Far Cry 6s Hauptschurke Anton Castillo zeigt seinem Sohn eine unüberlegte praktische Demonstration der Funktionsweise von Granaten.
Es ist eine passende Einführung in den Diktator der fiktiven Insel Yara, einem Staat, der von isolierten Nationen wie Kuba inspiriert ist. Wir haben nicht viel über Far Cry 6 gehört, seit Ankündigung im vergangenen Juli, aber die heutige Gameplay-Enthüllung wirft ein neues Licht auf den Guerilla-Widerstand gegen Castillo und seine Bedeutung als zentrales Gameplay-Thema.
Wir haben in früheren Far Cry-Spielen gegen charismatische Schurken rebelliert und das Regime von Pagan Min und den Kult von Joseph Seed besiegt, aber dieses Mal stehen die Guten mehr im Rampenlicht. Sicher, Giancarlo Esposito ist perfekt besetzt und wird einen großartigen Job machen, aber Ubisoft möchte auch die Rebellen hervorheben, die den Spielercharakter Dani Rojas haben – der kann männlich oder weiblich sein – unterstützt mit einiger Zurückhaltung. Der denkwürdigste von ihnen ist Juan Cortez, ein Meister der Waffenherstellung aus Alltagsgegenständen. Er ist im Grunde ein mürrischer Tobermory von The Wombles und er ist richtig heiß.
Yara ist ein kleiner Inselstaat, der schon seit einiger Zeit unter der Herrschaft des einen oder anderen Tyrannen steht, sodass sein Design an einen Ort erinnert, an dem die Zeit eingefroren ist. Ich sehe Retro-Autos und heruntergekommene Gebäude in der Hauptstadt Esperanza, und je näher wir uns dem Zentrum nähern, desto mehr von Castillos Propaganda, der von ihm kontrollierten Staatsarmee und der moderneren Technologie, die sie verwenden, sehen wir. Der Weltdirektor Ben Hall sagt uns, dass Castillo „einen eisernen Griff um die Stadt hat und sie unter Kriegsrecht stellt. Es ist das Herz dessen, wo er das Paradies wieder aufbauen will.“

Far Cry 6 möchte eine Guerilla-Fantasie sein. Ein paar Details bringen diesen Punkt nach Hause, vor allem die versteckten Routen in der Stadt. Diese Tunnel, Gassen und Abwasserkanäle halten Dani vor Antons Armee verborgen, und wenn dies nicht möglich ist, können sie Waffen in Holster stecken und sich in Menschenmengen vermischen und als unschuldige Zuschauer erscheinen. Diese Art von”sozialer Tarnung”, während der Kern von Ubisoft Stablemate Assassin’s Creed ist in Far Cry noch nicht zu sehen.
Sie werden ein Krokodil kommen sehen, das einen der Flamingos vom Himmel nimmt und anfängt, daran zu kauen
Obwohl Hall sagt, dass Esperanza einen „fairen Teil der Welt“ ausmacht, ist Yara mehr als eine Handvoll heruntergekommener Siedlungen. Es ist eine Nation aus mehreren Inseln, die nur durch einen kleinen Meereskörper getrennt sind. Wäre da nicht das repressive Regime – und die Tatsache, dass es natürlich fiktiv ist – könnte ich mir vorstellen, hier Urlaub zu machen.
Die Aussicht ist spektakulär, wenn ich über kleine Bergketten klettere und von einer Insel zur nächsten schaue. Hinter einem Palmendschungel schimmern wunderschöne Wasserfälle in der fernen Sonne. Die Tierwelt ist seit langem ein wichtiger Bestandteil dieser Serie, und Yara wimmelt davon – das Filmmaterial zeigt uns nicht wirklich viel, aber Hall erläutert die Art und Weise, wie die Fauna der Insel interagieren wird. „Du wirst sehen, wie ein Krokodil kommt und einen der Flamingos aus dem Himmel schnappt und daran knabbert.“
An diesem Naturparadies erinnern düstere Erinnerungen an die korrupte und gewalttätige Geschichte der Insel. Ein rostiger Panzer liegt verlassen am Straßenrand; Schwimmbäder sind mit Müllsäcken gefüllt; Ein Restaurant sinkt allmählich ins Meer, um zu bezeugen, dass der Staat seine Bevölkerung zugunsten der Inselelite vernachlässigt. Es ist eine verzweifelte Situation für die Bürger von Yara.
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Was ist mit dem Spiel selbst? In Far Cry 6 ist viel bekannt, wie das Fahren aus der ersten Person und eine Reihe von Forts, die Sie infiltrieren müssen, um Castillos Streitkräfte zu schwächen. Dani hat auch”Amigos”, die im Wesentlichen die Haustiere in früheren Far Cry-Spielen sind, und sie sind völlige Sonderlinge. Guapo, ein Krokodil, das die klebrigste Sportjacke der Welt trägt, ist die Muskulatur des Kaders und wird jeden aufs Korn nehmen, der seinen Kleidungsgeschmack beleidigt. Chorizo hingegen ist ein wildes, aber irgendwie kostbares Hündchen im Rollstuhl, das mit Täuschung feindliche Soldaten bezaubert, bevor es ihnen in den Unterregionen einen bösen Biss gibt.
Far Cry 6 unterscheidet sich stark von früheren Spielen in seinen Waffen. Es gibt 49 anpassbare Waffen in Militärqualität, und Sie können jetzt Waffen und Pflüge an Fahrzeugen anbringen. Aber nichts davon ist so neu wie die Herstellung von improvisierten Waffen, auch bekannt als”Resolver”-Waffen, die viel wichtiger für die Guerilla-Fantasie sind, die Ubisoft darstellen möchte. Ein Beispiel, das wir als Teil eines Propagandaplakats der Rebellen sehen, zeigt eine Mini-Pistole aus einem Rasenmähermotor, eine Farbdose, Teile einer Handkamera, einen Drachengriff und eine Thermoskanne.
Diese Apparate sind auch eine Quelle des Humors, da ich auch sehe, wie sich Dani an einen Feind heranschleicht, der einen CD-Werfer schwingt, der die Macarena spielt. Sie feuern einen gut getimten Schuss ab, um den Soldaten auszuschalten, unterbrechen aber auch das Lied. Rüstung ist jetzt auch eine größere Sache, da Vergünstigungen jetzt mit dem verbunden sind, was Dani trägt. Das Ausrüsten verschiedener Ausrüstungsgegenstände hilft dabei, bestimmte Ziele zu erreichen, z. B. eine Basis zu infiltrieren, ohne gesehen zu werden, oder ein Ziel zu ermorden.
Die anderen Schlüsselwaffen in Danis Arsenal sind die Supremos: mächtige Geräte, die aktiviert werden können, wenn Sie sich in einer ansonsten aussichtslosen Situation befinden. Sie sollen so viel Zerstörung wie möglich verursachen. Uns wird der Exterminador gezeigt, bei dem es sich im Wesentlichen um eine Reihe von Mörsern handelt, die aus einem Rucksack abgefeuert werden, um Sprengstoff auf alles in Reichweite zu regnen. Es mag verzweifelt sein, aber spektakulär ist es auf jeden Fall.
Yara ist eine weitere stark politisch aufgeladene Kulisse für ein Ubisoft-Spiel, und nach dem, was wir bisher gesehen haben, ist es reichlich verwirklicht. Die neuen Gameplay-Ideen von Far Cry 6 zeigen auch ein beeindruckendes Engagement für das gewählte Thema, eine Guerilla zu sein – während Danis Ziele denen, die die vorherigen Spiele gespielt haben, bekannt vorkommen mögen, scheint der neueste Teil darauf abzielt, neue Mittel bereitzustellen, um sie zu erreichen. Ob die Geschichte ähnlich engagiert ist oder ihrer Inspiration aus der realen Welt gerecht wird, bleibt abzuwarten.
Das Veröffentlichungsdatum von Far Cry 6 ist für den 7. Oktober angesetzt.