Skyrim-Enthusiast HeavyBurns hat Bethesda’s ikonisches Fantasy-Rollenspiel in einen wahren Dark Souls-Emulator mit der kombinierten Leistung von etwa 500 Mods.
HeavyBurns erstes Souls-ifying Skyrim zurück im Jahr 2020 durch die Kombination eines Medleys von Mods, die unter anderem die Grafik, den Kampf und die Benutzeroberfläche verändert haben. Das Ergebnis war beeindruckend, entspricht aber nicht den aktuellen Standards von HeavyBurns. Da The Elder Scrolls 6 noch in weiter Ferne liegt, Skyrim eine weitere Neuveröffentlichung erhält und FromSoftwares Elden Ring erst im Januar herauskommt, hat er beschlossen, es noch einmal zu versuchen und viel tiefer zu gehen.
Wenn die Verbindung von Fire bedroht ist, läutet die Glocke und gräbt die alten Herren der Asche aus ihren Gräbern… pic.twitter.com/2fk6RY9jOo30. August 2021
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“Es gab einen enormen Zustrom an revolutionären Animationen und Kämpfen Mods, die im vergangenen Jahr und insbesondere in den letzten Monaten herausgekommen sind und die ursprünglich das Remake des Videos inspiriert haben”, sagt er gegenüber GamesRadar. Er hebt insbesondere die beeindruckende Arbeit der The Elder Souls-Sammlung hervor, die über 120 Waffenanimationen enthält basierend auf denen in den Souls-Spielen. Neue Tools wie die Animations-Engine Nemesis haben bessere, intuitivere Mods ermöglicht Er ist selbst kein Mod-Hersteller und sagt, es sei einfacher denn je, Mods mit großer Wirkung zu überlagern.
“Nach dieser anfänglichen Inspiration begann ich zurückzublicken und stellte fest, dass ich in diesem Originalvideo eine ziemlich große Gelegenheit verpasst hatte, mehr inhaltliche Themen abzudecken”, fügt er hinzu.”Es gibt eine große Anzahl von Kreaturen-, Waffen-, Rüstungs-, Benutzeroberflächen-und Sound-Mods, die mir zum Zeitpunkt der Erstellung des Videos einfach nicht bewusst waren, und einige sind sogar seitdem erschienen.”
HeavyBurns arbeitet jetzt mit 30 bis 40 Core-Mods, die große Inhalte von Feinden, Gegenständen, Umgebungen und mehr einführen. Aber wenn man alle Assets, Texturen, Beleuchtungskorrekturen, Kompatibilitätskorrekturen und andere Effekte berücksichtigt, schätzt er, dass dieses Projekt insgesamt etwa 500 Mods umfasst.
Es ist erstaunlich, wie tief das Kaninchenloch von Skyrim Souls geht; Eine groß angelegte Mod mit eigener Questreihe und eigenem Gebiet wird den Rahmen von HeavyBurns’nächstem modifizierten Durchspielen bilden, aber das ist bei weitem nicht die einzige einzigartige Quest oder Region.
“Ich war schon immer ein großer Fan von Dark Souls und Elder Scrolls”, erklärt HeavyBurns.”Deshalb macht es mir wirklich Spaß, die beiden auf eine Weise zu verschmelzen, die nicht nur interessant zu erleben, sondern auch befriedigend und lohnend zu spielen ist, und dies in die Liebe zu integrieren, die ich in der Vergangenheit für die Videoproduktion gefunden habe Jahr oder so wird hoffentlich etwas Tolles zum Anschauen und Nützliches sein, um es danach mitzuverfolgen.”
HeavyBurns wird in einem kommenden Video auf seinem YouTube-Kanal
seine Skyrim-Überarbeitung vorstellen. a>, halten Sie also in naher Zukunft Ausschau. Sehen Sie sich vorerst diese Screenshots der Mod-Sammlung in Aktion an:
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(Bildnachweis: Bethesda/Bandai Namco über HeavyBurns)Bild 2 von 5
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(Bildnachweis: Bethesda/Bandai Namco über HeavyBurns)
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