Zelda: Phantom Hourglass war der erste Eintrag im Zelda Serie, die auf DS ankommt, und hat viele Leute dabei gefreut. Es beherbergt auch eines der denkwürdigsten Rätsel der Franchise, bei dem (Spoiler-Alarm!) als Erinnerung daran, wie Nintendo mit seinen Spielen über den Tellerrand hinaus denken kann, aber die Sache ist die, diese Idee wurde in einem anderen Spiel verwendet, das veröffentlicht wurde, bevor Phantom Hourglass in die Ladenregale kam – und es wurde nicht von Nintendo hergestellt.

Der verantwortliche Entwickler ist Cing, eine Firma, die leider nicht mehr bei uns ist. Cing arbeitete jedoch eng mit Nintendo zusammen und produzierte Spiele wie 2005’s Another Code: Two Memories (Trace Memory in North America) und 2007’s Hotel Dusk: Room 215. Beide Spiele bieten eine Variation des”close”das Rätsel der Konsole. Interessanterweise besitzt Nintendo die IP für diese beiden Titel; Charaktere aus Another Code und Hotel Dusk erscheinen in Super Smash Bros. Ultimate als „Geist“-Charaktere.

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