Seit Monaten kursieren Gerüchte, dass Take Two Interactive und Rockstar eine remasterte Sammlung der beliebten Original-PS2-Grand-Theft-Auto-Trilogie (Grand Theft Auto III, GTA: Vice City und GTA: San.) vorbereiten Andreas). Spiele bewerten, bevor sie von ihren Publishern offiziell angekündigt wurden. Nun, das Board hat kürzlich eine Bewertung für Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition für nicht näher bezeichnete Plattformen veröffentlicht. Die Auflistung wurde schnell entfernt, aber natürlich das Internet vergisst nie

Xbox Game Pass mit rund 30 Millionen Abonnenten sagt 2K-Boss Phil Spencer spielt Coy

Obwohl die koreanische Bewertung nicht viel über die Sammlung verrät, deutet ein Bericht von Kotaku Anfang dieses Jahres darauf hin, dass die Remaster der Grand Theft Auto Trilogy von Rockstar Dundee entwickelt werden, der zuvor an den Crackdown-Spielen und Halo: The Master Chief Collection unter gearbeitet hat der Name Ruffian Games. Anscheinend werden die Remaster in der Unreal Engine entwickelt und werden eine Mischung aus”neuer und alter Grafik”sein, die ein ähnliches Aussehen wie die Originalspiele mit vielen angewendeten Mods liefern sollte. Was das Gameplay angeht, erwarten Sie, dass es mehr oder weniger so ist, wie Sie es sich erinnern. Es heißt, Rockstar möchte die klassischen GTA-Titel auf so ziemlich alles setzen, was Spiele spielt, vom PC bis hin zu aktuellen und Next-Gen-Konsolen (einschließlich Switch) und Mobilgeräten.

Wenn Grand Theft Auto: The Trilogy-Definitive Edition könnte eintreffen, bleibt ein kleines Fragezeichen. Die ursprünglichen Gerüchte deuteten darauf hin, dass Rockstar und Take Two Interactive eine Veröffentlichung zu den Feiertagen 2021 anstrebten, aber es besteht auch die Möglichkeit, dass die Sammlung irgendwann im Jahr 2022 verschoben wird. Was denkst du? Aufgeregt nach etwas Old-School-GTA-Spaß? Oder hat sich das Open-World-Genre weiterentwickelt?

Categories: IT Info