AMD hat endlich seine mit Spannung erwartete FSR-Technologie’FidelityFX Super Resolution’für Radeon RX 6000 RDNA 2-GPUs vorgeführt, die mit NVIDIAs DLSS konkurriert. Die Technologie wurde in Godfall demonstriert, einem First-Party-AMD-Titel, der für ihre RDNA 2-Architektur optimiert wurde.

AMD FSR-Beamter’FidelityFX Super Resolution’-DLSS-Konkurrent für Radeon RX 6000 RDNA 2-GPUs, vier Modi, enorme Leistungssteigerung

NVIDIA hatte bereits 2018 mit der Einführung der TF-basierten GeForce RTX 20-Serie einen Vorsprung mit seiner AI-basierten Supersampling-Technologie. DLSS 1.0 hatte einen ziemlich schwierigen Start und es gab nicht viele Spiele, die diese Funktion verwendeten. Während die Benutzer einige beeindruckende Leistungssteigerungen verzeichneten, kam es auch zu einem Verlust der Bildqualität, der im Vergleich zum Spielen bei Native oft zu verschwommen war Auflösung mit Standard-AA-Methoden.

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