Das Dead Space-Remake verwendet eine groteske neue”Peeling”-Technologie, um Nekromorphe zu zerlegen.

Erst gestern, am 31. August, EA Motive hat direkt darunter ein Showcase vorgestellt, das den Zuschauern einen sehr frühen Einblick in die laufende Entwicklung des Dead Space-Remakes gibt. Ungefähr nach 20 Minuten enthüllen die Entwickler Philippe Ducharme und Roman Campos-Oriola die neue”Peeling”-Technologie, die das Remake verwendet, die das Fleisch der Nekromorphen Schicht für Schicht schrecklich zurückschält.

Es ist eine erstaunliche technologische Leistung für das Horror-Remake. Ducharme und Campos-Oriola erklären, dass diese neue Peeling-Technologie dem Dead Space-Remake eine zusätzliche Dimension verleihen wird, bei der die Spieler mit Waffen wie dem Plasmaschneider durch das Fleisch der Nekromorphen schnitzen, bevor sie den Knochen durchschneiden, um sie zu zerstückeln.

Das Abschneiden von Gliedmaßen war schon immer ein wesentlicher Bestandteil von Dead Space, wobei die in Blut gekritzelte Schrift”Abgeschnittene Gliedmaßen”im Enthüllungstrailer für das Remake auftauchte. Wenn man bedenkt, dass man Gliedmaßen durchtrennen muss, um die Nekromorphe tot zu machen, ist es sinnvoll, dass die Entwickler des Dead Space-Remakes bei EA Motive alles daran setzen, diese Funktion so wirkungsvoll wie möglich zu gestalten.

An anderer Stelle im Showcase gestern wurde bekannt gegeben, dass der Protagonist Isaac Clarke im Dead Space-Remake Synchronsprecher haben wird und dass sein ursprünglicher Synchronsprecher aus den Dead Space-Fortsetzungen, Gunner Wright, in die Rolle zurückkehren wird. Es ist unklar, wann das Remake von EA Motive erscheinen könnte, aber ein früheres Gerücht besagte, dass es derzeit auf ein Veröffentlichungsfenster von 2022 abzielt.

Wir wissen auch, dass das Dead Space-Remake keine Ladebildschirme enthält, eine Funktion, die es tatsächlich ist Rückkehr aus Viscerals Dead Space 2.

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