Das Dead Space-Remake fügt die Stimme für den Protagonisten Isaac Clarke hinzu, gespielt von dem zurückkehrenden Schauspieler Gunner Wright.

Isaac hat etwas zu sagen. #DeadSpace pic.twitter.com/csOKT6ZCYV31. August 2021

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Wright hat die Neuigkeiten während des heutigen Enthüllungsstreams der Dead Space-Community selbst bekannt gegeben. Nachdem er dem Franchise in Dead Space 2 beigetreten ist, wird Wright nun seine Rolle als Isaac für das kommende Remake wiederholen, in dem das Originalspiel Isaac als stillen Protagonisten behielt.

Während des gesamten Enthüllungsstreams bekräftigten Creative Director Roman Campos-Oriola und Senior Producer Phillippe Ducharme, dass eines der Ziele des Remakes darin bestand, Verbesserungen und Kontexte aus späteren Dead Space-Spielen sowie unterstützende Medien hinzuzufügen. Ducharme sagte, dass die Entscheidung, Isaac als Synchronsprecher hinzuzufügen, ziemlich früh getroffen wurde, und mit dem”Rat”der Dead Space-Fans und Community-Mitglieder wurde es gebildet, um regelmäßiges Feedback zum Remake zu erhalten.

“Klar war, wenn er zurück ist, muss es Gunner sein”, sagt Ducharme.”Isaac ist Gunner. Wir haben diese Diskussionen mit dem Casting begonnen und es wurde sehr, sehr klar, dass das für uns der richtige Winkel war.”

Campos-Oriola hat klargestellt, wie Isaacs neue Stimmarbeit in die Originalgeschichte integriert wird. „Eine der Regeln, die wir haben, ist, dass Isaac nur spricht, wenn er angesprochen wird“, erklärt er es würde sich komisch anfühlen, wenn er schweigen würde.”

“Er wird antworten. Er wird sich mit Hammond unterhalten. Er wird mit Kendra in Kontakt treten. Er wird Teil dieser Diskussionen sein”, Campos-sagt Oriola. „Aber er ist allein. Wenn du allein in diesem dunklen Korridor bist, wird er nicht reden. Er wird dieses Eintauchen nicht durchbrechen. Er wird dieses Gefühl der Isolation nicht durchbrechen.“

Mit anderen Worten , während Isaac im Remake geäußert wird, wird er nicht plötzlich zu einem Schwätzer.

Apropos narrative Verbesserungen: Das Dead Space-Remake wird ein langer Schnitt sein, ähnlich wie God of War.

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