anstands, des gegenseitigen Erfolgsstrebens, der Transparenz, der Ehrlichkeit und der Freundlichkeit“. Er fügt hinzu, dass die Mitarbeiter des Unternehmens „direkten Zugang zu [ihm] haben, und das weiß jeder im Unternehmen“, und erklärt:

Wenn Probleme auftauchen – und natürlich bei 6.800 Mitarbeitern immer eine Chance für ein Missverständnis – wir adressieren es auf höchstem Niveau. Wir stellen sicher, dass wir die Dinge nach besten Kräften richtig machen.

Außerdem hat sich das Unternehmen laut Zelnick bei den Neueinstellungen sowohl bei Take Two als auch in den verschiedenen Tochtergesellschaften verstärkt auf Vielfalt und Gerechtigkeit konzentriert. „Wir sind stolz auf unseren Rekord und gleichzeitig ruhen wir uns nicht darauf aus. Wir wissen, dass es immer noch mehr zu tun gibt.“

[Quelle: Gamesindustry.biz]

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