NVIDIA hat gerade brandneue RTX-fähige Titel angekündigt, die seine Raytracing-und DLSS-Technologien nutzen werden. Zu den angekündigten Haupttiteln gehören Red Dead Redemption 2, Rainbow Six: Siege, Doom Eternal und No Man’s Sky. Darüber hinaus kündigte NVIDIA mehrere neue REFLEX-Titel an.

Red Dead Redemption 2, Ewiges Schicksal, Regenbogen Sechs: Belagerung und Niemandshimmel Holen Sie sich RTX Tech: Raytracing, DLSS und NVIDIA Reflex

Mittlerweile gibt es mehr als 130 Spiele und Anwendungen, die mit der RTX-Technologie von NVIDIA kompatibel sind. Diese Anwendungen nutzen die Raytracing-, DLSS-und Reflex-Technologien von NVIDIA, um eine höhere Leistung und ein besseres visuelles Erlebnis zu erzielen. Auf der Computex 2021 erweiterte NVIDIA sein RTX-Portfolio um brandneue Titel.

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Der erste Titel, der NVIDIA RTX-Unterstützung erhält, ist Red Dead Redemption 2. Der preisgekrönte Rockstar-Titel wird bald Unterstützung für DLSS 2.1 erhalten. Zusammen mit Red Dead Redemption 2 bringt NVIDIA DLSS 2.1-Technologie zu Rainbow Six: Siege und No Man’s Sky. Weitere wichtige Titel, die die RTX-Implementierung von NVIDIA für Raytracing unterstützen, sind Icarus und Dying: 1983. Es gibt auch brandneue Titel, die die Reflex-Technologie von NVIDIA unterstützen, wie War Thunder, Naraka Bladepoint, CFHD und Escape from Tarkov.

Eine der wichtigsten Ankündigungen der Keynote war, dass Doom Eternal Unterstützung für NVIDIAs RTX-Raytracing erhalten wird. Das actiongeladene FPS bietet mit NVIDIAs Grafikkarten der GeForce RTX 30-Serie bereits über 100 FPS bei 4K. Wenn also Raytracing und DLSS aktiviert sind, können wir eine höhere Leistung und eine noch bessere Grafik als je zuvor erwarten.

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