Zu Die Überraschung einiger Leute, die die Fortschritte der PlayStation Studios im letzten Jahr verfolgt haben, hat Sony heute endlich die Übernahme von Bluepoint Games bestätigt. In einem Interview mit IGN erklärte der Leiter der PlayStation Studios, Hermen Hulst, dass dies wahrscheinlich auch nicht das letzte Studio sein wird, das sich ihnen anschließt, aber Entwickler werden nur dann in der PlayStation Studios-Familie willkommen geheißen, wenn sie dieselbe „Qualitäts-First-Mentalität“ teilen.
Bluepoint Games ist nur das neueste Team, das Teil von PlayStation Studios wird. In den letzten Monaten hat Sony Housemarque, Nixxes Software und Firesprite hinzugefügt. Letzterer gab dann bekannt, dass er Fabrik Games übernommen hatte, um sich seinem eigenen Team anzuschließen. Zwischen den fünf Studios hat dies der PlayStation Studios-Familie laut Shinobi602, Gastgeber von The Joy of Gaming von Escapist, etwa 500 Mitarbeiter hinzugefügt. Es war Sonys größtes Jahr in Bezug auf Akquisitionen und dies scheint nicht so schnell zu enden. Hulst sagte:
Wir sind immer offen dafür, neue Beziehungen aufzubauen oder Leute ins Haus zu holen, aber nur, wenn wir an der Qualität-First-Mentalität und der richtigen Art von innovativen Inhalten, neuen Erfahrungen, vielfältige Erfahrungen. Denn all diese Teams haben viel gemeinsam, aber sie sind auch sehr unterschiedlich, und das gefällt mir sehr. Und ich denke, das ist es, was das PlayStation-Publikum, die PlayStation-Fans, verdient haben, es ist diese vielfältige Auswahl an Spielen, die aus den PlayStation-Studios kommen.
Er erklärte später, was er mit der „Qualität – First Mentalität“:
Die Art und Weise, wie wir unsere Studiogruppe betrachten, und wir haben jetzt 16 interne Teams als Teil der PlayStation Studios, ist sehr ähnlich wie wir unsere Spiele betrachten. Es muss stimmen, es muss qualitativ zu unserem Angebot passen, es müssen die richtigen Spiele sein. Ebenso bei den Mannschaften. Die Teams müssen eine sehr kooperative Denkweise haben. Sie müssen qualitätsorientiert sein. Wir kaufen keine Teams, um nur größer zu werden. Wir kaufen nur Teams, weil wir das Gefühl haben, dass wir gemeinsam etwas schaffen, das noch besser wird, als wenn wir es getrennt voneinander machen würden.
Hulst hatte es bereits beschrieb PlayStation Studios als „wirklich globales“ Unternehmen mit „einzigartig unterschiedlichen Schöpfern“ und es scheint, als würde Bluepoint Games zu diesem Ethos beitragen. Da das Studio jetzt an”Originalinhalten”arbeitet, müssen wir nur abwarten, was als nächstes daraus wird.