AMD hat endlich seine mit Spannung erwartete FSR-Technologie’FidelityFX Super Resolution’für Radeon RX 6000 RDNA 2-GPUs vorgeführt, die mit NVIDIAs DLSS konkurriert. Die Technologie wurde in Godfall demonstriert, einem First-Party-AMD-Titel, der für ihre RDNA 2-Architektur optimiert wurde.
AMD FSR-Beamter’FidelityFX Super Resolution’-DLSS-Konkurrent für Radeon RX 6000 RDNA 2-GPUs, vier Modi, enorme Leistungssteigerung
NVIDIA hatte bereits 2018 mit der Einführung der TF-basierten GeForce RTX 20-Serie einen Vorsprung mit seiner AI-basierten Supersampling-Technologie. DLSS 1.0 hatte einen ziemlich schwierigen Start und es gab nicht viele Spiele, die diese Funktion verwendeten. Während die Benutzer einige beeindruckende Leistungssteigerungen verzeichneten, kam es auch zu einem Verlust der Bildqualität, der im Vergleich zum Spielen bei Native oft zu verschwommen war Auflösung mit Standard-AA-Methoden.
Wenn Sie die FidelityFX Super Resolution bei”Ultra Quality”aktivieren, erhalten Sie ein praktisch identisches visuelles Erlebnis mit rund 59% mehr Leistung in Godfall. Oder steigern Sie die Leistung in ausgewählten Spielen um das 2,5-fache, wenn Sie die #FSR “Leistung”auswählen. voreingestellt in 4K. Es ist deine Entscheidung. pic.twitter.com/zjShErY9KK
-Radeon RX (@Radeon) 1. Juni 2021
Das hat sich im Laufe der Zeit geändert und DLSS 2.0 hat die wahre Form der Funktion mit immer noch beeindruckenden Gewinnen gezeigt, während die Bildqualität fast gleich geblieben ist wie die native Auflösung. Bereits jetzt wurden wichtige Aktualisierungen in Form von DLSS 2.1 durchgeführt, die in Metro Exodus: Enhanced Edition wie ein Zauber wirken.
Der Unterschied, den DLSS ausmacht, bringt die Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 30-Serie eine Liga vor AMDs Radeon RX 6000-Serie. Aber AMD hat jetzt offiziell seine Antwort auf NVIDIAs DLSS enthüllt und es sieht sehr beeindruckend aus. FSR ist kompatibel mit AMD Radeon-GPUs ab Polaris und bis zu RDNA 2. Das Unternehmen unterstützt auch NVIDIA Pascal-, Turing-und Ampere-GPUs.
AMD FSR-Leistung auf AMD Radeon-und NVIDIA GeForce-Grafikkarten
Für die Demo nahm AMD Godfall für die Live-Demonstration von FSR auf und ließ den Titel mit einer nativen 4K-Auflösung auf dem EPIC-Preset & Raytracing aktivieren. Im Folgenden sind die Leistungsergebnisse bei deaktiviertem FSR und aktivierten verschiedenen Modi aufgeführt:
- Native 4K-Auflösung- 49 FPS
- FSR Ultra-Modus- 78 FPS
- FSR-Qualitätsmodus- 99 FPS
- Ausbalancierter FSR-Modus- 120 FPS
- FSR-Leistungsmodus- 150 FPS
> AMD FSR-Leistungsdemo mit Radeon RX 6800 XT-Grafikkarte:
AMD FSR Performance-Demo mit GeForce GTX 1060 Grafikkarte:
Wie Sie sehen, ist die Leistungssteigerung zwischen den vier FSR-Modellen ziemlich dramatisch. Ultra auf einer Radeon RX 6800 XT ist bis zu 60% schneller, während der Leistungsmodus mehr als dreimal schneller ist, was verrückt ist. Im Moment hatten wir keinen Zugriff darauf, FSR zu verwenden oder in Aktion zu sehen, also werden wir sehen, wie sich dies im endgültigen Gameplay-Bild auswirkt. Aber was ist mit den GTX-Karten, die Sie sagen? Nun, wir bekommen einen Vorgeschmack darauf mit der allseits beliebten GTX 1060 6 GB in Godfall, bei der das Spiel mit 1440p und EPIC-Voreinstellung läuft. Wir sehen, dass die Leistung der Karte von 27 FPS auf 38 FPS um 41 Prozent steigt, und das ist nichts, worüber man niesen muss, wenn man es tut frag mich.
Zusätzlich zu dieser Live-Demonstration bestätigte AMD, dass FSR von 10 Studios mit verschiedenen Engines unterstützt wird, während weitere Informationen voraussichtlich am 22. Juni landen werden, wenn die Technologie offiziell gestartet wird.
Das rote Team arbeitet intensiv mit Entwicklern zusammen, um die Funktion in Spielen und Engines zu implementieren. Es wird auch angegeben, dass die Implementierung von AMD FSR in denselben Spielen im Vergleich zur DLSSIA-Lösung von NVIDIA weniger Arbeit erfordern würde, da sie früh in der Pipeline implementiert wird und nur minimale Eingriffe der Entwickler erfordert. Die Technologie nutzt auch ein algorithmisches Super-Sampling-Verfahren, das das Bild mit minimalem Overhead hochskaliert. Was FiedlityFX Super Resolution am interessantesten macht, ist, dass AMD möglicherweise auch seine Kompatibilität mit NVIDIA-GPUs öffnet. Während DLSS Eigentum der beschleunigten Tensor Core-Hardware von NVIDIA ist, funktioniert AMDs FidelityFX sowohl auf NVIDIA GeForce-als auch auf AMD Radeon-GPUs.