Stellaris ist frisch von einem neuen großen Update, das alten DLCs neue Inhalte hinzufügt und als Teil der Hüter des großen Strategiespiels einen großen Schwung bei Balance-und Lebensqualitätsänderungen nimmt Initiative. Während ein Hotfix erforderlich war, um einige neu eingeführte Merkwürdigkeiten zu beheben, blickt das Team weitgehend auf die nächste Veröffentlichung, die uns im November mitgeteilt wird.
Das Entwicklertagebuch dieser Woche widmet sich hauptsächlich dem, was das Team als nächstes beschäftigt, mit ein allgemeines Update zur zukünftigen Situation.”Unsere Strategie für das Update vom November 3.2 wird es sein, etwas weniger ehrgeizig als das Lem-Update zu sein und uns auf ein bisschen sicherere Verbesserungen zu konzentrieren”, heißt es in dem Beitrag.
Das Update danach ist geplant wird im Februar erscheinen und wird wahrscheinlich etwas”würziger”sein, wenn man sich die Überarbeitungen von Unity und der Sprawl-Mechanik ansieht. Diese besonderen Änderungen wurden erstmals im Juni erwähnt, und aufgrund ihrer Natur werden die Entwickler wahrscheinlich zuerst eine Open Beta starten.
Während die Roadmap für Stellaris dann ziemlich gut auf nächstes Jahr abgebildet ist, wissen wir noch nicht, was für zukünftige Stellaris DLC-Pläne, die das Team hat.
Das Tagebuch erwähnt, dass Custodian-Patches mit Erweiterungen veröffentlicht werden können oder nicht – der Initiative ist nichts inhärent, was dies verbietet – aber was nicht wirklich? Bisher wurde untersucht, an welcher Art von Kadenz die neuen Content-Teams arbeiten werden.
Da der Patch 3.3 vom Februar 2022 wahrscheinlich ehrgeiziger sein wird, ist es möglich, dass wir dann eine neue Erweiterung sehen, aber das ist es an dieser Stelle reine Spekulation. Es ist ebenso wahrscheinlich, dass der November-Patch ein neues Add-on enthält, da neue Inhalte sowieso von Natur aus volatil sein werden und diese möglicherweise am besten mit sichereren Änderungsprotokollen kombiniert werden.
Unabhängig davon werden wir es herausfinden später im Jahr mehr. Ein Schwerpunkt des November-Patches werden Verbesserungen der KI sein, über die wir im Entwicklertagebuch nächste Woche mehr erfahren werden. Weitere 3.2 Funktionen und Änderungen werden in den kommenden Wochen untersucht.
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